イザ合戦。

カテゴリー: 信長

つうわけでログインしたらインターバル。
どうも合戦は負けているようだ。

織田も人増えてるし全然いけるとは思うが・・・
いつもの山じゃないとやる気がおきないのかね。

スピード重視で後陣まで落として、相手が奪還に時間かけてる間に押し込んでいく。

ってのがまぁ理想なんだろうけど、理想は理想ってわけで。
なかなか難しいもんです。

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イザナミ狩りの話。

しょたろちゃんにイザナミ狩りに誘われたので。
イザナミ。

すんげー久しぶりにイザ狩りね。

もちろんもう棍棒装備、攻撃650/生命3000で。
目利きだとダメージ全然出ないんだよねー。

構成は、

武芸、武士、雅楽、医術、刀、召喚+僧兵

僧兵は悪霊殲滅>金剛力>殴るって感じ。
これで連撃3200くらいかな。

殲滅すると武芸が鬼1撃で敵落とせるようになるからこっち。
それと退散2よりも効果時間長いと思う。

式が奔雷とかやれば一気に効率アップ。
まぁ術のみ、打撃のみとかに比べるとやや時間かかるかもしれないがね。
まったり1丹やって400貫くらいかな、こんなもんでしょう。

涙は徒党に1個。
入魂材の出は良かった。

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合戦。

先陣と中陣5あたりのゲリラに参加するもことごとく撃沈。
まぁ入れない日もあるよね。

ちょっと移籍者が多い割には合戦が盛り上がってない気がするんだよなぁ。
週末で盛り返せるよう頑張りますか。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

以上でございます。

ではまた次回。
Thu 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

武将マジ強い

カテゴリー: 信長

遅くに帰宅。
合戦週は忙しい。


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合戦の話。

小牧山が始まったということで参戦。
聞いたとこによるとやっぱ先陣以外はゲリラ無理っぽいね。

徒党で武将行くということで、カノソに誘われた。
誘われたというか拉致。


まず佐藤奪還。


→カノソ1人でスタート


なんというゲリラ・・・
これは間違いなく負ける。

というわけじゃないけど、武将徒党かなり強くなった。
特に神職、僧のウザさは倍増した。

神職は3連射で滅却割るし、気合韻で特化技能の気合消費をカバーして。
さらに光雨、三貴神射儀とかもやってくるし、ウザすぎる。
勿論従来の神雷、子守、詠唱韻は言わずもがなって感じです。

んで、僧は脳筋。
連撃大好き炭山大嫌いってイメージ。
加えて盾が怒号するターンに因果とか、やな技能を積んである。
完全系もあるし、めんどいわこれ。

全体的に特化技能を駆使してくるなぁ。
活4、救護3、天狗法力とかの薬も地味にウザイ。
救護で2000↑回復とかどうしろっての。



そのまま佐藤は負けたので、長谷川。

自陣左後かな。
これまた強かった。

武将は迅雷、狂風持ち。
んで、相手徒党にカブキは居ないものの、

長谷川
脳筋僧兵
脳筋神職
脳筋侍
脳筋鍛冶
脳筋忍者


という構成。
鍛冶は鉄砲で、これまた滅却維持が出来ない。
0距離で2500↑、神職も神の光矢で2500↑、三貴で1500、光雨で750
侍は一所に加えて、最後は一点突破とかも使ってた。
特化技能のオンパレードだな。

マジで殺しにきてるぜ・・・

白の番士の500略000倍は強かったな。

あと単純に準備が全然通らない。
まぁアタッカーが多いから昔より通らないのは当たり前だと思うけど。
忍者が準備見てから封殺手裏剣で止めてるんじゃないのってくらい高精度で止めてくる。

忍者も、基本は遁連打、飽きたら3連、準備見てから封殺、死にそうなのには瞬殺閃。
こんな感じだからなー。

開幕カノソが天狗法力食らって、他のキャラで1000回復する智拳全体4が、
590しか回復してなくてワラタ。

結局ズルズルと崩されて負けた。
これは構成を考えないとダメだね。
あと生命積んでないと一瞬で死ぬ。

攻撃640/生命3500でやったんだけど、殴る暇などなかった。
生命はこのくらいあればどうにかなりそうな感じだが・・・

や、これは後陣7を取り返すのはめんどくさいねー。
平手7とか相当強そうだから、中後を取れば勝ちが見えてくるのかしら。

このままの強さだとちょっと生命積んでないアタッカーとかは入れそうにないなぁ。
これは合戦の敷居を単純に上げただけなのでは・・・って気もする。

もう少し試行錯誤すれば色々見えてくるかなぁ。
まぁまだ回答を出すほど新仕様の武将をやったわけではないので。
引き続き積極的な参加で行こうかと思います。

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以上でございます。

ではまた次回。
Wed 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

むー

カテゴリー: 信長

ちょっと遅かったら徒党が組めないなぁ。

そんなわけで知行チェック。
まだ儲かるものはいくつかあるんで作業は続く。

あとは薬で採取品を処理して。
そろそろ五輪丹の在庫がないからやるかね。

東西は結局出なかったなー。
スイカとかチェリーとかどんだけスロット好きなんだと・・・
どうみても工作です。
朝顔花壇は結構キレイみたいだけどね。

もうちょいマシなイベントがないかねぇ。
やわらか戦車も結局はゲーム内でどうこうって言う話じゃないしね。

どうでもいいがやわらか戦車の人ってカレーパンの歌の人だよね?
カレーパンの歌のほうがよっぽど中毒性があって頭の中でぐるぐる回っていた気がするが。
まぁこれはどうでもいいか。

さて、小牧山がどうやらあるみたいですね。
武将の徒党が薬以外全部殴ってくるとかで、ゲリラ死亡説が漂っております。
ゲリラじゃなくなったら僧兵が生きていけなくなりそうですが・・・
ま、積極的に参加はしていきましょうかね。

