JAN
FEB
MAR
APR
MAY
JUN
JUL
AUG
SEP
OCT
NOV
DEC
29
採取+僧兵で戦闘といういつもの行動パターン。
そろそろ薬あたりは行動変えたほうがいいんでしょうか。
破天で楽市が追加されたことによって、TDの裏で売り子など、
そういった時間を取られることなく金策できるのがいい。
楽市のシステム等そもそもが2アカ推奨に出来ているので、2アカじゃないとダメなんですが。
金持ってる人が増えたのはこういう部分にあるんだろうね。
結局採取なんてのは0から貫を作れるわけで。
売り子の時間を採取その他金策に当てられるようになった現状では、
市場にある貫は一気に増えたんじゃないでしょうかね。
・楽市は放置で物が売れる。
・知行は指数見て加工設定すれば放置で金策が出来る。
という現在の状況。
上は他のゲームでも出来るけど手数料かかったりするのよね。
信長の売り子を雇う金額はかなり安いので、手数料に比べれば微々たるもの。
下は特徴的というかなんというか…放置で金が増えるとかよくよく考えると異常なのか?
まぁ時間かけた人が儲けられるようにはなってるからそれはそれでいいのか。
後発が大変なのはどのゲームも同じだしな。
知行は確かに時間かかるが、物理アタッカーで上目指すとかしなければ、
信長の新規はまずまずやりやすいとは思うけどね。
まぁ金持ちが増えたと言っても、楽市の物が全部高いわけでもないんだよな。
金持ってるからみんな良い装備が欲しい。
つまり中途半端な性能は売れない。
上位以外の装備はより安く。
良い装備はより高く。
そんな感じですかね。
最上位でも2回入魂だと一気に安くなるしな…
生産者はやりづらいといえばそうかもしれん。
逆に言えばいい装備はすごく高く売れるんで作る気になるとも言えますが。
そんな雑感をつらつらと。
僧兵に声がかかったのでTDへ。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
TD。
まぁなにやっても56にはなるので誘われればどこでも行きます。
以前蜃気楼で一緒だったカブキの方が居ましたね。
TDなら神職枠でも十分ではないかと思います。
が、よくよく徒党構成を見ると俺が入った時点で、
僧兵、忍者、鍛冶、カブキ、カブキ、陰陽師
そして最後に徒党に入ったのは・・・
カブキ。

