ドロップ

カテゴリー: 信長

身内が揃うまで僧兵で誘われ待ちをしてみた。

だがしかし、これは正直やる意味はないね。
まず誘われないし(技能自体はTDなどでかなり便利だが、基本的に誘われない)
時間の無駄でしかないわ。
党首やるか、身内でやるかの2択。

まぁしばらく党首なんてやってないわけですが。
久しぶりにレベル上げやる気になってるキャラだしやろうかしら。
そうじゃないと時間が無駄に思えて仕方がないわ。
昔ほど時間もないしね。

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そんなわけで今日は身内でドロップ狙い。

とりあえず遠江屋敷に行ってみるものの、梓姫は留守。
まぁ仕方ないね、愛字立物みんな欲しいよな…
俺も欲しいです。

蛇神の管玉からも出るらしいが解体する気にならんな。
鍛冶の2個目が取れたらやってみようかね。

遠江屋敷>魔天狼>相模屋敷天狗>武蔵鬼魔、夢喰い

と回って、結局出たのは鬼魔羅と天狼の帯だけ。
イラネ。

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薬の生産。

延々と僧兵を動かしてる裏で桂皮採取。
とりあえずスズランと人参を処理して今日は終わり。

これから貯まりまくった桂皮を薬に変えて。
副産物で貯まってる眠り薬の材料を処理して。
細かく材料貯めていた変身薬を作る。

俗に言う粉オフってヤツですね。

薬の金策で優秀な部分は、自分でほとんどの材料を完結できるところ。
同じ金策にしても鍛冶屋は炭取れないしね。

ま、んなこといっても今は2アカ時代だし。
炭は楽市で永久に買えるようになったので、一概に比べるのはどうかと思いますが…。

まぁ自分で採取して金を作れるって感覚が良い。
薬を作って売るにしても、桂皮取れば余裕の黒字だし。
金策の副産物で色々取れるのがまた良いね。
昔からやってるがなんだかんだで結構金は増える。
メイン金策の知行と比べてはダメですが…

んで、粉オフで修得ちょびっと進んだ。
難易度12だけど、まれに修得1が入るのが嬉しい。

毎日知行も動かしてるしそこそこ金入ってるんだよな。
地味な金策だけど金が昨日より増えることが重要だ。
先日から浪費が続いてるからちょっと金貯めないとな。

来るべき4個目の涙石作成と、素材をゲットするために。

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以上でございます。

ではまた次回。
Wed 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

キャンペーン

カテゴリー: 信長

終わりますね。
修得経験25%増しとか良かったなぁ。
今後レベル上がるまでの経験値が多くなるから、終わるときついぜ。

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というわけで一生TD生活を実行。
僧兵はあと800、鍛冶は1000で上がるとこだったのだが、
構成的に僧兵と忍者で出勤。

幻影館>幻影館>龍爪、で1丹半くらいこなす。

僧兵が無事53。
忍者は崩旋脚が入荷。

僧兵はほぼ修得終わった。
あとは棍棒4の残り2マスと、上人4の地獄送呪だけ。
それと生産目録ね。
器用10なので生産したいといえばそうなんだが、兎に角僧の生産はきつい。
まぁ薬の生産終了させるべく作業したあの日々を考えれば楽なほうなんでしょうが…

修得状況。

薬は戦闘をいっさいやってない(陸1だけクリアした)
鍛冶は名匠4がない
忍者は秘技4がない

つまり僧兵だけ終わってるわけか。

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僧兵の話。
つーかここは読み飛ばして良いくらいだな。
主に自己確認の意味が強い。

枠10になった。
これでボスでは反撃封じを入れて戦うことが多くなるだろう。

ボスでは回復量の問題から、罰張って全体でヘイトを引いてダメ分散。
という意識を強くしてきたが、知拳印が入荷したことによってちょい状況が変わった。

回数制限付きとはいえ、回復量が薬師レベルになるということは、
全体乱発でせっかくの多大な回復量を無駄に出来る状況はないということである。
状況によっては薬が全体、僧が鍛冶単体ということも全然ありうるだろうし。
今まで以上に単体/全体/結界配り、の状況判断を必要とするだろうね。

薬だけで凌げるなら薬に全体いってもらって、薬に極楽。
気合量の差は極楽と全体3ではそれほど差がないので、
単純に知拳入り回復を節約できる。
また、神職とのヘイトの関係で薬が生きてるなら違うことやるべきだろうし。
神職に極楽を入れるなり、鍛冶に因果するなり、もしくは攻めるなり。

んだけど、ヘイトは僧>薬であるべきだよね。
あんまり節約しすぎて持ち直せなくなっても問題あるしなぁ。
結界師になりすぎて、旗落ちとか洒落にならんわ。

節約はなるべくするべきであろうが、知拳入り全体1回で劇的に状況を
変えられるわけではない。

ということもちゃんと意識しないとダメだ。
その辺のバランスをちょっと意識しつつやりたいね。

全部巧くこなせても負けるときは負けるからなぁ。
最低限、状況判断だけはミスらないようにしないとね。

まぁ以前より遥かにやること増えて面白くなったはず。
枠10じゃホント足りないわ。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