以上でございます。

ではまた次回。
Tue 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

不思議な。

カテゴリー: 信長

60になって、潜在振りなおして。
ちょっと僧兵は目標を失い気味ですかね。

とりあえず次の目標は空2だとは思う。
ま、イザナミ/妖魔召喚士も勿論あるがね。

とりあえず棍棒を用意しないとどうにもならんことはわかった。
これのユニクロ脱却が攻撃上げるの一番早い。
潜在上げつつ、鍛冶でぼちぼち製作を頑張るしかないね。

一応水神王用の斧槍は用意してある、阿修羅槍やるためにね。
まぁもうちょいボスをやるのは先になるかなー。

結局アタッカー僧兵で行くには野良だと少々厳しいからなぁ。
武芸とは状況が違うってことは理解してるし、
知人掻き集めてそのうち行ってこようかと思います。

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空1の話。

なんと回復枠で誘われる。
これは初めての試みですよ。

武士、鎧、武芸、忍法、雅楽、僧兵+僧兵

アタッカー4且つ回復2なわけだが。
もう1人の僧兵の方が回復装備ないとのことだったので、俺が薬の装備もって回復枠で入る。

まぁもう1人の僧兵の方も連撃で3000〜だったし。
俺が殴らなくても十分かなってことで、回復に専念。

しかし蘇生がないから荒れたな…
連携の問題もあってか、やや死亡者が多かった気がする。
回復枠でも十分いけるとは思うけど、蘇生がないのは致命的だね。

俺は死ななかったから割合稼げた感があるが・・・
まぁこんなもんかね。

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しかし、空の前に出てくる僧兵を見てると流石にスペックがいいね。
器用3.4↑/攻撃600(+死なない生命)くらいはないと厳しい気がするからなー。

結構動いてるなぁって僧兵は総じて良スペックな気がします。

俺含めそんな感じの僧兵は1stで僧兵じゃないわけで(勿論1st僧兵の方も居ますが)
他のキャラで金稼いだ分を僧兵につぎ込んで、装備水準は高くなってますね。

僧兵の魅力にハマッタ人を最近は結構見るようになった気がします。
ま、俺もその1人です。

でもまぁやってみると面白いですしね。
ここまで俺自身ハマるとも思ってなかったので、不思議な魅力があると思いますよ。
もう不遇とも呼べないしね。

ただまぁ金はかかるね・・・
ま、それは物理アタッカーみんなそうなんですがね。

とりあえずまだしばらくはメインキャラの予定です。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

以上でございます。

ではまた次回。
Mon 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

久しぶりに

カテゴリー: 信長

なかなか楽しめる戦闘が出来ました。

そんな週末の覚書。

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空1の話。

金曜日にちょろっと1丹。


軍、雅楽、術忍、陰陽道、医術、鎧+僧兵


結構誘っていただいてる軍学の方。
いつも僧兵をご愛好頂きありがとうございます。

滅却の必要性はそれほど感じないので、
装備きちんとしてる方であれば軍でも全然問題ないですね。
神職に余裕も出来るし、早めの子守で殲滅速度アップ。

んで、宿曜+打撃で落とすわけだが。
術忍の方がサポよりで戦闘に時間かかった印象。

結局空1狩りにサポ枠なんてものは存在しないわけで。
おそらくアタッカー(修羅遁)を期待して誘ったとは思うんだがね。
ま、野良で深く求めるのが難しいのかなー。

陰陽と術忍は修羅振りかわからないしね。
知人以外は誘いづらい特化(職)だなぁ、と思った。

逆に言えば武芸暗殺は装備の良し悪しはあれど特化だけでアタッカーとわかります。
だから武芸暗殺が人気なんでしょうね。

ま、僧兵は潜在稼ぎになってるので、あんまり気にせず行こうと思います。
徒党会話重視かね。

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星野山千尋窟7階の話。

平日に123456とやったので。
7は流石に平日はつらかろうということで、日曜夜にやってきました。

面子はいつもどおり。

武士、刀、召喚、雅楽、神通、鉄砲+僧兵

です。

忍者なし看破1ね。

したら、るるちゃんにどうも行く時間が伝わってなかったっぽくて。
ややスタート時間が遅れたが、一応終わりを1時半と決めて開始。
結構ギリギリなライン。


名医>宰相>南蛮大将>住職>斎女>無双者


の順だったかな。
てか、台詞を改めて聞いてみると結構カッコいいこと話してるね。
宰相がマロのくせにカコイイ台詞でやや腹立った。

中ボスとの戦闘は恐怖とアタッカー3でゴリゴリ行く。
てか、この順番は忍者が出てくること少ないので楽だったね。
1丹くらいで中ボスは終了、流石に早いわ。

まぁ実は中ボス最後の無双者に沈黙の霧連打されて1回負けたんだけどね。
2回目は恐怖で3人返して菩薩入れて解決した。


白の番士。


まぁちょっと強めの後陣侍武将7くらいの印象かなー。
本陣ほどでもない気がする。

そんでも結構苦労した。
兎に角こっちは看破1枚、確定術止め1枚しかないので。
めんどくさかったー。

僧兵の動きは最初回復で、召喚は催眠多め。
鉄砲は7の神職から狙いつつ、安定したら僧兵・召喚もアタッカー参加って流れ。

だがしかし、2の都落ち宰相の術が通りまくって鍛冶が死ぬ。
前半の安定しなさっぷりはいつも通り。
大喝で術止め行くんだけど止まったためしがない、ホント腕力装備だと入る要素がないわ。

まぁ鍛冶を蘇生して、姫の全体4と僧兵、薬の全体4で持ちなおした。
催眠と子守でかなり助けられたなー。
なさこが相変わらずの催眠っぷりで、126あたりをガンガン寝かせてた。

んで、相手眠らせつつ7落とす。
さらに怒りがたまってるので、3の鉄砲鍛冶をちょい削って滅魂。
これでかなり楽になったかな。

守護が1になったので、あとは僧兵も殴り参加で処理して終わり。
最後まで攻撃隊列は基本です。


いつもの脳筋SS
こんくらいまでは回復役でした。





SOUHEIフィニッシュ、白の番士編。





せっかくなんで1枚撮りました。
僧兵が撮影者なのでイマセン。
勝ったのはみんなのおかげです。





んでこれね。

さっそく僧兵の潜在を振りなおしました。
応用1マス+入唐3マスでぴったり枠10。

応用2マス目に使っていたポイントで握力を20に。
腕力系潜在は特殊なものを除き(対霊種族とか)終了。

あとは基本で器用をちょっと稼いで、本気装備で器用4倍をキープ。
戦闘潜在は、槍潜在(装備で器用+1)を棍棒潜在(装備で生命10)へ。
これで槍でも棍棒でも生命+100です。
槍装備でも器用上がらないけど問題ない。

あとは健康と動体視力に振って終了。
今後は健康、動体視力、器用あたりを上げて。
戦闘は隠し潜在2を狙っていこうかね。

やや苦労したがなかなか楽しめましたー。
ぴったり終了が1時半、完璧。

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宝玉の話。

久しぶりに宝玉やったら5個やって生気3が5個(うち鍛錬6が3個)
またインフレっぽい出来。

鍛錬6のうち鍛錬5に出来たのは3個(全部)
そっから鍛錬4にできたのは1個。

空の取得物だけで金稼げたぜ。

それと鍛錬4生命3がお手軽価格で売っていたので涙薙刀に入れる。
鍛冶の装備もそろえていかないとなー。

籠手も売れたのでちょっと金ができました。
棍棒でもまたやろうかと思います。

鍛冶の潜在はまだ振りなおしてないんだよね。
槍を作ったらにしようかと思います。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

