色々

カテゴリー: 信長

色々やった。

とりあえず徳川の合戦を見てくるかってことで。
行ってみる。

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合戦の話。

あまり織田人は居なかったが、ちょいカノソから様子を聞きつつ。
どんなもんかいねってわけで行ってみた。

やー、しかし俺が入ったときは陣開始から3時間くらいだったのだが、
もうその時点で門前まで押し込まれている模様。

しかも本営横の山から本営の中見えるし…
斉藤も今川も上杉もかなり人居たなぁ。
徳川も人が居ないわけではないんだが、流石にあの状況だと
どんどん人減っていくだろうし、ゲリラも厳しいね…

ゲリラの回転率上げようにもあの状況だとちょっとやることねぇかなって感じだった。
俺も数回ゲリラ行くも、取り付けなかったんで撤退。

これは厳しいなぁ。

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妖魔陣の話。

朝倉と実は友好になっている織田。
昔の外交の名残なんだが…

僧兵で行かないか、と声がかかったので、
ちょき演舞、メロン武芸、だにえるさん忍者、あたりと行って来た。

まぁ目的はお蔵拡張アイテムね。
1丹くらいやって、4人ゲッツ。
最後に俺も取ることが出来たわー。



実は武将ドロップもほしいんだよね。
週末クリアを目指しているらしいし、参加してみようかしら。

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以上でございます。

ではまた次回。
Thu 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

寄生

カテゴリー: 信長

メンテでしたね。

つーか徳川-斉藤戦は初陣から家康が落ちてるのか…
人数差もあるんだろうけど、強いなぁ。

薬に課した加工回数がそろそろ終了気味だったので、
ひさしぶりに知行品を見直したら、一時期値上がりまくりのサンマが安かった。
上級燃料はこれで作るのが良いのかね。

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空2の話。

そんな知行の利益を調べてたら、僧が空2に誘われた。
この前誘っていただいた斉藤巫女の方です。
再び誘っていただき感謝感激。

しかし攻撃680/器用4.1倍でも僧兵だと寄生感しかないんだよね。
今回は武芸ナシで、僧兵、演舞、暗殺っていうアタッカー陣だから、
余計にそう思えたからかもしれないですが…


天地で3300、乱舞で3500。

じゃあ連撃は?

→2900

というわけでね…


呪力は暇なとき入れてもらってるが…
なにより目利隊列が厳しいんだよね。
もちろん目的は雫なわけで、隊列は目利以外ありえない。

まぁネガキャンするわけではないんで(僧兵自体には非常に満足してます)
この辺にしておきますが、ちょっとこれはやっててツライもんがあるなぁ、と。

やっぱり僧兵と組むなら相方は武芸だねー。
僧兵の非力っぷりをカバーしてもらうしかない。

んでも誘っていただいた巫女や薬の方や、
私設の面子も僧兵を気に入っていただいてるようでありがたい限りです。
そういった方々に日々支えられているってわけです。

まぁ雫は出ませんでした。
寄生とは言ってもまだ行くと思います。
迷惑かけてスイマセン。

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そういえばるるちゃんがカルラ倒してかるらとーを取ってた。
龍尾弓みたいな赤く光る槍でした。



結構似合う気がする。
そのうち自力で取れる状況になるかしら…

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以上でございます。

ではまた次回。
Wed 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

作業

カテゴリー: 信長

今日は生産作業。
といっても薬のね。

五輪が全キャラあわせて20個くらいになってたし。
桂皮が1300個くらいあったので作る。
今回は売りには出さずに、使う分だけ作った。

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ひこにゃんの話。

ひこにゃんイベントがやっているということだったのでやってきました。
まず、赤いぐんがくさん、駄々家じゃんけん部の演舞さんやらと一緒に、
ひこにゃん(LV43:侍)を誘って越中へ。
ひこにゃんは2アカなので2アカのてっぽこも一緒に行きます。

