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30
日々僧兵。
TDとか行きたいんだけど組めないんだよね。
誘われないからな。
党首かこれ。
んでも
乱獲TD:現侍鍛陰神忍
とか書いてあると積極的には声かけて入ってるから。
まぁまずまず修得はできてる。
禅まであと半マス。
僧兵連撃まではあと2マス半。
僧兵1の後半と2の前半に使える技能そろってるからな。
禅、因果応報、僧兵連撃
僧兵の9割はここにある。
ハテンまでは間違いなくいけるが、修得が全部終わるかは微妙だな。
ま、ぼちぼち。
とまぁ話変わって涙1個消費。
器用12鍛錬余り石を4800貫とかいう破格で購入。
涙は1万ね。
寝る直前にきさこ神職にやってもらう。
寝苦しくなるか熟睡かどうなるかね。
結果。
12→13
・・・寝苦しい夜でした。
ではまた次回。
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26
プロフィール更新。
もう薬とかやってないしね。
1. 千夜 嵐(LV56:医術薬師)
もはや倉庫&薬作成&知行マシーンと成り下がった1st。
破天でやる気が戻る要素も見受けられず、知行だけが育っていくことでしょう。
イザナミとかいけるけど、出てこないので行かない。
2. 霧島 嵐(LV54:刀鍛冶)
動いている機会が多いのがこのキャラ。
涙大薙刀が削れないことを祈りつつ滅魂やる日々。
初期振りが生産よりなため苦労しているが、
苦労して装備を揃えただけに使えるキャラになった。
知行+生産キャラなのは間違いないが、PL+ボス狩りにも出勤できるため楽しくやってる。
3. 静馬 嵐(LV44:召喚陰陽師)
前回のプロフィールとは打って変わって実は召喚にしたこのキャラ。
が、修得が異様に遅れているため基本的には楢炭掘り担当。
炭山が所属国だったが、最近は出奔して琵琶湖に所属。
楢炭とジャコウを採取し続ける日々。
あと入魂材と魔物シリーズ、涙の倉庫。
涙の在庫は2。
4. 無明 嵐(LV41:僧兵僧)
今、自分が愛してやまないむみょちゃん。
不遇職だからこそ楽しくやれる何かがある気がした。
基本的には修得希望。
ユニクロで全身腕力40くらいの装備は作ったので入れてください。
まだ気合撃しかないですが・・・・
僧兵連撃までがまだ遠そうな41さい。
基本的に金策してるのはこのキャラの涙装備のため。
どんだけやれるかちょっと楽しみではあるが、夢敗れそうで怖い。
あと動かしてるのは忍者がいるんだけど。
戦うってか忍者鎧担当。
アカウント管理が微妙になっているので紹介は割愛。
そんな日々です。
僧兵誘ってください。
ではまた次回。
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22
↓
↓
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・・・最近の諸芸の達人はよくわかっておられる。
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19
土曜日。
出かけて夜ログイン。
ハヤテがクソ負けてる黒をやりに行く。
まぁきさこ陰陽師とかとわこ鎧とかもまだだったしね。
ついでにこの前飲みに行った時に話を出したせんべさんを誘う。
この時点で俺医術、とわこ鎧、きさこ仙論、ハヤテ暗殺、せんべさん武士。
あとは神職いれて、仏門か武士かってとこだが。
まぁガチ構成なら武士+雅楽。
といったとこでカノソ武士を召還。
心良く引き受けてくださりありがたい限り。
いつも大変お世話になっております。
そんでもって雅楽神職のゆきのんさんも一緒に召還してくれた。
マジ好感度高いぜ。
つーわけでとっとと根に向かって。
サクっと戦闘開始。
まぁ構成的には盾3回復1、陰陽師っつうガチ構成。
これで負けはねーだろ。
きちんと声出せるなら問題ない。
とわこが2釣ってばりぞで。
カノソ1で釣って。
せんべさんは一所で。
あとは術止めの声出せば余裕って感じ。
つーか術止め3人でギリなんだよね。
刀がいるなら滅魂なんだろうけどさ。
途中きさこ陰陽師も止めに行くことあったし、3人でも足りてない。
武芸武士忍者、とかいう構成だったら相当止めるのきついな。
いつ攻撃すんの?って感じ。
つーか黒の構成はいつみても何かが間違ってるとしか思えない。
祝福なけりゃ相当違うと思うんだけどなー。
2345沈黙+術とかサポの負担重すぎ。
まぁ武士2だし、45は沈黙なくてもいいんだろうけどね。
どうせ後光あっても貫くし、457は術見て止めたほうがいい。
前半、沈黙の霧と怪しの影でちょい乱れたが。
立て直すのは余裕あるね、武士2強すぎ。
とわこが死んだあたりが一番きつかったかな。
ま、立て直せれば安定感は抜群にある。
俺も久しぶりに薬やったが問題なかったな。
てか、簡単だ薬。
忍者のがよっぽど忙しいな。
つうわけで1回目でクリア。
雑魚だな。