以上でございます。

ではまた次回。
Sun 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

星5・6

カテゴリー: 信長

はい。

昨日、一昨日に引き続き星5・6です。
面子はまったく同じ。

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星野山千尋窟5階・6階の話。

無駄に長く書いてみた。
検索文には「☆」とかしか書かないからね。

んで、面子が同じってことは構成も同じで、

武士、刀、召喚、雅楽、神通、鉄砲+僧兵

です。

忍者なし看破1ね。



<ここまでテンプレ>



まずは5階。

上杉の方と最近来たが、その時はほぼ放置で待ってるだけだったので。
今日は俺が道案内です。

眠らせがないキャラで先導するのはめんどいねー。
絡まれつつ、倒しつつって感じで

リクエストがあったので久しぶりに十二天を使ってみたが、4700とか出てワラタ。
攻撃620/器用4.3倍+攻撃隊列って感じ。
なかなか楽しげな戦闘だった。

んで、ボタンぽちぽち押しつつ進む。
したら途中開いてるべきドアが開いてなかった。
どうも最初に「2」を押しすぎたっぽい、俺ピンチ。

が、構造自体は理解しているので、ちょっと遠回りになったが無事到着。
ちょっと焦ったのは秘密。

みかり婆。
鬼呪怨言連打されるとダルイよね。

看破が1枚なので、開幕看破にいけず(武士は一所から)
婆の吹雪が来て、俺の鍛冶死ぬ。
あとなさこも死ぬ。

だけど流石に装備水準が高くなってるし、僧兵も智拳印とかあるしね。
全体連打して、蘇生して、子守で3体寝て。
前半は鬼呪怨言連打だった婆がちょっとおとなしくなっていって安定。

耐えていれば鉄砲が婆を削っていくので。
零距離と、殴りはじめた僧兵で婆を落とす。

これならもう負けはないね。
ちょっと開幕不安定だったのは、構成の問題で仕方ないかな。


がんばったなさこ。
装備が良いんで、催眠が良い感じに入ってたなぁ。



つうわけで撃破。
地霊の涙石はでなかった、無念。


−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

6階もいける時間ってことで6階。

ソロって合流ね。
見ずるだけやって合流。


武士・刀・鉄砲・神職

僧兵・召喚・神通力


っていう振り分け。
前衛3神職っていうほうは楽なんですぐ終わったけど。

問題は僧兵・召喚・神通力のほう。
ここはもちろん僧兵盾。

罰入れて、殴りでヘイトとって耐える感じ。
捨身とか入れてもいいんだが、この装備では釣れる要素がない。
つうわけで殴りでヘイト取る形に。

罰入っていればダメ400くらいだったし余裕だった。
敵は連撃+αで落ちるしね、結構余裕でした。

合流。

見極めるものね。
1がクソ痛い、まぁ主みたいなもんか。

開幕。

因果>極み>忍者3連撃>ピンポイント防御呪詛4>龍尾撃

鍛冶オツ。
1痺れなんて洒落た戦術はこの徒党には存在しません。

んでも主程度の相手に負けはないので。
さっさと起こして、さっさと殴って、さっさと倒す。


いつもの脳筋SS



実はこの徒党で一番頑張ってる人。

みんなも式に理解があるので、赤くなってくると

「戻していいぞw」

とか、過保護気味です。
実際、式の祝福2が一番回復するしね。
重要な役割です。

そんなわけでクリアー。
3日で7階到達、満足満足。

んで、箱から↓が出る。



特に解体ではいいもの出ないんだけど、
特殊グラとかにはそれほど興味ない俺は、加護の珠?に興味があって解体。

→何も出ず。

はい終了。

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生産の話。

星終わってちょっと時間があったので生産。
まずまず材料が揃ったので蛇矛を150本ほど。

結果は高攻撃力が5.6本。
これはなさこが式に使いたいとのことだったんで売却。

ウエイトマイナスは4本。
内訳は、

鍛錬0
鍛錬0
鍛錬0
鍛錬5

インフレすぎ。
ここはもう作れと言われてるとしか思えない。

祈りつつ入魂。

生命240埋まり
生命240埋まり
生命200鍛錬余り
生命240埋まり

……

なんすかこれ。
マジで切れるよ。

唯一余ったのも、最初の入魂で生命が欠け(120>100)、一瞬でやる気なくなった。
生命255にして終了。

うーむ。
先は長いぜ・・・

またぼちぼちやろうかね。
鍛冶は棍棒振りになっちゃうし、できれば早めに作っておきたいんだよなぁ。

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7階はまた週末にでも。

以上でございます。

ではまた次回。
Thu 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

星3・4

カテゴリー: 信長

はい。

昨日に引き続き星3・4です。
面子は昨日とまったく同じ。

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星野山千尋窟3階・4階の話。

無駄に長く書いてみた。
検索文には「☆」とかしか書かないからね。

んで、面子が同じってことは構成も同じで、

武士、刀、召喚、雅楽、神通、鉄砲+僧兵

です。

忍者なし看破1ね。

まずは3階。
河童に絡まれたり、眠らせたりで。
からかい小僧をとっとと倒して提灯。

何事もなく撃破。
アタッカー3は強いな。
看破とか言ってる間に1体落ちるぜ。

もうちょい時間いけるってことでそのまま4階。

とわこが河童に絡まれつつ、鍵探しつつ、通せん坊探しつつ。
まぁ俺も絡まれたけどね。
眠らせ出来ないキャラで先導するのは難しいなぁ。

したら、今まで経験したことのない場所に鍵箱が出る。
てか1回見落とした。

無事ゲットして6体倒して魅楽。

いつも売り子でお世話になってます。
売り子の種類は魅楽、名前は「そうへい」。
そんな俺の楽市事情。

売り子でお世話になってる恩を仇で返しておきました。
アタッカー3で何事もなく撃破。

昔は苦戦したんだけどなぁ。
やっぱり旧ダンジョンってことですかね。

SSをまとめて撮ったのでドウゾ。



花冠で華。




いつもの脳筋




どうみてもハズレ武士です、本当に(ry




零距離でもスカが多かった。


こんなかんじです。
2日でサクっと進んだね。

次はみかり婆から地霊の涙石を取ろうかと思います。

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僧兵の話。

60になりましたー。



あと腕力潜在3マス(振りなおしでOK)
紋があと腕力13
棍棒のユニクロ脱却

で、丹込み攻撃700、器用4倍↑にいけそうですね。
棍棒のユニクロ脱却が結構時間かかりそうだけど、まぁぼちぼちね。
器用は現状でも4.1あるし、気にしなくてもよさそうだ。