以上でございます。

ではまた次回。
Tue 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

今週は

カテゴリー: 信長

早く帰れそうだぜ。

しかし2月からの仕事が半月であげてくれとか言われてキレソウ。
早めに見積もったとしても1ヶ月かかります。

どうみても間に合いません。
本当にありがとうございました。

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そーんど。

武芸僧兵鉄砲、武士鎧、雅楽医術

で行く。

亡念直衣が欲しいので怨霊公家はやる。
だけど結局でず。

暴れ退魔士
伏雷
鳴雷


4つやるけど風雲の大鎧だけ。
解体用に欲しいドロップがそーんどは多いんだが、結局手に入らず。
残念。

だけど結構経験も稼げたので満足。
純粋に経験だけやりたいね、僧兵はあと800万だ。

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棍棒買った。
棍棒潜在は振ってないので楽市で買う。

上杉のアタッカー刀の方がかなりの数を流しているので1つ購入。
どうせ繋ぎなので157の鋼の槌。
玄翁はグラフィックが・・・

んで、14の石を2個入れたら21とか意味がわかりません。
だけど現状攻撃力は丹込み571まで伸びた。
やはり武器の攻撃力差が大きいね。

そーんどで連撃やってみたけど敵選べばほぼ1撃。
レベル低い敵からやるのが肝要で、こうすれば回転率はかなり良い。
高いのは武芸と鉄砲に任せれば良いわけで。

んだけど器用は3.4ギリなので結構ブレるね。
2600〜3000ってとこだけど、3000はまず出ない。

まぁレベルはまだ52なので、育てれば器用3.4維持で600は余裕だな。
要はそれを維持しつつ如何に器用、生命、気合を伸ばせるか。
そこが問題なのよね。

涙石あとひとつ。
涙入れる素材
生気の宝玉
潜在稼ぎ

とまぁまだ揃えるもの/やることは多い。

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ガラス加工が終わった。
現状の知行シリーズ見てると次はケラかなぁ。
んだけど馬糞が結構高い。

ま、工房は常に動かしておかないと日々損するだけですしね。
微黒でも動かすことが大事。

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以上でございます。
53になったらボス行こうかなー。

ではまた次回。
Mon 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

最近の

カテゴリー: 信長

誰だよ。
1月末まで時間あるとか言ったの。
先週金曜とか余裕で終電やんけ。

・・・

まぁいつものように。
走り書き。

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自分が大体2アカでやるときは、
鍛冶+僧兵ってパターンが多いです。

・薬は隠居、忍者は忍法
・単純なダメージではすでに僧兵のが強い
・基本的に僧兵を育てたい

とまぁ上記な理由で。
身内のバランス的には俺が鍛冶を出したほうがまとまるしね。

そんなわけでいつも僧兵のお守りなんですが、
気づいたら鍛冶が57になりそうだった、あと1000万。
水曜日まで上がるかな。

ついでに忍者は55になった。
これも適度に出勤しているのでぼちぼち上がっていくでしょう。

僧兵は53まであと1500万。
薬は57まで7000万。

そんなキャラ事情。
45陰陽師が居るけど、これは放置。
楢炭取る必要性がない今、特になにかやることもないでしょう。
知行だけ維持。
レベル4だけど身分上げないとこれ以上は無理だな。
試験だけやるかも。

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そーうんど。

敵が柔らかいので僧兵やってて楽しめる。
ギリギリ一撃では落とせない敵ばかりなのだが、
はまこーとか陰陽師とかでカバーしてくれれば問題ない。

棍棒持てば間違いなく落とせるから、1本持とうかね。
12.5を使う場面はTDくらいかなー。
基本は連撃で武芸よりも高回転率で敵を落とすこと。

鍛冶武士、僧兵武芸密教、神薬

みたいな構成で行ったけど、良かったね。
キャンペーン中ってのもあるが、かなり経験入ったんで通い詰めたいな。
水曜日までに3丹やれば僧兵は53になるでしょう。

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僧兵の話。

53になると応用2振ってる俺は枠10になるのよね。
レベル60までこれでいって、レベル60になったら潜在振りなおして、
応用の代わりに大師を3つ振って、応用の分を浮かす予定なのだが。
相変わらずいつになるやら。

不動慈救とか、知拳印とか入荷してるので。
回復役としてもかなりまともになったんじゃないかと思います。

サブ回復、サブアタッカーという役割をやっていきたい以上、
枠10なのは必須。

新ダンジョンのボスとかもいろいろやると思うが、

「盾2、召喚、僧兵、神職、薬、忍者」

のように、召喚と組んで姫+僧兵+薬で回復しつつ忍者を入れるか、

「盾2、僧兵、アタッカ、神職、薬、僧」

みたいに純粋アタッカーを増やしていくか。
悩む。

最近は重ね打ちでダメージ取れる忍者は非常に魅力。
アタッカー忍者の敷居は高いが、結構面白そう。
またアタッカーの位置に武芸が来るとなると割と難しい。
僧枠を密教にして、破界を入れてもらうか、
もしくは盾を武士2とかにして僧を忍者にするか。

