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10
僧兵で生産した袋がいくつか売れた。
やはり生命240-気合120のが売れ筋だなぁ。
霰120はすごい安いし、作りやすいんだよね。
・蛋白80>120付いて腕力知力魅力にオマケついたらステ入魂>余ったら蛋白120
・蛋白80>120付いて3回入りそうなら霰120>余ったら蛋白120
これでかなり安く出来るね。
楽市に出回ってる肩下げが減っているので、量産体制に入ってもいいかもしれん。
なによりそろそろ僧兵の袋を作らないと駄目だね。
他の箇所は涙装備だから誤魔化しが効くが、袋は腕力40のみとか寂しすぎ。
とか生産してると誘われる。
珍しく空1のお誘い。
鎧、武士、雅楽、修験、忍法、召喚+僧兵
アタッカーに暗殺も武芸もいない構成は初。
ついでに言うと陰陽師と組むのも初。
今日は棍棒にしてみた。
攻撃603/生命2600/器用3.5ってとこ。
どうなるかと思ったが、式神昇華の式が強すぎた。
召喚はホント強くなったな・・・
雅楽もいたし、かなり安定した。
忍法さんが途中回線落ちで、最後まで帰ってこられなかったんで途中から6人になったが。
結局1500万くらい+秘晶5個ゲッツで満足。
潜在も戦闘基本共に上がり、勇猛心と腕力に振れた。
勇猛心はこれで終了。
戦闘潜在は次は荒法師あたりか、棍棒かな?
あまり構成に拘ってもしょうがないかもねってのは今日感じた。
一番優先すべきは雅楽。
あとは薬鍛冶武士+アタッカー3ならなんでもいいかなと。
とは言っても別に古神でも神典でも良いし、あまり気にしないで集められるね。
僧兵+陰陽師だと結界破りがないので忍者が必須になってしまうとこがちょとネックだが・・・
武芸無しはやや火力不足を感じるし、戦闘長引くと盾もツライ。
召喚も面白そうなので、次の徒党は陰陽師入れて色々試してみようかと思います。
召喚+僧兵+修羅術忍、ってのも面白そう。
まだ57は遠いが・・・
がんばります。
以上でございます。
ではまた次回。
やはり生命240-気合120のが売れ筋だなぁ。
霰120はすごい安いし、作りやすいんだよね。
・蛋白80>120付いて腕力知力魅力にオマケついたらステ入魂>余ったら蛋白120
・蛋白80>120付いて3回入りそうなら霰120>余ったら蛋白120
これでかなり安く出来るね。
楽市に出回ってる肩下げが減っているので、量産体制に入ってもいいかもしれん。
なによりそろそろ僧兵の袋を作らないと駄目だね。
他の箇所は涙装備だから誤魔化しが効くが、袋は腕力40のみとか寂しすぎ。
とか生産してると誘われる。
珍しく空1のお誘い。
鎧、武士、雅楽、修験、忍法、召喚+僧兵
アタッカーに暗殺も武芸もいない構成は初。
ついでに言うと陰陽師と組むのも初。
今日は棍棒にしてみた。
攻撃603/生命2600/器用3.5ってとこ。
どうなるかと思ったが、式神昇華の式が強すぎた。
召喚はホント強くなったな・・・
雅楽もいたし、かなり安定した。
忍法さんが途中回線落ちで、最後まで帰ってこられなかったんで途中から6人になったが。
結局1500万くらい+秘晶5個ゲッツで満足。
潜在も戦闘基本共に上がり、勇猛心と腕力に振れた。
勇猛心はこれで終了。
戦闘潜在は次は荒法師あたりか、棍棒かな?
あまり構成に拘ってもしょうがないかもねってのは今日感じた。
一番優先すべきは雅楽。
あとは薬鍛冶武士+アタッカー3ならなんでもいいかなと。
とは言っても別に古神でも神典でも良いし、あまり気にしないで集められるね。
僧兵+陰陽師だと結界破りがないので忍者が必須になってしまうとこがちょとネックだが・・・
武芸無しはやや火力不足を感じるし、戦闘長引くと盾もツライ。
召喚も面白そうなので、次の徒党は陰陽師入れて色々試してみようかと思います。
召喚+僧兵+修羅術忍、ってのも面白そう。
まだ57は遠いが・・・
がんばります。
以上でございます。
ではまた次回。
Tue 2007 | トラックバック(-) |
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