まだまだ作業しますよ。
クエも進めるけどね。

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以上でございます。

ではまた次回。
Wed 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

星1・2

カテゴリー: 信長

昨日私設で相談した結果、星を知人面子で進めようということになりました。
時間決めていかないと絶対集まらないだろうしね。

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まぁちょと雑感なのですが・・・

俺は僧兵を始めてから、信長(というかネトゲ)へのスタイルはかなり変わった気がします。
まぁ僧兵云々というよりは、単純にやる時間がなくなったってことに起因するわけですが。

知人でとりあえず組んでチャットだけして終わるっていうことはなくなりました。
以前はこういうことがかなりあったからねー。

やる時間が減ったので、自分で動かないと全然戦えないし、レベルも上がらない。
レベル上がらないとクエストもクリアできないし、やりたいことも出来ない。

そんなループに陥りそうだったので、基本的に野良で組むことを始めました。
まぁこれは正しい選択だったと思うし、僧兵もまずまず戦えるようにはなったと思います。

が、知人と組む機会は圧倒的に減った。
まぁ空の補充とかで声かけることは結構あるけどね。

そんなわけで、知人とクエとかやるときは、
ある程度「この時間」って決めてやらないと出来なくなったわけです。
俺はインすると希望出すか、徒党作るかしちゃうしね。

なので、今日は時間決めて星行ってきました。

まぁ何が言いたいかってと、知人と組むのは久しぶりでスゲー面白かったってことです。

ちじんだいじ。

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星の話。

というわけで星。
1からのキャラが多かったので1から。

ちょっくら妖魔召喚士に十二天護法撃でもぶっこんできますかね。

そんなノリでやってこうかと思います。


面子は、

俺:刀、僧兵
とわこ:武士、鉄砲
なさこ:召喚
るるちゃん:雅楽
ちるりん:神通力


書き方が身内臭漂いすぎ、だが気にしない。

ちるりさんとは初めて組んだが、このブログ読んでるとのこと。
最近こういうこと多いなぁ。
まぁ1日150〜200くらいヒットしてるからねー。
過疎風雲では読んでる人に当たることも多いかもしれない。

で、改めて構成を見ると、

武士、刀、召喚、鉄砲、雅楽、神通+僧兵

なんという看破1、確定術止め1。
これは間違いなく武士が忙しい。

ついでに言うと結界破りもない。
4段撃ちで破ります。

まぁ星くらいならこれで全然進めるとは思うんですけど。
2アカで武士っていうとわこがやや忙しいくらいかな。

回復1+0.5(姫)+0.5(僧兵)、アタッカーは攻め始めれば3って感じで。
ま、ノリ重視。


1階。

最初眠らせ〜部屋は強行〜また眠らせ、でヤマオロシまで20分くらい。
ヤマオロシは5の初期結界がダルかったが、普通に勝利。


2階。

地図見つつとわこと先導して。
3体目の僧あたりで飲みなおしたかな。

てか、アタッカー陣の装備が結構いいから、下手にお供倒して1に攻撃が流れると怖い。
廃武芸だと流れただけで殺しちゃうんじゃね?

まぁ特筆すべきこともなく、5体サクっと倒して。
箱あけたら天眼+5を3個とか、天河とかどうでもいい入魂材ばっかり出た。


んで、邪術士。

間接アタッカーなので、俺は最初回復で。
百鬼夜行と4段で神職から落とす。

んだけど、1が元気すぎ。
みんな新ダンジョンに行ってるから、たまに来た客にはやる気だしまくったんでしょうかね。

綺羅光暈>綺羅光暈>綺羅光暈

とか、どんだけ元気なんだと。
綺羅光暈連打されて、殴られて、さらに火遁で鍛冶が死ぬ。
装備ユニクロ+αくらいだからなー、生命が4000しかねぇんだよな。

まぁ蘇生して、全体連打で持ち直してきてもう余裕。
相変わらず陰陽師が腹立つくらいテクニカルだった。

超絶硬かった印象がある2の鍛冶ですが、金剛連撃で3000超えてたし。
もう特に気にする敵でもないかね。

新ダンジョンと比べると生命低いから楽だなぁ。

2丹かからないくらいで1・2をクリア。
2をクリアしたのはでかいなー、あとは7までサクサクいけるね。


かなり面白かったぜー。
固定面子で進めていきましょうかね。


−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

籠手商売も出来るし、2アカはお得ですね。
1個売って装備改修費にでも充てるかな。

ちなみに60まではあと210万。
そのうち上がるでしょう。

以上でございます。

ではまた次回。
Tue 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

11億…

カテゴリー: 信長

まぁスタートはネズミやら小盗人やら。
PLでこそ泥作業して、ちょっと上がったら尼蛇とウワバミを延々と倒して。

続いて知人に寄生蜃気楼、寄生浜名湖。
さらに寄生野良TDとやってきたわけ。

んで、やっとこ強くなって破天から空に籠もる。
作業を続けること数ヶ月。
どうにかあと300万で60になるようです。

まぁ今日で上がらなかったんだけどね。
空1丹で2300万はきついかなーと思ったらやっぱり上がらなかった。

経験を見ると11億7700万。
こう並べてみるとスゲー数字だぜ。
中国の人口弱か。

昔は上野でネズミやって1回2万でスゴーとか思ってたんだがなぁ。
時代は変わったぜ。

空作業で潜在も上がり、振りなおせば欲しいのは取れそう。
今のレベルは基本55、戦闘53ですね。
まだ続けていきますが、空作業はちょっとお休みになりそうです。

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空1の話。

まぁ上記で書いてるように2000くらい稼いだのでまずまず。

物理2+僧兵の構成ね。
同じようなこと何回も書いてきたが、やはりこの構成しかないね。

んで、北ルート中心が一番良い。
空で戦うと一瞬でレベル上がるので、とりあえずここまで行くのがとりあえずの目標で、
あとはここで上げつつクエ進めるってのが他のキャラでも王道なんでしょうかね。

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結局僧兵を延々とやってるわけだが、
金と時間を投資するのは一極集中がいいよねってのはホント思った。

もちろん他のキャラも戦ってることはあるけど、
基本的には僧兵を強くするために延々と動かしてた気がします。

まぁ俺は薬にしても鍛冶にしても僧兵にしても。
一極集中してやるから、基本的にそのときの金を全部突っ込んでる感があります。
他のキャラはユニクロで、そのとき育てたいキャラに一極集中ね。