この辺の構成だったら面白そうではあるんだよね。
ちょっと色々構成試してみたいな。

盾2、召喚、僧兵、神職、薬、忍者

とりあえずこれでやろう。
近日中に行きますかね。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

いい袋が楽市で売ってるんですが。
レベル制限が腹立つ日々でした。

ではまた次回。
Sun 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

ガラス

カテゴリー: 信長

わりかしめんどくさい仕事が終わったので。
ちょっとづつ暇になるかなーという気がします。

少なくとも1月いっぱいはまずまず時間できるでしょう。
まぁ遅く帰ってきても1丹やって睡眠時間削り気味なんですが・・・

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
納入。

僧兵が大薙刀1本納入し忘れたなぁとか思ってたけど。
ぎりぎり国力19位。
こういうのは嬉しい。

逆に薬師は産物納入をケチって国力209位。
こっちのが悔しい…

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
加工。

きさこ知行シリーズが相当充実しているので。
珪石塊⇔ヤマニシキギ材の交換。
結構ヤマニシキギたまってたので、まとめて謙譲。
どうせ職人装備は俺も使うんだし気にしない。

んで、俺は延々とガラス加工。
鍛冶が上級燃料を永久に作る。
薬がそれ受け取って、延々とガラス。

1アカで活動しているときは、空いているアカで桂皮取りつつ。
ガラスは延々と作成されていく。

投資額のわりにはかなり儲かった。
きさこ知行シリーズに感謝だな。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
涙。

まぁつまりガラスで涙資金が出来た。
というわけで涙をやることにする。

ガラスから宝石を生むとか。
良く出来てるね。

稲葉に人居なかったので、楽市で探す。
涙が9800、腕力12余りが5600であったので、それぞれ購入。

誰かに頼もうかと思ってたけど、鍛冶が涙を取り扱えるようになったのを思い出す。
なので鍛冶で入れることに。
てか、このドキドキ感がきついな。
人に頼んでた俺は悪いことしてたなぁ。

装備は関係ないってことなので。
涙大薙刀と涙袋を持って、涙を引き寄せることにした。

ぽちっと。

→26

ふふふ。
余裕でした。

しかし最近の俺の涙運はどうなっちゃったんでしょ。

最近4回(破天後)。

22,26,32,26

そろそろ交通事故とかに気をつけたほうが良いでしょうか。
ですよね。

記憶に残る限りでは、俺の涙成績はかなり良い。
β2からこのゲームやってるが、ドロップ運に恵まれた瞬間はなかったように思う。
が、なにより涙運が俺にはあったわけね。

探しうる限り調べたら、

耐久27
魅力24
知力16
知力29
知力19
魅力28
魅力16
魅力27
器用13
腕力22
腕力26
腕力32
腕力26

となってる。
実際やってもらったのはきさこ神職が8割。
あとは俺含め5人、各1回づつやってる。

これは…正直すごいんではないだろうか。
平均上昇率が1.9くらい。
つまり平均すると23〜24ってとこか。
なにより13回やって13が1回だけってのも。

これはちょっと異常とも言える出来だな。
まぁこればかりは運があるってことでひとつ。

なんにせよ成功石3つ目です。
4つ必要ってことはわかってたので、3回やって3回成功はこの上なくデカイ。
あと1個でいいってことは、かなり気が楽になりましたね。
また知行加工で金たまったら1個やりましょう。
石ばかりで入れる素材がないんですがね・・・

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
僧兵で久しぶりに戦う。

身内2アカ祭りでTDが基本。
52〜53は経験6000万でいいのね。
キャンペーン中に上げてしまいたいところ。

上人3が終わったので、やっと次で戦闘目録は終わります。
とおもったけどこのキャラ棍棒やってなかったんだった。

とりあえずもうちょい修得続けないとダメだな。
53になれば10枠になるし、もうちょいマシになるでしょう。
何気に空1も行きたいが、根の国で作業もしたいのよね。
黄泉クエも少しづつ進めていきますか。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

以上でございます。

ではまた次回。
Wed 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

週末

カテゴリー: 信長

まとめ書き。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

まず終わってないキャラの陸1。

俺は刀鍛冶と忍法忍者で出勤。

きさこ陰陽師、武士

とわこ神主、仏門

みゆちゃん神通力

の、2アカ×3+1人。
ホント中4人でボスやるの多いな。
これで完結するのは良いとは思わないんだがね・・・

ま、戦闘開始。
とわこ仏門は47なんで技能ナス。
まぁ俺の僧兵が出てることが多いし、あんま戦闘はしてないよね。
でもまぁ構成的は余裕なわけだが。

1回目。
開幕看破が微妙に遅れて、黒呪>攻撃2>極み>攻撃で鍛冶落ちでオツ。
タイミングが難しいなぁ。
黒呪>極み>攻撃ならいいんだが、6の後ろにバッチリ入れるのがむずい。
まぁ看破も然り。

2回目。
きさこ陰陽師が6催眠から。
んでこれが入って、看破極み問題なしで6沈黙までサクっと。
もうこれで余裕。

だがしかし。

・とわこ神職が服を着ていない
・きさこ武士がみねを入れ忘れた

とかいう意味のわからないミスで意外と崩れる。
2アカで痺れは俺だけとかいう状況はなかなかに忙しかったが。
準備のあるヤツの前を取りつつ沈黙入れたり、状況判断は悪くなかったと思う。
戦闘を見る時間は長いゲームだから、こういうの意識できると全然違うね。