んで、兼生尼>為盛>山賊>兼生尼、と。
アタッカーしか居ないので一瞬で終了。
ひこにゃんは二刀流でした。

最後に写経をもらってひこにゃんイベント終了。

一緒に戦えたりして満足。

近江?
そんなん半年以上立ち入ってないわ。

あと付随イベントで、この前蛇に勝った時に信書をもらったな。
このイベントの続きがこれか。

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奇跡の付与術の話。

星の話じゃないですよ。

最近私設でも空2に行く人が増えたので、ぼちぼち雫をやっているのを見ます。
俺も雫ほしす。

んで、私設の面子イナさんが持っている「付与石取付道具」が
好結果をもたらすとして、みんなそれを使ってるんです。

俺が見た限りでは、

12>33(雫)
11>16(涙)
11>26(涙)
12>27(雫)
12>30(雫)

とか?
まぁ俺の知らないとこでやってる可能性もありますが。

特に雫は3回やってアベレージ30とか驚異的。
まぁ雫とか涙は運って言われてるんでこういうジンクス的なものもいいですね。

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党首しないと空2はむりだな、と。
そんなことを思った残暑の夜。

以上でございます。

ではまた次回。
Tue 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

とかいって

カテゴリー: 信長

気づいたら棍棒売れてたよ。
9000貫ね。

ブログでアピールした意味があまり無かったが…
僧兵が買っていってくれたことを祈ろう。

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生産の話。

棍棒が売れたので棍棒(ループ
今日は12000貫ほど作成。

工房は儲かる加工売りで動かしているので、
あまり材料を作る気にもならない。
というわけで市買い+解体で作業。


→168だけで終了。




この赤字っぷりは…
前回は182が出来たので回収率はまずまずだったのだが、今回は酷いな。
累計で10万くらいはやっていると思うが、なかなか良品は出来ないなぁ。

首は蛇首を使っていたのだが、このたび価値15だが棍棒職人を導入した。
職人魂は予算の関係上5だがね。

職人装備はほぼ揃って、あと胴で全身揃う。
しかし楽市の棟梁羽織が高すぎるわ。
気長に待ちますかね。

つーか、単純に器用が足りないような気もする。
器用は今470くらい。
上位職人装備で作り直すにもクソ金かかるし、あとはノック数かね。

まぁ200くらいのが出来るまで作業は続きます。
雫拾ったら売って棍棒作りそうだな…

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空1の話。

久しぶりに空1。
織田の面子に誘われて行く。

箱4つあけて400貫。
ま、こんなもんでしょう。
仙論入りだったけどあんまかわらんな。

空2に比べると爽快感がある。
空2は寄生感しかないからな。

基本と戦闘潜在が両方上がって、基本は70に。

まだこっからです。

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以上でございます。

ではまた次回。
Mon 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

微妙に

カテゴリー: 信長

やる気が下がってる気がします。
僧兵が一段落したのでちょっと目標を失い気味なんでしょうかね。

あとやるとしたら、


空2国〜空2天〜カルラ〜龍
大雷〜イザナミ
☆8〜
装備向上


ってわけで。

結構現実的なのは☆8〜かな。
実は大輪立物が欲しいんだよなぁ。
今の装備水準であれば僧兵込みでも妖魔召喚士いけると思うし、
ちょっとやりたい敵なんだよね。

と言いつつ、実は炎紋が欲しい。
まぁあとは雫拾って装備向上か。

そろそろ別キャラでも空2目指し始めますかね。
意外と薬師がいけるんじゃないかと考えてます。
鍛冶も装備まずまずあるから、空2まではどうにかなりそうな気はするけどね。

陰陽師とか忍者を触る日は来るんでしょうか。

→多分こない


まぁそんな雑感。

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空2の話。

ちょっと格闘ゲームやってたので、週末あまり動いていなかったわけですが。
1丹だけ行ってきました。

武士、鎧、暗殺、武芸、雅楽、医術+僧兵

まぁ至って普通。
しょたろちゃんの武士と行ったのでもちろん頼りになるんだが、
空2の水準で行くと盾侍は軍学でも武士でもあまり変わらんなという印象。

結局依存しているのはアタッカー(武芸)の強さと、盾(鍛冶)の硬さってわけで。
武士でも軍でも釣れればどっちも利点があるわけですね。

しかし今日はグダグダすぎた。
遅い時間に始まったというのもあるが、もうホントグダグダ。

結局徒党に雫無し。
稼ぎも400を切るって感じでした。
武芸の方も5連使ってなかったし、あんまり慣れてなかったんですかね。
ま、こういう日もあるでしょう。

呪力封入を使ってみたが、結局それほど劇的に変わるわけではないな、という印象。
1体落として安定させるという観点では12.5のほうが意味あるしね。
開幕呪力もらえればいいんだろうが、薬はそんな暇など無い。