でもそのほうが結果的に金増えてる気がするんだよね。
目標を持って金稼ごうとしないとなかなか増えないしね。

どのキャラを金かけて育てるのかを決めてから動かしたほうがいいのかな、と。
そんなことを感じましたかね。

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さて、次の目標は星7で潜在振りなおし。
そのまま星も最後までいければいいね。
炎紋は取れればいいが・・・まぁぼちぼちね。

あとは新ダンジョンを進めて空2まで。
それと、実は大雷とイザナミもやりたい。

なんでかってと、僧兵を最初に作ったときの日記で

「ちょっくらイザナミに十二天護法撃でも叩き込んできますかね」

っていう話で始まってるんだよね。
つまり最終的な目標はもしかしたらこれなのかもしれないとか思った。

ま、まだやることは多いので。
60はスタートラインって感じで進めていこうかと思います。

以上でございます。

ではまた次回。
Mon 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

星とか空とか

カテゴリー: 信長

ここを定期的に見てくれてる方はもう大体知っていると思いますが、
このブログは日〜木の日記を、月〜金の昼ごろ更新です。
会社の昼休みに書いてるからこの時間なわけですね。
ちなみに日曜の日記は週末(金土日)のことを書いてあります。

実際週末にヒット数が減っているので判ってる方も多いようですね。
風雲RSSにも上位表示されないしね。


ま、そんなわけで週末のまとめ書き。

どうでもいいですが、「星とか空とか」っていうタイトルだと、
天体観測とか好きなアウトドアブログのようです。
まぁそれとは真逆のネットゲーブログなわけですが。

星も空も嫌いではありませんが、ネットゲーのが好きです。


−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

空の話。

もうちょいで60になりそうだったので日曜に空1へ。

暗殺、武士、鎧、雅楽、神通、召喚+僧兵

神通と召喚が知人。
薬は回復枠で探していたので全然良いんですが、
実は最初アタッカーとして武芸を探していたのは秘密です。

だが、いつも空徒党に誘ってくれてる召喚の知人なさこが希望を出していて、
俺が徒党作るときに誘わないってのはちょっとね…
良心の呵責に耐えられませんでした。

因果応報って技能も僧兵にあるわけですしねー。
基本誘われない職なので知人を大事にしないと。

まぁいくら空である程度戦えるようになって、装備揃ったとしても、
気合撃で徒党に寄生していた時期を忘れてはダメっていうことです。

そんなことを考えつつ1丹。
いつものように国前馬〜北ルート。
暗殺の方が一度死んだが、あとは特に問題なし。
特筆すべきことはないかな、あと2300万で60です。

つーか召喚は天狗の動き次第で殲滅速度変わりすぎですね。
今回の天狗は単体術が多すぎて危うくなさこを除名するとこだった。

や、嘘ですが。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

星の話。

以前よりちょくちょく書いてますが、
このブログの読者っていう上杉の方に最近良く誘っていただいております。

なかなか身内で行こうとすると揃わないことが多いので、
こういうお誘いは非常にありがたい限りです。

金曜日に星4・5、日曜の夕方に5・6と。
ソロやれる状況にしつつ、次は潜在振りなおしの7階まで到達。
ポイントもまずまず貯まっているので、良い感じですね。

金曜日は、

武士、刀、古神、神通、武芸、暗殺+僧兵

で、4を主観追尾でクリアし、何人か人を入れ替えて5。
5はちょっと移動して、あとは待機。
楽すぎて申し訳ないくらいだね、20分くらいでボスという早い展開。
この神職の方は本当に慣れてるなぁ。



これは5階の時の脳筋SSなんですが、構成がアタッカー4。

暗殺、暗殺、武芸、武士、古神、神通+僧兵ね。

まぁ1を速攻で落とせば武士盾1でも十分だとは思うが、
負けると修理がない状況だし、野良ではこれは難しいね。
僧兵は前半回復して(婆見て全体)、1落ちたらアタッカーに。
こういう動きは得意です。

まぁアタッカー陣の火力が高かったので余裕でした。
むしろ日曜にやった盾2よりも安定していたような・・・

んで、その日曜。

構成は金曜日の最初と同じ。
これまた5階は一瞬でボス。

特筆すべきことはなし。
鬼火連打があってちょっと危ない場面もあったが、持ち直せば余裕。
地霊の涙石が欲しいぜ。

そのまま6もさくっと勝利。
ホントに書くことがないくらいの早さで終わるんだよね。
これで次は7階です。

それと、土曜日の夜に6ソロを1丹。
最初は「試すもの」もやってたんだが、周りを待たせる状況になるので途中からやめた。

見ずる、は連撃>気合撃で終了。
12.5でも通れば終了なんだが、殴られると事故るのでやらない。

試す、は罰>吸収>連撃。
攻撃食らってから殴るようにして、食らったダメージを回復すれば負けないかな。
闘魂+叩き割り極だと、罰の上からでも1500とか食らいます。
ま、基本的にはスルーで回転率上げたほうが良さげ。

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まぁ週末はこんな感じです。

あと嬉しいことが一つ。





空徒党を作ろうとしているときに、こんな対話をいただきました。
これは最高に嬉しいですね。

web2.0とかを語るつもりはありませんが、情報発信手段として、
ブログってのは良い手段ですよね。

これからもこんな対話をいただけるように記事を書いていこうと思います。
みなさんヨロシク、コメントも対話も大歓迎です。

以上でございます。

ではまた次回。
Sun 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

星4

カテゴリー: 信長

相変わらず東西には行く気が出ないので。
人集めて空でも行くかなっと思ってたら。

以前の記事でちょろっと書いたのですが、
「徒党中に星3,4に誘ってくれた方」が、再度星4に誘ってくれました。
こういうときはブログ書いてて良かったなーと思いますね。

ご愛好いただけて感謝感激です。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

そんなわけで星4。

ずいぶん久しぶりなんだよね。
んでも誘ってくれた方が神職武士の2アカで、かなり慣れている感じ。
主観追尾で良いとのことだったので甘えさせてもらう。

むしろ勝手に動いたほうが邪魔なのは秘密。
勝手に動いて河童に絡まれるのが時間かかる要因だからね。

構成は、

武士、古神、暗殺、暗殺、刀、医術+僧兵

最初からアタッカーでいいとのことだったのでアタッカーで。
武士、古神が2アカで、刀と暗殺の1人が2アカかな?