というわけで普通に倒した。
開幕乗り切れば余裕ね。

魔鬼そのままいくも、2アカが忙しくて敗退。
また今度だな。
痺れが1,2に当たらなすぎじゃね?
まぁまた今度。

そろそろ空1行きたいね。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

んで、とわこ陰陽師の白虎。
俺は鍛冶と僧兵。

忍者砦をゴリゴリ進む。
2アカで進むと絡まれまくりで。
僧兵の経験やりつつ進んで白虎倒して終わり。

忍者砦の上忍 > 経験60万
白虎 > 経験35万

なるほどね。
白金牙三鈷杵は輝片2でした。
イラネ。

玄武と若もついでに倒して。
玄武守護甲は輝片2、硬輝片1、上級赤1でした。
イラネ。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

日曜日。

海箱あけつつ乱獲。

箱Nがどれだかわからん。
が、大体目星はついたからいいや。
結構潜在も入るし、ここでちょっとやろうかね。

僧兵が52になる。
TDも行って一日で1600万くらい稼げたので。
53はわりと近い。
知拳印1が入荷。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

以上です。

楽市とガラスで金増えてます。
宝玉も意外と売れてるし、斧槍124も2800で売却。
あとは115と116があるのかな。
600くらいで出してるのでよろしく。

そうへい屋敷2

で出てます。
槍術系武器>攻撃100以上とかで検索するといい感じ。

というわけです。

ではまた次回。
Sun 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

むー

カテゴリー: 信長

連日帰りが遅いです。
今週中に僧兵ちゃんを52にする予定が・・・
月〜木まで一度も戦ってないとかいう現実。

やはりここは刀鍛冶とのペア狩りか。
場所と装備を選べばきっといけるだろう。

入魂材が取れる場所のがいいよね。
とすると裏堺あたりかなぁ。
でもあそこ敵弱かった気がするし、各種屋敷のがいいのかな。
修得目的で三河屋解体作業でも良いよね。
あれは2キャラでやる暇つぶしには最適。

そんなこと考えつつ。
薬で採取。

とりあえず鍛冶の装備を作らないとなぁ。
ユニクロのソロ装備でも揃えますかね。
回避重視で。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

知行金策。

現在の加工品はガラス。
薬が+2〜3作るので、1回の加工で平均すると50貫近く儲かる計算。
まぁわりと知れ渡ってるので、珪石塊が毎日上昇中。
投資は1万にしようと思ったので、全体的な儲けは金額にするとそんなでもないのかな。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

袋が欲しい。

渋張行李でもいいんだけど、やっぱり柳が欲しい。
軽減15%、防御8とか見るとすげーほしい。

耐久40↑で生命240−気合120の柳行李なら
金出しますが、とにかく作れる人材が居ない。

やっぱ白雪糸がネックだなぁ、というか真珠糸ね。
楽市で見たら白雪糸1個80kとか無理な値段。

僧なんだし自分で作れって話かね。
でも生産全然やってないし、知行も6が結構遠いんだよなぁ。

涙石入れるので素材にはこだわりましょう。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

以上でございます。

週末はまとめて時間とってプレイしたいね。

ではまた次回。
Thu 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

さて

カテゴリー: 信長

引き続き僧兵論。

レベル60で器用181までは伸びないらしい。
器用10でレベル60だと器用の数値は178。

帯首で10
槍で10
紋で20
潜在で20

で、238か。
とすると、4倍まではどっかで補わないとダメなのね。
特殊お守りあたりか。

予想に反して石の出来が良かったので。
袋を作るわけだけど、これがすんごい悩む。

まぁ32と26なので、もちろん石のみで50を狙う。
32を篭手使って、最大ロスで28。
26で22つけばいいってわけ。
もちろん入魂時にボーナスがついてるのだと非常に50が近くなる。
2程度のボーナスでも大きな差になるね。

とすると、入魂をどうすっかという話。
陰陽師や武士道のように気合が要らないという理論は当てはまらないので。
選択肢としては、

生命240-器用6-腕力50
生命240-気合120-腕力50

の2択なわけだ。
前述のように器用はどっかで補わないとダメ。
また気合はいくらあっても良い。
となると非常に悩む、実に贅沢な悩みだな。

だけど、器用を入れれば棍棒でも器用4倍が見えてくる。
4倍は無理にしても、4倍に近くなればなるほどブレは減るわけで。
だがしかし、他のキャラでも袋が使えることを考えると気合は非常に無難な選択肢。
特に器用の伸びる鉄砲にまわした場合、気合120の方が恩恵は大きい。

まぁ単純に気合120のほうが、器用6よりも潜在値食うので。
そっちがお得といえばそこまでなんですが。

また、経済状況を見ると240-50を作るときに32のロスが小さい場合、
26を使わなくても良いという選択肢もある。
この場合、26を頭に使えることから全身涙が一気に近づく。