まぁ後半のダメージアップには悪くないかな、程度でした。
毒発動率もイマイチでしたが、出れば3400とかダメージいってたので、
薬が暇なら入れるのもありだとは思います。

毒はどれを塗ればいいんだろうね。
自身の属性が高い冷命か、空2の属性を考えて風刃か、雷鳴か。
あんまり違いはなさそうだけど、とりあえず雷鳴でやってます。

ま、引き続き色々試してみようかと。
開幕だけ12.5、次の攻撃からは棍棒連撃、とか出来ればなぁ。

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楽市の袋は大体売れたのだが、棍棒が如何せん売れない。
攻撃182の金輪殴狼棒を9000で出してるんだが売れないなぁ。
信書でもくれればお安く提供しますんで、興味ある方はぜひ。

以上でございます。

ではまた次回。
Sun 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

棍棒とか空2とか

カテゴリー: 信長

そんなわけです。

ログインしたら肩下げが6000貫くらい売れてた。
修羅肩下げは2個とも売れた、これはアリかもしれん。

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空2の話。

空1で何回か誘っていただいている伊賀の方に、空2でもお誘いを受けました。
僧兵をご愛好いただきありがとうございます。

構成は、

鎧、軍学、神通力、古神、暗殺、武芸+僧兵

いわゆる物理徒党ってヤツ。
この前のメモのとおりに作業していく感じ。

今日は相方の武芸の方がすんげー強かったので(800−4倍クラス)
5連>僧兵連撃でも落ちる敵が増えた感じです。
初撃+乾坤一擲で6300とかダメージ出てたんですが…

まぁ実際空2にいる武芸はみんな涙装備でしょうね。
だからこそ、僧兵の寄生感がヤバイわけです。
そして、武芸が超人気なわけです。

忍者は術の遁も掃除に良いけど、暗殺もいいなぁ。
どっちもいいわ、暗殺も装備基準高い人ばかりだしね。

狩り自体はそんな感じでかなりスムーズだったと思います。
猿も狩りつつ、3周くらいかな。
猿にも金剛力はアリかもしれません。

一度俺が死んで、死んだまま戦闘が終わったんで自身の金は減ってましたが、
死んでなければ450〜460くらいの稼ぎだったと思います。

会話も楽しめました。
雫は党首の方に2個、これが党首補正か…

あとでカノソにちょっとアドバイスをもらったけど、
空2での僧兵は呪力封入を使っているという話を聞いた。
確かに僧兵は非力な部類だが、毒が出ればある程度カバーは出来るなぁ。
これはちょっと試す価値があるかもしれないですね。

近日やってみようと思います。

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生産の話。

久しぶりに棍棒を作ることにした。
今日は1万やるかねってことで、解体ノック。
といっても大した数はノックできないんだがね。

初期で159、154とまずまずのが来るが、

159>182
154>167

と、撃沈。
ウエイトマイナスは出来ず。

まぁ久しぶりに180↑が出来たからいいか。
190↑はまだ出来ない。
200とかいつになんのこれ。

でも職人装備をある程度そろえたから意外と出来は悪くない。
特に装備ナシでやってたころよりも遥かに良品は出来ている。

ま、引き続きやっていきます。

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そういえばこの空2狩りで戦闘潜在が上がり、大師に振れた。