つーか、装備水準が高い。
よーし、連撃で3000超えちゃうぞーとか思ってる横で、

暗殺乱舞 > 4300

とか出されるともうね。
この暗殺2人は水準が高かったなぁ。
特に2アカで動かしてる方が凄かった。

そんな暗殺2人の横で僧兵連撃スカると、もう空気に耐えられません。
むこうは1刀だからスカが少ないんだよねー。

まぁスカりつつアタッカー3で通せん坊をサクっと。
ボスまで30分くらいかな。
ホント先導した神職の方が巧い。
追尾してる側のことをよく考えてる動きだなぁと思いますた。

ボスも因果だけ鍛冶に貼って。
回復最初はしようかなーと思ってたけど、全然崩れる気配がないので殴り。
実は盾職のほうが良い装備だったかもしれんね。

一瞬で殲滅、アタッカー3ツヨス。
哀れな魅楽。

45分くらいで終了でした。
慣れてるとこんなペースでまわれるんだなー。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

眠かったのでとっとと寝る。
週末は生産しようかなーと思います。

以上でございます。

ではまた次回。
Thu 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

東西戦

カテゴリー: 信長

朝は東西線混みますよね。
いや、使ってるわけじゃないけど。

関東人(しかもごく一部)にしかわからんネタだった。
自分は千葉県民です。

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さて、東西戦ということでとりあえず行ってみた。

最低限の器用を確保してあとは腕力装備。
攻撃力低すぎ修正しろ。

逆にこの状況では術忍が強すぎるな。
属性付与200+修羅で鬼のような強さ。
2刀だから生命も多いしな。

まず大井川。

→ソロ救援祭

5秒で飽きる。
特に徒党同士で対人やってるようには見えなかったな。
ソロで動くことには慣れているが、4年も同じことやってればそりゃ飽きるわ。

んで、木曽川沖。

こっちは徒党で動いている人が多いみたいだね。
でも知人がみんな7人だったのでフラフラしておわり。

うーん。

これは景品も微妙だし、来週よっぽどのものが追加されないと行く気にならんな。
これより星行こうぜ星。

おまけのSS









武将に固有技が追加されてるみたいだね。

撮った瞬間にウインドウが入って良く見えないが、
浅井長政が「夜叉一閃」っていう固有技使ってた。
モーションはまんま乾坤一擲です、つまり手抜き。

東軍で入ってみたが、今度は西軍から信長徒党でも見てみるかね。

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人多いんだが、イマイチ楽しめないね。
なんか画期的な遊び方があるなら教えて欲しいぜ。

時間かけて強くした僧兵だが、時間かけてない人と同レベルになっちゃうんだよね。
東西戦限定での話だけど。

これが一番つまらない理由なのかなぁとも思う。
MMOって時間かけた人間が強くなるのは当然だしね。
それを根底から否定してるところが微妙に感じる一面なんでしょうかねー。

そんな意見は脳筋だと言われればそれまでですが。
少なくとも俺は攻撃500以下の僧兵で戦う気にはもうならないなぁ。

まぁ来週までは知人に誘われでもしない限り行かない予定です。

以上でございます。

ではまた次回。
Wed 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

なんだかね

カテゴリー: 信長

いつものように薬作業しつつ僧兵で勧誘待ち。
名物加工は続く。

楽市の価格も調べてるんだが、如何せん情報量が多いね。
めんどくせーけど金は儲かるからな。
この辺は妥協しない。

したら空に誘われたので行く。

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空1の話。

武士、刀、雅楽、仏門、武芸、術忍+僧兵

したら武士の方の実装が何かがおかしい。

反撃極意、後の先・・・

(-_-)?

そんな反撃で2桁ダメだして何の意味が…
加えて反撃バーが準備・韻バーと同じ長さという罠っぷり。
待機したら反撃とか・・・

したら開幕割れる。
インするも壊滅。
開幕から不安な立ち上がりです。

武芸が全身涙、術忍がガチガチの修羅装備だったので、
殲滅速度は非常に早かったんですが。

しかし、結局俺は3回死ぬ。
死ぬのは別にいいんだがね、事故とか結構あるし。
その理由が武士さんが1人で先に行って割れたとかだったので。

うーん・・・
申し訳ないが、この武士の方とはちょっと組みたくないかなぁ。
実装はともかく、先に1人で行って割れること数回。
空1にまで来て、全部教えないとダメなのでしょうか・・・

効率至上主義ってわけじゃないんだが(そりゃ効率出るに越したことはないが)
少なくとも徒党の状況くらいは見ていただける方じゃないとキツイです。

野良は難しいね。
ホント実感します。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

そういえば徒党中に星3&4クリアに誘われたんですよね。
激戦中だったのでSS取り忘れたんですが・・・

なにやら当ブログを見ていただいている方で、
終わりそうなら一緒に行かないか、とのお誘いでした。

非常に魅力ある対話でしたが、流石に徒党を放り投げるわけにも行かず、
終了まで40分程度あったのでお断りしました。
実に残念です、もしまた機会があれば是非お誘いください。
星はいつでも行きます。

身内でちょっと雑談して。
星クリアが現実的になりそうです。

以上でございます。

ではまた次回。
Tue 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

215

カテゴリー: 信長

215ヒットとかする日があるのね。
みんな僧兵好きだなぁ。

いや、俺も大好きです。
そうへい。

風雲RSSに登録してからというものの、毎日見てくれる方が増えてる感じです。
たわいもない話ばかりですが、日々書いてるのが良いのかもね。

いつもこんな調子ですがヨロシク。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

空の話。

いやもうお前書くこともないだろって言われてもおかしくないんです。
が、文章にすると意外と書くことが出てくるものです。

まぁ実はネタ切れなんでこういう文で稼いでるだけですがね。

そんなわけで今日も今日とて空の住人。
そろそろ空を飛べる気がする。

いつものように党首。
それっぽい時間に赤だすと結構対話来ますね。
結局声かけたのは鍛冶、神職で、あとは声かけてる最中に対話が来ました。

武士、鎧、武芸、暗殺、医術、雅楽+僧兵

いつものね。
これが武芸も暗殺もいい装備でかなりの回転率。
これは新記録行くんじゃなかろうかと思ったけど、鍛治さんの回線が不調。

国前馬〜天近くまで狩り尽して400貫くらい。
箱は2個だけどこっちのが全然安定するのが良いんだよね。
鍛治さんを3回ほど待ったので、結構タイムロスしたはずだけどわりといったな。

こんくらいの徒党で組めればサクサクいけますねー。

やっぱ人減ってるし、党首しないとだめね。
それは僧兵の鉄則です。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