・・・・・

まだ決められませんね。
生命240-気合120-器用6とかあればいいのになぁ・・・・

稲葉うろうろしてたら久しぶりに古い知人を見かけた。
FFやってたみたいで、また信長もはじめるみたいです。

屋敷訪問してきました。

また一緒に遊べるといいですねー。
陰陽2で根ボスに行った話とか懐かしいです。



以上でございます。

ではまた次回。
Tue 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

カテゴリー: 信長

なんか帰ってきたらすげー眠かったんだよな。
いつものメンツもハヤテくらいしか居ないし。

ダラダラと楽市でも見て過ごす。

斧槍の優位性は先週までだったな。
今週は売れ行きが今ひとつですね。

ウエイトマイナスのとかは売れるんだけどなぁ。
僧兵に装備いきわたったのか何なのか知らないが、
今週攻撃力高い斧槍はまったく売れない。

んでも結構稼がせていただいたので涙やることに。
もちろん腕力涙ね、勢いで2個やります。
明日を顧みない散財っぷりですね。

とりあえずベース石(腕力12鍛錬余り)を楽市で探す。

ちょうどいいとこに5500と5800があった。
2個購入。

んで、涙は楽市で探すと転売しかいないので。
稲葉で足を使う。
1万と1万400で購入。

もうこの時点で3万なんですが・・・
仮に13が2個だと・・・考えたくないですね。

経験上、涙をはじめてやる人に結構運があるのよね。
というわけで、あんまやってないっぽいとわこの神職を召喚。

準備して、ドロップ装備で投入。
運だし装備を気にしてはいけません。
むしろ勢いとノリのが大事。

ぽちっと。



ドーン。

きたーーーーー
超絶満足の26。

やはり最初にやる人に運があるな・・・

もう赤字になることはないので。
2個目も続いていくことにした。

とわこにやってもらってる最中にせんべさんに交渉。
失敗してもまったく気にしないからやってくれ、ということでやってもらう。

2回目のぽちっと。




ドドーン。

・・・え?
32?

一瞬3が見えたから13か・・・?
いや、それは10の位だ。

・・・きーたーーーーーーーーーーーー。
初めての30超え。
涙は結構やってるがぴっきにやってもらった知力29ってのが最高だったな。
それを余裕で超える腕力32。

お二方に超絶感謝であります。

2個やって26と32とか。
どんだけ運使ったんだろこれ・・・・

つーか、13になると俺も落ち込む部分はあるけど、
やってくれた人のほうが気にするんだよね。
ましてやこの二人はそういう性格だし。

気にしないでやってくれって言っても、やっぱ13になると気にしちゃうからなぁ。
そういう意味でも成功してくれて良かった。
お二人にはホント感謝です。

これで僧兵の装備が一気にグレードアップします。
ご期待ください。

ついでにこの前作った斧槍でも。



しばらくはこれ使いますかね。

こんな感じで一気に僧兵の装備が見えてきました。
もう少し細かく検証して、どこにどの石を使うか検討しましょう。

ではまた次回。
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週末の

カテゴリー: 信長

走り書き。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

金曜日。

仕事がクソ忙しかったので終電帰宅。
土曜出社を回避するために終電ね。

適当に三輪山でも行くかって事で。
まぁかけら集めで終わったわけだが。

管玉はなんだかんだで高性能であることは間違いない。
解体して涙が出るとか聞いたけどどうなんでしょ?

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

土曜日。

僧兵は星野山、根クエを一切やってなかったのでクリアしにいく。
1階はなにせ2アカ×3+そらたん鍛冶なので絡まれすぎた。
ま、適当に乱獲しつつ。

2階。
みゆちゃんの召喚イン、忍者アウト。

俺僧兵
きさこ武士、武芸
とわこ神職、医術
みゆちゃん召喚
そらたん鍛冶

みたいな。
忍者なしね、俺はアタッカー装備。
ボスまで1丹、相変わらず広いなここ。

ボスは武芸陰陽師なので2の鍛冶から落とす。
壱太刀鬼心突、百鬼で。
だけどりりこが扇風機でスカす。
ありがちすぎたな。

なのでりりこが一生看破、一生剣風生活で。
俺が金剛力やって百鬼と合わせて2落とす。
つーか、1が寝落ちしてたな。
あんなぬるいアルゴは初めてだぜ。
きっとみんな新ダンジョンに行ってるから戦い方を忘れたんだろう。

んで、3階。
修得目的で1丹、火象法力が入荷。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

日曜日。

主やる。
が、旗を僧兵にしたままで負ける。
大爆笑。

旗変えて殺すも管玉は出ず。
残念。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

生産。

斧槍をめげずに120回ほどやる。
したら今回の出来は以前を上回る出来。

110↑が5本
120↑が3本

って感じ。
110↑は楽市行き。
130の壁は厚いなぁ。
理論値は148だけど、出来る気はまだしない。

127、124、122と出来たので。
127は自分の僧兵行き。

残りは僧兵に使ってもらいたいので。
122、主枠6は徳川の僧兵の方に1本謙譲。

で、残りが124。
使いたい僧兵の方は居るかしら。
ブログ見てる僧兵の人なら謙譲しても良いんだが。
ここあんま見てる人いないからなぁ。

ねーさんの僧兵にでもぶん投げておきますかね。

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僧兵論。

棍棒の攻撃力がすんごいんだけど。
実質優位性がどの程度あるんだろうか。

様々なページでアタッカー研究がなされているように、
僧兵もかなりの部分まで仕様が看破されています。

結論から言うと、俺は薙刀で良いと思う。
器用10潜在、命中補正、反撃封じが入ることがその主な理由。
(12.5と阿修羅ってのもあるけど、実際使う場面が難しい)