↑よく見ると知力の「1」と「0」が半角と全角になってない?
↑生命100と比べて数字の並びがおかしい気がするんだが。

戦闘潜在は勇猛心、棍棒(装備で生命+)、槍(装備で生命+)に全部振ってます。
あとは隠しね。
槍資質?(槍装備で器用+)は、槍持たないので振らなかった。

次は戦闘潜在では持久系かなー。
武器も防具も結構削れるからなぁ。

基本はあと4マスで健康が終わる。
次は器用かね。

雫ほしいぜー。
また空2行きます。


以上でございます。

ではまた次回。
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肩下げ

カテゴリー: 信長

信長とは関係ないんですが、
格闘ゲームの記事を商業誌で書く話を久しぶりにもらいました。

正直一線からは離れているんですが…
ブログを結構更新している自分を見ればわかるように、
それなりに文章を書くことは好きなんですよね。

同人レベル(+α)での攻略記事はいくつも書いてきましたが、
商業誌ってのはページ数の関係もあるし書きたいことを書ききれない時もあるので、
なかなか難しいんですよね。

ま、久しぶりなんで楽しんで書ければいいかな、と考えてます。

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生産の話。

んで、信長は生産。
ちょっと帰りが遅かったので特にどこに行くという気もナシ。

楽市を見たら修羅肩下げがあまり出ていない模様。
最近は術徒党が流行ってるし、藍銅石でも買って修羅用肩下げでも作ろうかね、
と思ってたら、藍銅6が60貫。

タカス。

まぁ根の国で狩りとかあまり聞かないんだよね…
確かに伏奥の修羅徒党での狩りは相当稼げるみたいだが。

でも藍銅5は安かったのでそれを基準に作る感じ。
枠6、もしくは枠5で軽減高めのには藍銅で、軽減低めのには生知とかいつもの。
陰陽符とか式符は意外と重いのよね。

まずまずの出来で満足。
楽市に投げる。

根の国で狩りとかするべきかなぁ。
稼げるらしいしやるなら陰陽師なんだろうが、そこまで自分の陰陽師にやる気力はない。
風雲だとあんまり募集も見ないんだよね。
なので、多分やらない。

明日は特に狩りに行かなければ棍棒をやる予定です。

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以上でございます。

ではまた次回。
Wed 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

カテゴリー: 信長

やっぱり棍棒の作り直しをしないとダメだなぁ。
まぁ仮に装備的に理論値まで行っても、僧兵である限り空2での寄生感は拭えないのだが。
武芸5連+僧兵連撃で落ちれば全然違うんだがなー。

結局落ちないともう一度殴らないとダメってことで。
ここで大きく時間をロスするんですよね。

まぁ棍棒ノックします。
延々と。


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陸1の話。

私設の手伝いで鎧だけ倒しに。
それと斬鬼丸がほしいので羅刹だけやった。

まぁ特筆すべきことはなし。
12.5やったりで楽しんだ。

レベル50の武芸4連と俺の連撃がほぼダメージ同じだった。
しかし向こうは剣気なし、初撃なし。

さらに武芸は自動発動技能のオンパレードだからなぁ。
まぁ仕方なす。
僧兵のほうが強かったらそれはそれで問題あるわけだ。

斬鬼丸は出ず。
鎧もさっくり倒して帰宅。

まったりこういうのも悪くない。


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知行の話。

鍛冶の知行におけるメイン加工役 「吾作」 が出奔。
工房適正15だっただけにちょー痛い。
次点の加工役は適正8なので収入が一気に減る予感。

薬は木佐貫(適正15)
陰陽師と僧は運よく2つとも光武を入荷(14と11、育て中)
鍛冶は吾作(15)

というまずまずのラインナップだっただけにね…
忠誠みたら木佐貫が62だったのでちょっと休ませたりしていたのだが、
吾作はあまり忠誠下がらなかったんだがなぁ。

うーん…

これは結構ショック。
ログインしたら1行だけ出奔のメッセージが出てるだけに余計セツナイ。

またいい村役が出るまで我慢するしかないのか…
でも適性上げるの大変なんだよなぁ。

マジ出奔とか勘弁してほしい。
折れるわー。

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生産日を1日作るかな。
棍棒+肩下げ+五輪丹って感じ。

とかいってるとキャンペーンが終わるので。
カブキの知行だけもらっておくことにしましょう。

以上でございます。

ではまた次回。                           
Tue 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

そら2.