そのあとしょたろに誘われて伏の手伝い。
スタートが朝4時からとか仕上がってる、てか元気すぎ。
4回やるも勝てず、5落としたあとが問題だな。
アタッカー武芸はきついねー、結構いい付与だったけど1500〜2000だった。
鉄砲と陰陽師がいかに強いかがわかる。
回復職のスキル差が結構でるから、いろいろ口出したくはなるんだがね。
ま、負けるときは負けるもんだ。
日曜日。
蜃気楼2丹。
火種4つ+僧兵40に。
やっと特化です。
そんな週末。
ではまた次回。
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16
知行しかできない。
そんな帰宅時間。
金策の方法を確立してないとどんどん社会人プレイヤーは厳しくなりそうだな。
まぁ長い時間やったほうが勝つのはしょうがないけどね。
オンラインゲームってそんなもんだし。
知行と忍者鎧と炭、朱紐。
これで。
付与石2万やったけど12あまりできねーな。
ギリ回収したくらいで終わり。
きさこ神職にいつも頼むんだが。
涙の成功率はかなり高い印象があるが、12あまりができないな。
まぁ赤字にならなきゃいいんだがね。
5個くらいまとめて涙やりたい。
涙の在庫も増やしていかないとな。
ハテンまでは金策+涙集めですかね。
どうも昔の装備は死にそうなんで、作り直しですかね。
涙袋2個と240−31−20の鍛冶用薙刀が死ぬのは痛いが・・・
まー、しかたねーのかな。
日々金策です。
ではまた次回。
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14
僧兵。
もうこれ以外ないわ。
忍者鎧超作業>涙購入の繰り返し。
付与石を作れるキャラはいないが、これはできる。
知行は漁場、水田、畑があるので。
赤目砂鉄だけ購入で。
あとは楢炭を延々と掘るだけ。
相変わらずのクソ儲けっぷり。
まぁ鎧じゃないから知人の協力が要るわけだが・・・・
固定ではないが。
ほぼ固定のとわこ鍛冶ときさこ鍛冶が鎧でほんと良かった。
僧兵ちゃんの装備を考えてみたんだが。
どうあっても攻撃500くらいが限界じゃね?
額当て 腕力50
大乗衣 生命240−腕力50
槍 攻撃110−腕力30
袋 生命240−腕力30ー器用20
特殊お守り 生命240−腕力6
紫電、蛇神、紋
ここまでやっても器用3.4倍、攻撃520くらいが限界。
なんなんだこのキャラ。
あとは潜在、レベル、紋価値上げて。
武器も涙突っ込むしかない。
不遇すぎてウケル。
でも装備作る気にならないのよね。
宝玉が旧装備は1個ぽいし。
買い控えだなー。
とりあえず全身腕力装備で。
素材18+腕力14×2くらいの石でユニクロっておきますかね。
当面はそれで十分だろ。
敷居が高いねー。
同じ装備で鉄砲やったら神だしな・・・
ま、そんな僧兵雑感。
先は長いのー。
そんな僧兵ももう40。
やっと特化できそうです。
ではまた次回。
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05
まぁ僧兵なのね。
装備自体は全然作ってないんだけど。
上野屋敷PLと修得のためのウワバミで37まであげた。
道場目録を終わらせないとダメなので生産始める。
野外1が必要ってのは予想外だった。
紐>くみ紐>朱紐の紐祭りで芸道4の1マス目、勤行、野外を終わらす。
以前楢炭採取を延々としていた時期に取った朱砂を加工したから金はかからなかった。
朱紐800文の投売り+袋赤字生産で一気に皆伝まで行きたいね。
楢炭採取の副産物がホントに使える。
朱砂+くみ紐+磨き砂+楢炭+巣板砥石ね。
まじいいわ。
炭取って小刀作ると大体足りなくなる磨き砂も補充できるのがいい。
朱紐は一瞬で売れるので金効率も悪くない。
伊勢にこもる陰陽師。
特化:朱砂拾い、になる日も近いね。
知行金策と合わせて金にはそれほど困ってない。
そんな感じ。
あとは忍者を根まで持っていった。
鍛冶で伏を倒した。
そんな日々だった。
鍛冶の伏戦は異様なくらい恐怖食らった。
刀(俺)、軍学、武士、密教、医術、雅楽、陰陽道のガチ構成。
基本的にそれほどの確率でもないから。
恐怖きたら運がないとあきらめるんだけど。
5回やって1戦目以外は全部来た。
234は脱兎くらって終了。
マジ3,4は安定してただけにありえない展開。
5回目は勇猛果敢入れたよ・・・
恐怖来たけど耐えてどうにか倒した。
運がわりとあったかね、吹雪きたらやべーなってとこで万雷とか。
もれたら死ぬってとこで守護とか。
防御600:魅力320でやってるんだが釣れないときは全然だな。
初期振りの耐久8器用10魅力5が泣ける。
まぁ怪我短くなったし、待ち時間もないし。
かなり楽にはなったかね。
倒せてよかったわ。
イザナミがどうこうより根に直に来られるのがいい。
そんな日々でした。
イザクエやろうぜ。
次は俺忍者ね。
ではまた次回。
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