俺の僧兵だと薙刀で器用10されると、4倍が見えてくるんだよね。

レベル60で器用181
紋で20
首帯で10
薙刀潜在で10
基本潜在で19

で、装備付与なしで届く。
潜在稼ぎと紋がすげー遠いんだけど。
これはやっていけばそのうち届くだろう。

器用4倍にもって行ければかなり世界変わるようなので。
これはちょっと腕力落としてでも持って行きたい。

んだけど、経済状況にもよるよね。
1箇所器用18−腕力50とかを用意できるのであれば、また変わるだろうしね。

俺がやるとしたらやはり薙刀だろうなぁ。
18-50とか出来る気がしないわ。

そんなわけでしばらく棍棒は持ちません。

装備をさらに検討するなら器用12-腕力50ってのもアリだよな。
こっちだったら敷居は下がるし、器用にも腕力にも入魂時ボーナスがつく可能性がある。
装備品で調整できる以上、そっちで調整したほうが安上がりなのは間違いないからね。

涙で1腕力上げるも、入魂ボーナスで1上げるも同じってことです。

そんな雑感。

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以上でございます。

ではまた次回。
Sun 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

雑感。

カテゴリー: 信長

最近の雑感。

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宝玉。

結局今は僧兵しかやってないので。
僧兵にすべて注ぎ込む。
生命3とかはほんとなら鍛冶に行かせるべきなのだろうが。
次の宝玉作る&金回収のために楽市売り。
鍛錬6生命3なら1500〜2000で売りに出してます。

僧兵の装備は、
生気2が2箇所。
生気3が2箇所。

実は昨日きさこおんもじに生気2の西施をやってもらった。
3つ用意して2回目で成功。
鍛錬5、生気2の五角形宝玉が完成。
ついでに秘晶もやってもらって生命3をゲッツ。
やはり自分でやる要素はない。

特に西施が成功したのは大きい。
これで重要なのは、純粋に高い攻撃力だけを追い求めて斧槍を作れること。
枠とか気にしてると大体の場合攻撃力がおろそかになるからね。

次は頭(○)
袋(◇)
足(□)

の3種。
どっちにしろ頭と袋は涙装備に向けて作り直しになるので。
早急に用意できそうなのは足か。
これに生気2を入れて全身で生気2が4箇所+生気3が2箇所。
もう52になるので、合計で約200生気が上がる。
かなり良いね、こうしておけばいつでも生気3にシフトできるのがいい。
上書きはいつでも出来るから現状はこれで良いだろう。

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僧兵。

俺の僧兵は器用10腕力8で作ったので。
最終的な目標は攻撃丹なし550、器用丹なし240、生命3000あたりか。
潜在稼ぎが鬼のようにつらいな。
ま、レベル上げと装備新調でいける数値ではあると思うんだよね。

涙装備で上がるのは腕力ではなく生命だから。
それを宝玉で補えるようになったのは大きいと思うんだよね。
腕力のみ50装備×2、袋生命240−50であと潜在特殊お守り紋。
あと素の攻撃力が高い装備を用意して(出来れば器用10あがる薙刀)
この辺調整して生命3全身とか、生気3全身とかすれば目標にかなり近い。
まぁ欲を言えば腕力50−器用18が欲しいんだがね。

あくまでも目標だからな。
達成まではゆっくりやります。

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楽市。

未鍛錬宝玉が100貫均一。
生気、生命、気合以外の共晶は50~200貫。

斧槍104,106,108,111が400,400,900,1000

主な売り物はこの辺なんだが。
一日でほぼ捌けた。
生命2は450,生命3は1500だったんだがこれも売れた。

皆様お買い上げありがとうございます。
てか、楽市の斧槍高すぎないか?
材料をきちんと用意すればそんなに高くないと思うんだが。

俺は自分用に攻撃高いの用意できて、
それ以外は回収できれば良いかなレベルで売るからな。
20枠しかないし、商品サイクル早くしたほうが良いよね。

また近日斧槍100回やるので宜しくお願いします。

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宝玉やりまくりと見せかけて。
意外と楽市で金儲かってるので。

そろそろ加工売りの金もあるし。
涙の時期ですかね。

ではまた次回。
Thu 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

生産日

カテゴリー: 信長

今日は生産日。

といっても特に生産するわけでもなく。
生産の材料仕込み+楽市観賞+宝玉いじり。

僧兵の装備に入れる宝玉作成。

現状は、

紫電(生気2)
手袋(生気2)

が、入ってるだけ。

んで、今の装備で入れられるのは

紅葉の首飾り(◇枠6)
吉祥長絹(□枠6)

がある。
枠□生気3はもう準備できたので、首に入れる生気3作成が目標。
蛇首飾りが宝玉枠ないからなー。
紅葉に宝玉入れるのは結構ありだと思う。

とりあえず楽市で枠◇を買い漁る。
手持ち含め8つ用意。
生気3しか興味ないので夏輝秘晶も8つ購入。
250貫とかたけ−よ馬鹿。

輝片はもちろん足りないので。
これも楽市で買い漁る。
価値123バランスよく用意。
価値高いと割れにくくなるってホントかしら?