カテゴリー: 信長

ちょい早めにログイン。
今週はわりと早く帰れるかなー。

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空2の話。

私設の面子と早速行ってきましたよ。
どんなもんか体感しないとね。




鎧、武士、雅楽、神通力、武芸、術忍+僧兵

とりあえず12.5もできるように槍を持っていった。
135斧槍を作ってずいぶん経つけど使ってないんだよね。

んで、鳥だけやるって感じで3回ほど出入りを繰り返す。


以下メモ。


霊峰の神鳥:守りの翼が居れば金剛力もアリ、居なければ巫鳥あたりから。

神使の雄鷹:雌鷹から倒す。神狐は反射、使狐は再生

天つ風:暁待ち犬から、禍つ風は回避・高

切り裂き風:暴れ風あたりから。


猿とかはやってないんでワカンネ。

神鳥の場合は武芸が光明鳥を鬼神で1撃なのでいいんだが、
それ以外はすべて武芸の5連の裏に僧兵連撃を合わせる感じ。
初撃込みじゃないと倒せません。

しかし僧兵の非力感はすごいな…
確かに武芸武芸なら落ちるであろうシーンが非常に多かった。

今回は術忍が居たので、5連>連撃>遁なら落ちるんだが、
5連>連撃で落とせる敵があまり居ないってのが実情。
攻撃云々もあるけど、目利き隊列がホントにきついわ。

途中実装を変えて、

槍術、棍棒術、12.5、連撃、反撃封じ、金剛力、命中、禅、因果、不動慈救

とかにして、槍と棍棒両対応にしてみたが…
12.5を使ってもそんなに効率が上がるイメージがなかったなぁ。
むずかしいもんです。

結局400貫くらいで終了、雫は徒党に1個。
こんなもんかなぁ。

確かに終わってみると寄生感しか出ていないのはわかるぜ。
もうちょい工夫できそうな部分もありそうだが…
敵の数を選んだほうがいいんかね。

とりあえず私設の面子ともうちょい行ってみようと思います。

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そういえばひこにゃんから信書が来てた。
ひこにゃんの応援のおかげで水神勝ったぉ!



正直萌えた。


以上でございます。

ではまた次回。
Mon 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

うん

カテゴリー: 信長

一段落して今日はなにもせず。

肩下げノックでもしようかなーと思ったけど、
チャットで終わった。

んで空2の情報を大体集めた。
12.5を使うか、連撃で押すかは悩むが…
まぁちょっとやってみるかね、やってみないとなんともいえないし。

魂砕撃でカルラ戦も頑張れる。
そう思っていた時期が僕にもありました。

ま、ぼちぼちやっていこうかと思います。

以上でございます。

ではまた次回。
Sun 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

5ぶんの5

カテゴリー: 信長

クエが一段落したので更新。
やっと僧兵で空2だわ。

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空1蛇の話。

大佐に連絡しておいて良かったぜ。
スネークもやっと勝たせてくれた。

やった日は一緒にやってきた仏門もあさんの都合がつかなかったのだが、
とりあえず私設に人がいた+知人がそれなりにいた、
という状況だったので行ってみた。

私設で刀、雅楽、術忍、僧兵って状況。
あとは武士、サポ、蘇生ってとこか。

というわけで、この前対話で話して手伝ってくれそうだった廃羽ちゃんに依頼。
ついでにカノソも武士で来てくれることに。

あとは蘇生枠だが、これはカノソが虫の人を呼んでくれた。
他者のブログではよく名前を見るが、徒党組むのは初めてかなー。
あと合戦のゲリラで数回組んだかね。

武士、刀、軍、術忍、雅楽、修験+僧兵

これは頼りになる面子だ。

開幕は完全から。
入らない大喝よりも安定するはず。
んで、罰4から4殴り。
4落としたら金剛力で5に行くって流れ。

まぁみんな慣れてるもんで。
武士含めたサポの連携がすんなり行くと僧兵は殴ってるだけでいいので楽。
サポ連携は基本にして且つ最重要。

んで、321と落として終了。
いままでが何だったのってくらい楽にクリア。

最初は棍棒でやってて、@1の時逃げて槍持ってこようかなーと思ったけど、
術忍いるし大丈夫かなってことでそのまま。
したら防御されたとき以外は通常時にすべて連撃ヒット。