(-_-)?
最初は殺陣かと思ったんだよね。
カブキ2人で共演できるし、1人が気合して、2人が共演して。
陰陽師と僧兵で片付けてって感じかなと思ったんだが。



どうみても演舞です。
や、吉祥2があったし、能楽+演舞2か。
だが天地人がない演舞はどうしても火力不足になる。
昔の僧兵が気合撃で必死に殴ってたことを思い出しました。
ただ違うのは槌ダメージがあるぶん、固い敵にもちょっとはダメージ出るところか。
あと大きく違うのは僧兵連撃と天地人の目録位置。
僧兵連撃は特化2-1だが、天地人は戦闘目録の最後。
覚えるまでは苦痛でしょうが頑張ってください。
んで、回復枠が俺の僧兵だけだったので必死にやったものの、俺とカブキの方1名が一度死ぬ。
徒党内での単発火力は僧兵が一番あったので、殴って数減らさないと盾に負担かかるし、
かといって回復しないと・・・
結果から言うともうちょい回復よりでもよかったね。
死なせたカブキの方申し訳ない。
1丹バサラで乱獲だったんだが、経験も増えてて結構良かった。
戦闘潜在とレベルがあがり、格式帳数個ゲッツしたしまずまずか。
斬新な徒党でした。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
カブキとボスってのも経験したことないんでやってみたいところではありますね。
演舞は普通に入れるだろうし、能楽はイカス技能が多い。
問題は殺陣だな。
まぁこればっかりはやってみないとね。
そのうち行ってみようかと思います。
以上でございます。
SS多めで一つ。
ではまた次回。
そろそろ薬あたりは行動変えたほうがいいんでしょうか。
破天で楽市が追加されたことによって、TDの裏で売り子など、
そういった時間を取られることなく金策できるのがいい。
楽市のシステム等そもそもが2アカ推奨に出来ているので、2アカじゃないとダメなんですが。
金持ってる人が増えたのはこういう部分にあるんだろうね。
結局採取なんてのは0から貫を作れるわけで。
売り子の時間を採取その他金策に当てられるようになった現状では、
市場にある貫は一気に増えたんじゃないでしょうかね。
・楽市は放置で物が売れる。
・知行は指数見て加工設定すれば放置で金策が出来る。
という現在の状況。
上は他のゲームでも出来るけど手数料かかったりするのよね。
信長の売り子を雇う金額はかなり安いので、手数料に比べれば微々たるもの。
下は特徴的というかなんというか…放置で金が増えるとかよくよく考えると異常なのか?
まぁ時間かけた人が儲けられるようにはなってるからそれはそれでいいのか。
後発が大変なのはどのゲームも同じだしな。
知行は確かに時間かかるが、物理アタッカーで上目指すとかしなければ、
信長の新規はまずまずやりやすいとは思うけどね。
まぁ金持ちが増えたと言っても、楽市の物が全部高いわけでもないんだよな。
金持ってるからみんな良い装備が欲しい。
つまり中途半端な性能は売れない。
上位以外の装備はより安く。
良い装備はより高く。
そんな感じですかね。
最上位でも2回入魂だと一気に安くなるしな…
生産者はやりづらいといえばそうかもしれん。
逆に言えばいい装備はすごく高く売れるんで作る気になるとも言えますが。
そんな雑感をつらつらと。
僧兵に声がかかったのでTDへ。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
TD。
まぁなにやっても56にはなるので誘われればどこでも行きます。
以前蜃気楼で一緒だったカブキの方が居ましたね。
TDなら神職枠でも十分ではないかと思います。
が、よくよく徒党構成を見ると俺が入った時点で、
僧兵、忍者、鍛冶、カブキ、カブキ、陰陽師
そして最後に徒党に入ったのは・・・
カブキ。

(-_-)?
最初は殺陣かと思ったんだよね。
カブキ2人で共演できるし、1人が気合して、2人が共演して。
陰陽師と僧兵で片付けてって感じかなと思ったんだが。



どうみても演舞です。
や、吉祥2があったし、能楽+演舞2か。
だが天地人がない演舞はどうしても火力不足になる。
昔の僧兵が気合撃で必死に殴ってたことを思い出しました。
ただ違うのは槌ダメージがあるぶん、固い敵にもちょっとはダメージ出るところか。
あと大きく違うのは僧兵連撃と天地人の目録位置。
僧兵連撃は特化2-1だが、天地人は戦闘目録の最後。
覚えるまでは苦痛でしょうが頑張ってください。
んで、回復枠が俺の僧兵だけだったので必死にやったものの、俺とカブキの方1名が一度死ぬ。
徒党内での単発火力は僧兵が一番あったので、殴って数減らさないと盾に負担かかるし、
かといって回復しないと・・・
結果から言うともうちょい回復よりでもよかったね。
死なせたカブキの方申し訳ない。
1丹バサラで乱獲だったんだが、経験も増えてて結構良かった。
戦闘潜在とレベルがあがり、格式帳数個ゲッツしたしまずまずか。
斬新な徒党でした。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
カブキとボスってのも経験したことないんでやってみたいところではありますね。
演舞は普通に入れるだろうし、能楽はイカス技能が多い。
問題は殺陣だな。
まぁこればっかりはやってみないとね。
そのうち行ってみようかと思います。
以上でございます。
SS多めで一つ。
ではまた次回。
Thu 2007 | トラックバック(-) |
コメント(-)