とりあえず5個やってみる。

パリーン
パリーン
パリーン

・・・

さようなら。

まぁ2個成功で。
準備中気合ダメージ減3と生命上昇3。
これで2000弱かかってるんだが・・・
まぁ◇の生命上昇3は強気の値段で楽市に並べますかね。

んで、いくつか解体しようと思ってたドロップを解体して、輝片補充。
自分でやるのは折れたのでみゆちゃんに依頼。

1個目

→生気3

あるあるw

自分でやるのやめるかこれ。
3つやって2個成功。
生気3と全属性術ダメージ減3でした。
すばらし。

服と首に入れて満足。
しっかし金かかるなこれ。

武器の作り直しで114薙刀に14と15石突っ込んだし。
宝玉やりまくったし。
マジ最近の散財っぷりはやばいな。
ちょっとお金貯めよう。

でも宝玉やりまくりで出来たのが結構あるので。
五角形生気2、◇生気3、生命2、気合2など売れそうなのもあるし。
あと重量軽減だの術軽減だのたくさん。
全部楽市で投売りですかね。

そういえばきさこおんもじが新しい杖作ってたな。
解体したら結構材料戻ってたので、俺も入魂しようと思ってた斧槍を解体してみた。

樫材柄1
上玉鋼2
焼刃土1

おお、結構戻ってくる。

材料は

樫材柄1、焼刃土1、強組みひも1、上玉鋼3、魔物の爪1

なので、かなり戻ってきてるね。
特に焼刃土が戻ってくるのがいい。
店売りはくそ安いし、これは解体前提なのかな?

強組みひもはあるし、また材料集め作りましょうかね。
焼刃土の材料はもうそろったし、あとは樫材柄くらいかな。
職人装備、解体とあわせていいの作りたいなー。

宝玉やら斧槍やら、明日から楽市にいろいろ並べるので。
みんな買ってください、値段は頑張ります。
切実です。

ではまた次回。
Tue 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

最近の

カテゴリー: 信長

走り書き。

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まずボスに結構負けた。
魔鬼と一角獣ね。
試行回数は大してやってないが、勝てる流れで負けること数回。
これがよくないんだよな。
開幕から問題なく安定まで行って勝ちきれないとか割とショックでかい。

魔鬼での忍法はそれほど必要ではない気もするが、
やはり狙撃針を避ける可能性を秘めているのは魅力ある。
またつれてこ。

最近のボスは全体的に武士が重要、ゆえに武士の立ち回りは難しい。
自分でやってみるのが一番なのかもなぁ。
結構面白そうではある。

まだまだ徒党全体での改善点は多いと思う。
半分固定なメリットはそういうのをとっとと修正して次に挑めるとこだからな。
でも野良でやってみるのもいいと思うんだよね、それはそれで面白い。

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宝玉に手を出した。
共晶効果3を現状で作ろうとすると夏輝秘晶を購入しないとだめなので。
それだと金かかりすぎ。
だけど3つ秘晶購入して、1個だけ生気3出来た。
ランダムで効果がつくので出来たときは結構嬉しい。
枠は□、服に入れるか迷う。

生気2のはいくつか出来たので、腕(合わせ皮手袋)と帯(紫電)に入れる。
この時点で生気+61なので、シャチの皮はさようなら。
生命61/気合61/知力魅力器用5/土20だったらそりゃそっち使うわ。
シャチは枠5なのが地味に痛い、ラシャは6なんだがなぁ。

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武器の作成。
もちろん僧兵ね。

槍・・・ウエイトが薙刀-1、回避補正+6
薙刀・・・ウエイトが槍+1、命中補正+6

というわけ。
どう考えても薙刀だな。

というわけで新薙刀、斧槍を100本ほどノック。
生産潜在は槍に10振ってあるので、目標は鍛錬120↑ね。
が、結局114までしか出来なかった。
そろそろ昔の槍が死ぬのでちょうどいいっちゃいいんだが。
いいものはなかなか出来ないなぁ。

しかし、旧装備と比べて圧倒的に良品が出来ない。
職人装備を装備しないとダメなのだろうか。
ヤハの西来刀を作って、ヤハが売っていたら雪見紅茶さんから俺に対話。
作成者の俺の名前を見て対話してきたようだ。
やはり彼女も出来が悪いと言っていたので、
破天装備は職人装備必須なのは間違いないだろう。