連撃の命中補正高いなー。
ちなみに器用は約4.1倍の245(丹ナシ)で、動体視力は全部振ってあるって状況。

もうこれはすべての状況で棍棒でいいね。
罰と金剛維持なら反撃もゴミみたいなダメージだし。
反撃封じに1枠取るのがもったいなく感じてきたぜ。

や、楽に勝たせてもらいました。
感謝感謝。



これね。
ゴリゴリ当たってた。


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水神の話。

んで、水神。
またもや私設で集めて。

武士、刀、術忍、召喚、雅楽、仏門+僧兵

今日は召喚入り。
最近は武士が1にガムで粘着っていう行動が確立されているので、
その辺から全体的に結構勝率がいいみたいですね。


開幕は怒りいれて音響から。
俺は罰4から行ったんだけど、一瞬入力遅くて外れた。

僧兵のいいところは「神の報い」が来たときに対応できること。
それ以外にも完全系とかありますが・・・
水神においては、死にづらいし合掌できるしで他のアタッカーよりも
利点があるボスですね。

罰4>金剛力>5から落とすって感じ。

3から阿修羅でやろうと思ったけど、23は召喚が寝かせるってことで、
それに期待して5から、ちなみに阿修羅無しなので棍棒でやりました。

武士の1ガム粘着と、催眠がバカスカ入る超楽な展開で5を首尾よく落とす。
これで減殺もあるしね、楽だわー。
あと継続の唄で金剛力維持をかなり助けられた。
雅楽と組むなら欲しいところですな。

あとは最初のほうに後光で龍槍レジったのが大きかったね。
一気に安定するというか、崩れない。

それと兎に角2と3が寝まくった。
回復しつつ(式はすぐ死ぬが・・・)、催眠しつつ、最後は百鬼という召喚が人気あるのもよくわかる。

5>3と落とした後も、全然崩れない。
これはもしやってことで期待が高まる。



どーん。
1回でクリアーでした。

参考までに書くと、攻撃は651で生命は3550。
この状態+防御隊列の金剛連撃で5に2900〜3000。
十分だな。

水神は槍かなーと思ったけど、棍棒で問題なかった。
阿修羅を使うとか特殊な状況を望まない限り棍棒安定ですね。
信長のボスは1体落とすまでが重要なわけで。
僧兵連撃なら命中補正で問題なく当たるし、火力が大きく上がるのは非常にでかい。

満足したー。
やっと空2だぜ。

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僧兵のボス戦について。

まぁ僧兵でずっとやってきたけど、他のアタッカーに比べ
看破と術止めがないのが最大のネック。
だがしかし、利点もかなりあるんだよね。

まず死なない。
罰4と金剛力、あと食らっても吸収とか出来るし。
生命の伸びもいいし、かなり頑丈。

それと完全系があること。


これは極端な例ですが、
こういう状況をひっくり返す技であることは間違いない。
気合付与なんて出来ないけど、全体完全なら気合量に左右されないからね。

それと他のキャラにはない貫通力だねー。
金剛力が神すぎてやばいわ。
固い敵であればあるほど、真価が発揮されるってもんです。

つまり、もっと僧兵は認知されてもいいと思うんだよね。
特に水神戦はかなり役立ってる感があった。
合掌あるし、修験と医術薬なんかは僧兵アタッカーを誘ってみてはどうでしょうか。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

やっと空2だわ。
雫1個とって服を改修しないと・・・

以上でございます。

ではまた次回。
Sat 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

はいはい

カテゴリー: 信長

遅い帰宅ですよー。
もう徒党組む気ありませんよ。

肩下げノックして就寝。
楽市に意外と数が出回ってて、ちょっとライバルが増えた感があるな。

んで、楽市をみると蛋白80が8貫まで下がってる。
この価格だとステ材から入れるか、蛋白80から入れるか迷うな…
ステ6は鍛錬消費しやすいし、80からが安定なのかね。