なにげに僧兵以外のキャラも動かしたくなってきました。
とりあえず空で狩りするくらいまでには引き上げておきましょうかね。

以上でございます。

ではまた次回。
Mon 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

641

カテゴリー: 信長

どうやら「武芸の事故の意味」で検索してきた人が居るようです。
そんなに武芸が死んで気になったんでしょうか。

空1での事故なんて野良だと結構見るから気にしないんだけどね。
でもまぁ盾職や武芸が明らかなスペック不足だときっついなー、と思ったりもします。
生命2000、初撃なし4連で2600とかの武芸もいますしね…

あと動き的な問題で言うと目立つのが鍛冶かなぁ。
鎧は罵倒してくれるんだけど、刀で挑発をやってくれる人が少ない気がする。
空1なんてもう誰でもいけるレベルになったわけだけど、
そういう基本的な盾同士の連携が甘い人がいるような…

武士が一所で1体とかなら怒号でもいいけど、1、2体の釣り漏らしならピンポイントで挑発。
これ重要。

特に自分はアタッカー同士でヘイトが分散しづらい構成(武芸僧兵忍者)になることが多いので。
(この場合、武芸が強いと武芸に集まる)
こういう盾同士の基本的な連携やるだけで、アタッカーの事故は減るんじゃないかな、と思います。

そんな事故への雑感です。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

獏の話。

なんだかんだ言ってもこの前負けたのは事実なわけで。
悔しいので神楽さん入れてやってきた。

俺は僧兵と忍者の2アカ。

鎧、武士、武芸、雅楽、神通、忍法、僧兵。

1戦目。

黒呪のギリギリ前に沈黙入れてやるぜ!
みたいな感じで一瞬遅らせ沈黙。

→後光 黒呪 沈黙



みたいになって撃沈。
ハズレ忍者でホントスイマセン。
そっから立て直せず終了。

2戦目。

6を即沈黙。
657で沈黙まわしてもう余裕。

しかし1が白光で暴れすぎ。
白光>痺れ>白光とか、結構1が真面目に動いていたなぁ。
ま、特にピンチにもならず勝利。

567沈黙回しで余裕ね。
1体落ちると1ターン余裕出来るから負けはないかな。
殲滅速度重要。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

空の話。

兎に角作業してます。
サワックスの召喚と一緒に、召喚+僧兵+暗殺ってのが多い。
きちんとやれば400貫くらいだし、構成は気にしない。
しかし、しょたろちゃんの武士と組むと楽ね。
アタッカーが強いならかなり稼げるはずだわ。

まぁなさこと行ったり党首したり野良で誘われたりしてたんだけど。
希望出して薬で作業してるときに、徒党の1人目に誘われたことがあったんだよね。
武芸と忍者を誘う前に僧兵ご指名。

これはちょっと嬉しいよね。
実質武芸枠に入るので、武芸の前に誘われると喜びます。
空1ではまずまず頑張れますのでヨロシク。

狩りでは、59になった+潜在ちょっと振った+棍棒新調ってわけで。
金剛連撃で山守熊(馬の構成に居る硬い熊)は1撃になった、残ったのは見たことない。
現状のスペックは攻撃641/器用4.1倍。
この辺からが一撃で殺せるラインなんだろうね。

しかし野狐と襟巻き狐を一撃ってのはまた別次元だな。
あれはそれこそ攻撃700+器用4倍ってのが必要なのかもしれないね。

脳筋SSでも1枚。
こんな感じですので誘ってください。



−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

さて、60まであと8700万。
東西戦中には上がるかな。

以上でございます。

ではまた次回。
Sun 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

いつもどーり。

カテゴリー: 信長

採取しつつ狩りして、そのあと生産して寝る。
これを如何に面白く書けるかが、書き手の腕の見せ所なわけです。

・・・とか言っても適当に書いてるだけですが。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

空1の話。

ちょい早めに入れたので(といっても23時ごろ)党首で。
神職が希望出ていたので、まず誘ってそのあとは適当に探す。

鎧、武士、武芸、暗殺、古神、仏門+僧兵

仏門は良く誘っている方。
動きを結構知っている方なので、誘ったことない薬よりも誘いやすいんですよね。

…とか思ってたら、このブログを発見したとか言われて焦った。
どうも「付与石 ロス」で検索してここにたどり着いたようです。
いつでもロスまくりです。
そうへいです。

話がずれた。

鍛冶の方がやや生命少なかったので数回崩れそうになったが。
子守と援護で持ち直しつつ1丹。
盾の要求スペックも上がってるんで大変だとは思います。
まぁ空1の経験と潜在は既存では得られないしねー、まぁしょうがないといえばそうか。

いつものように北ルート。
雅楽がいれば東全部回ってもいいが…
国前の馬+ちょい奥の馬+北ルートが基本です。
草と修験者は時間かかるからね。

終了。
これといって特筆すべきことはなし。
世は並べてこともなし。

まだ60までは遠いなぁ。
もうちょいかかりそう。

星6と空1で60+格式(腕力20まで)>星7で潜在振りなおし>ボス

この流れまでは見えている。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

生産の話。

ちょい金があった+狩り用の棍棒がもう40%というわけで。
金輪殴狼棒をやる。

楽市の価格もやや落ちてきたとは言うものの、まだ鮫皮柄は150貫。
ノックするにはまだまだめんどくさいですね。

とりあえず5000貫ほどもって、金がなくなるまで解体ノック。
まだ棍棒に振ってないからそうそういいの出来ないよなーとか思ってたら、
攻撃143鍛錬0が来る。

が、2回しか叩けず攻撃161で終了。
170↑いけば良かったなぁと思ったが・・・
ま、こんなもんかね。

今の棍棒は攻撃157+腕力21っていう100円ショップ棍棒なのですが、
16と15を付与して、攻撃161+腕力26、ユニクロくらいにはなったかね。
まぁ相変わらずのロスっぷりだが。

とっととブランド棍棒がほしいぜ。
腕力付与は頭打ちになっちゃうし、武器の攻撃次第なんよね。

まぁまた棍棒が削れてきたらやろうかと思います。
まだ改修する気になる代物ではないね。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

そんなわけです。

ブログはコメント大歓迎です。
リンクも大歓迎です。

ヨロシク。

以上でございます。

ではまた次回。
Thu 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

陸。

カテゴリー: 信長

なんだかんだで楽市の売り上げが結構出てます。
棍棒作成資金にしましょうかね。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
陸1.