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自分用宝玉まとめ。

・主枠のみ共晶可能
・左手武器には共晶不可
・効果1は4、効果2は6、効果3は8まで共晶可能

主枠五角形・・・武器、腕

主枠○・・・兜、帯

主枠□・・・胴、足

主枠◇・・・首、袋

・五角形
耐変、防変、破変、耐痺、防痺、破痺
耐誘、防誘、破誘、耐眠、防眠、破眠

・○
土、地、雷 、風、吹、嵐、耐属、防属、破属

・□
水、氷、火、炎、焔、耐毒、防毒、破毒

・◇
無、莫、虚、耐無、防無、破無
耐乱、防乱、破乱、耐凝、防凝、破凝

楽市での宝玉検索がやや弱いので(共晶検索、形検索が出来ない)
欲しい宝玉は名前を入れるしかない。
上記を使って1つ1つ検索して、目的の共晶を探すしかないね。

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以上でございます。

ではまた次回。
Mon 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

なさこ

カテゴリー: 信長

鍛冶の新生産がほぼ終わりました。
槍に潜在振りまくったんで、スペシャルな槍を作りたいです。

というわけで。
今日は信長の友人なさこちゃんがまたしばらくログインしなくなるというので。
なさこ神職と陸1行ってきました。

俺僧兵(アタッカー装備)
きさこ武士
とわこ薬
みゆちゃん忍者、召喚
なさこ古神
ふーき鎧

という構成です。
この前アヴァたん染井コンビと一緒にやったときは負けたからなぁ。
今日は勝ちたいところ。

全員中ボスやってるのでバクから。
さくっと2回負ける。
黒呪の霧>極みまでに鍛冶が死ぬんだよな。
同ターンに極みしてるにもかかわらずね。

沈黙入れに行ったら後光>沈黙入らない>黒呪>鍛冶死ぬ
みたいな流れ。
まぁ武士いるからある程度持ち直せるんだが、どうにも持たなくなることが2回。

つうわけでちょい開幕の動きを変えてみて、みゆちゃんは6催眠からやることに。
したら開幕バッチリ入って、そのまま6沈黙5沈黙までいけて安定。
12もよく催眠入ったし、式も祝福やってくれたりでいい動きだった。

かなり安定してて俺も早めにアタッカーにまわれて、殲滅速度アップ。
基本は鍛冶に因果入れつつ、蘇生に極楽あわせつつ動いたりなわけだが。
前半、忍者武士が余裕ないときに全体完全だけ気をつけて連撃で止めたのがでかい。
さすがに殴れば止まるからね。

6を抑えれば鍛冶に余裕できるので楽。
6落として7落とそうとしたときに鍛冶が落ちてきつい場面あったが。
まぁ1匹落ちていればかなり余裕あるんで楽に持ち直せる。

というわけで3回目で倒してきました。
これで忍法連れて魔鬼にいけるぜ。
狙撃針に空蝉マジイカス。

あとはちょい就寝時間まで時間あったので海で少し狩りして就寝。

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僧兵の話。

まぁ僧兵51になったわけだけど。
ザコとかTDならもうアタッカーで全然問題ないわけね。
硬いのには金剛力あるし、TDで硬くない敵なら12.5で3600くらい出るしな。
普通にアタッカーする分にはまったく問題ないレベル。

だけど今後、海だののボスにどう立ち回っていくか課題。
知拳印が入荷するとはいえ、それと因果で回復専属でやるのは今ひとつ感溢れる。

基本は今のままの立ち回りでやりたいんだよね。
前半因果、極楽を振りつつ、きついなら往生、いけるならサブアタッカーって流れ。
となると明らかに足りないのは気合量。

僧兵は金剛力、僧兵連撃、全体3、因果など主要技すべて気合固定。
なので武士鍛冶と違って気合量はあればあるほどいいのよね。
そして俺の僧兵は腕力8器用10なので気合量は全然足りない。

まぁつまり涙しかないのよね。
240−120ベースの腕力涙。
特殊お守りは240−120+腕力オマケみたいなのを探すとしようか。
気合240−生命120を取り入れてもいいね、悪くない選択肢だと思う。

次作るとしたら宝玉主枠6+生命240−気合120−腕力↑40以上
これを頭と袋に取り入れたい。
んで、共晶は悩むが生命気合上昇3かなー。
これ8個やってレベルあげればどっちもかなーり上がる。

とすると涙成功石4個か・・・・
金が足りる気がしねぇな。

器用に立ち回っていきたいんだが、求められるスペックは果てしないなぁ。
それが不遇職たる所以かね。

ではまた次回。
Thu 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

はいはい

カテゴリー: 信長

今年もよろしくですよ。

さて、陸1だの修得だのいろいろやりましたが。
僧兵は全部皆伝しました。
まぁまだ上人とか残ってるんですが・・・

新ダンジョンについて。

とりあえず薬と僧兵は陸1だけクリアしました。
僧兵は回復専属でいって勝てたためしなし。

召喚と組んで、薬+アタッカー装備でサブ回復僧兵+式
っていう流れだと勝ってる。

鍛冶は獏神4回くらいやって負けてるなぁ。
前半極みしか出来ないのがツラス。
まぁ試行回数の問題ですかね。

武士、武士、召喚、武芸、僧兵、古神、医術
で獏神は勝ったのかな。
俺は僧兵(アタッカー装備)、と医術。

沈黙なし忍者なしだけど流石に武士2強い。
前半は往生しまくったがね。
安定すれば余裕、アタッカー3みたいなもんだし早い。
鍛冶の勝率が悪いんでもうちょっと頑張りたいですね。

僧兵は51、鍛冶は56になりました。
僧兵の成長ハヤス。
装備と潜在結構頑張ったんで、攻撃510。
潜在全部振って、棍棒もって、レベル上げして600いくか?
微妙だな。

そんなわけであとは新装備の色でもお楽しみください。
くりみはおまけ。






そんでは今年もひとつよろしゅう。

ではまた次回。
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