23時集合で、陸1。
まぁ知人面子ね。

武士、刀、武芸、古神、術忍、神通+僧兵

まぁ神通は延命ナシ。
術忍は47とかでしたがね。

鎧剛毅はザクザク攻撃隊列で粉砕。

んで獏。

まぁなんか微妙なところで微妙なズレが出て負ける。
武士が脱兎くらって抜けたターンに妖怪波で5人痺れとかあったが…

俺は気合撃を6に入れて、6の気合を無い状況に持っていくのが好きなんだが。
これは忍者2アカでないと調整が効きづらいかなとも思った。
3体沈黙維持だと他のことやるターンが無いから、6の気合なくすのはオイシイと思うんだがね。

如何せん久しぶりだったのでイマイチだったな。
殲滅速度上げるのは重要とは思うんだが、俺が脳筋すぎたかね。

あとやっぱ声出さないとだめね。
基本にして最重要。
痺れとみね重ねるのはもったいないです。

日本人は遠慮がちだから。
止め技能持ってるのが2人で見ているなって思ったら、〜行くっていう位でいいかもね。

まぁあと少しで落ちるならアタッカー殴りでサポに任せるとか。
武士が一所したいとか、サポが沈黙切れてたりとかならアタッカーがみね行くとか。

こういう釣り状況とか滅却枚数とか、アタッカサポが覚えていても損は無いですよ。
情報量を増やして損は無いですねー。

ま、その辺まで見られればいいんでしょうが、ここまでやらなくても全然余裕(な敵のはず
兎に角、サポ武士アタッカーの連携で大体安定度って決まるので。
当然やっているであろう部分でも(殴りとか)声を出さないとダメかと思います。

でもややきつい言い方したかなぁと思ってちょっと後悔した。
あと俺は僧兵でそれほど関係ないから、部外者が色々言うのもどうかと思うしね。
ブログで謝る、これ重要。

まぁ次回また頑張ろう。
俺も脳筋過ぎたし、そもそも獏に負けるとかが悔しい。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

鍛冶の装備。

鍛錬で防御63/耐久73っていう魚尾を買う。
だだだだだだ駄々家総帥からね。

鎧も期待して待っていよう。
源平g欲しいといえばそうなんだが、鬼紋のブルマでもまぁ気にしない。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

久しぶりにボスやったら結構面白かったなぁ。
サポがやっぱ面白い位置のような気がする。
忍者でちょっとやりたくなったので、忍者でも動かそうかな。

以上でございます。

ではまた次回。
Wed 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

んー

カテゴリー: 信長

今日も狩りはなし。

僧兵で誘われたら行くかな、くらいの感じで。
勧誘希望放置しつつ、持ち帰った仕事をやる。
脳内会社も忙しいときがあるのです。

結局誘われなかったので終了。

薬で採取して就寝です。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

しばらくやってなかった刀鍛冶をちょっと始めることにした。
星野をクリアしないとだしね。

武器袋はあるので(旧装備涙入り)、胴と頭を破天鍛錬ものにしたいね。
あとは足、腕、帯を宝玉が入るやつにして、首は聖石。
こんな感じでユニクロまくりたいと思います。

防御700くらいにはなるのかな?
ちょっと揃えてみないとわかりませんがね。

空1で鍛冶探すときも全然いないんだよね。
神職と鍛冶が少ない気がする。
なら2アカでやれば良いってわけで。

僧兵しか触ってなかった最近ですが、ちょっとやろうかと思います。
や、基本は僧兵で、星7に行くために用意するんですがね。
そして星7行ったら棍棒に振りなおして、また一生僧兵。

楽市でも棍棒職人の動きが全然ないんだよね。
職人も自分用の作ってしまったっぽいなぁ。
これだと楽市で金回収用のも出回らないし、待ってるほうとしてはつらい。

ま、ぼちぼちやっていきます。


−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

明日は復帰した知人の手伝いで新ダンジョンでも。
とっとと空1あたりまで進めますかね。

以上でございます。

ではまた次回。
Tue 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

あーあ

カテゴリー: 信長

自宅に帰って飯食って。
さー信長やるかね、と思っていたら会社から電話。
緊急作業依頼ね。

結局ぴったり狩りいける時間を喰われて終了。
知行見て採取だけして終わりになりました。

と思ったんだが、何か腹立ったんで。
勢いで涙を2個買って腕力12余りに突っ込む。

→両方とも腕力13



だめなときはなにやってもだめという典型か。
どうしようもねーな。

13なんてどうでもいいので店売り。
茶店の親父が忍者始めたらしいぜ。

まぁこういう日もあるかな。
また気が向いたら涙でもやろう。
いい石出来たら服を作り直して、中途半端だったら武器へ。
こんな感じかね。

以上でございます。

では、また次回
Mon 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

制限開放

カテゴリー: 信長

週末のまとめ書きです。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

狩り。

相変わらず空1に常駐の僧兵ちゃん。
延々と作業して59になりました。

それに伴い、袋のレベル制限が59だったものが開放される。
赤帯が取れてステもかなり上がりました

空狩りだと、生命2800/攻撃丹込み630/器用丹無しレベル4.1倍ってとこですかね。
山守熊(空1の硬い熊)も一撃で落とせることがあったし、結構実感出来ます。

60までは1億8000万なんですが、空1を10丹くらいですかね。
意外と近いのかもしれん。

ま、引き続き空1作業を進めていこうと思います。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

星野。

ついに進めたぜ。
とりあえずアタッカーで★3の募集があったので僧兵で対話してみる。

一応メインアタッカーということだったので。
どの程度ダメージを期待できるのか、ということを聞かれた。

俺の返答は、

「看破がない並武芸です」

正しいよね。
まったくもって正しい。

が、鉄砲入りの武士2+忍者という構成だったので。
看破枚数はあるとのことでアタッカーで入れた。

まぁメインアタッカー募集に対話入れるのはやや勇気が要ります。
相手も想定してるのは武芸だろうしね。

俺もある程度のダメージは出せるようになったものの、
きちんと装備そろえてる武芸にはかなうはずも無いので(技能差も装備差も激しい)
断られるのはある程度視野に入れてます。

んで、徒党に入ってみると鉄砲の方が超絶攻撃力だったので全然問題なかった。
零距離で4200とかスゲーな。
腕力器用10かねー。

俺は基本殴るだけ。
武士2なので因果もイラネ。

薬の方が呪力封入を使ってたんで。
連撃で3600とか出てた、これは早いね。
ボスでも金剛連撃で3000↑だし、問題なさ過ぎる。
メインアタッカーで十分だな。

ボスまで30分。
ボスで10分。

40分くらいで終了。
異様な早さだった。

4階もこれはあるかなって思ったけど薬の方が抜けたので解散。
でも1個進めたし、続けていこうかなと。

平日1階づつ進めるのもアリだとは思うんだよね。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

そんな感じ。

知行加工楽市売りでかなり金増えてます。
そろそろ生産の季節ですかね。

以上でございます。

ではまた次回。
Sun 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)
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