まぁ安かったので(+倉庫に大量にあった天眼6)ステ6から最近は入れていたんだが、
5ばっかりで本気で萎えた。
鍛錬消費は多いわ、5は多いわで精神的にキツイ。

4連続5とかあるんだぜ?でも器用は赤帯で450あるんだぜ?
器用なさすぎ僧ワロスってことで。

それでも300作ってまずまずのが出来たので満足かね。
黒字になりつつ修得できれば十分ってことで。

さて、明日は蛇行きますよ。
そろそろスネークにもお帰りいただきたいところ。

以上でございます。

ではまた次回。
Thu 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

こちらスネーク。

カテゴリー: 信長

今日も僧兵入りの徒党を撃退した。
指示をくれ、大佐。


……。


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空1蛇の話。


まぁそんな書き出しですが、まったくもってそのとおり。
今日も数戦やって負けた。


僧兵か?
僧兵がいけないのか!?


かんぱないよ。
ついでに言うとみねもない。


とか、そんな自虐に走っておりますが…
よくわからないくらい負けてます、もう通算で15戦はやった。


@3から負けるとかなんなんだろうね。

今日は@3になる状況が2回あったのだが、
2回とも@3から沈黙の霧食らって、術押しで盾への回復が遅れて終了って感じだった。

4にはダメ3000出るし、とっとと落ちる。
5は金剛連撃で同じように削って落ちる。

ここまではいいんだ。

だがしかし、2体落としたところで結構辛い状況になってるんだよな。
俺も完全と全体完全積んでるので、状況を打破することは出来なくも無いのだが…

うーん…


今日は、

刀、武士、雅楽、暗殺、術忍、仏門+僧兵

って構成。

ガチなはずなんだよね。
これで勝てなきゃどうするのって感じ。

前半に霧が来たら迷わず鍛冶完全。
回復が辛いなら一生待って全体完全。

とは思ってるんだよね。
実際@3まで持っていった戦闘では、全体的な流れはかなり良かったはず。

あとは試行回数かね。

ま、そのうち勝てるだろう。
そろそろ服の改修費も心配だし、水神も控えてるし、とっとと勝っておきたい。


しかし知人面子には感謝やね。


看破無い?そんな僧兵が大好きです。
僧兵好きです。
蛇勝てた?勝てないなら手伝うよー
いつでも呼んでー


ブログに負けた記事を書いたり、
徒党組んだりするとこういった声をいただきます。

そんな声に支えられて僧兵は生きています。
感謝感謝。


−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−


スネーク、スネーク聞こえるか。
そろそろ僧兵入りの徒党にも勝たせてやれ。
すみやかに僧兵を空2に連れて行ってやってほしい。



以上でございます。

ではまた次回。
Wed 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

へび。

カテゴリー: 信長

盆休みで廃プレイしてる人は俺に謝るべきだと思うんだ。

そんな遅い帰宅。
まぁ全部が全部仕事ってわけでもないんですが…

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楽市の話。

今週の楽市売り上げは約4万貫。
わりと売れた感があるね。

ま、腕力21石があったからその影響が大きいんだけど。
徒党組めない時間には積極的に生産していってもいい気がした。

まだ僧の生産は終わってないしね。
適当にやっていこうかと思います。

そしてそろそろ棍棒作成の時期と見た。
190↑をとりあえずの目標にするか…

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

空1蛇の話。

まぁいつものように遅い時間だったんだけど、行ってきた。

また数戦しか出来なかったんだけどね。
結果として結局今日も勝てなかったわけだが…

今日は武芸入れてみた。

武士、刀、武芸、術忍、仏門、雅楽+僧兵

アタッカー2で5から倒す感じね。
沈黙は5だけ維持で、あとは減殺。

減殺+5沈黙+1縛りって、術忍は相当忙しいね。
てか、これだと回りきらないはず。

一度だけ5を落とすことが出来たが、そっから崩れる。
うーん…

大喝も1に入るといえばそうなのだが、いいところで入らなかったりと、
イマイチ感が漂う。

やはり術忍込みのサポ2が僧兵はやりやすいのかなー、とおもた。

5体のくせに妙にやりづらいな…
とっとと倒してしまいたいところなんだがな。

また行きますか。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

しかしクエ始めると一気に装備が削れるな。
僧は服だし、胴がかなり削れるのよね。

ま、勝てればそれでいいんですがね。
空2に行けたら全部改修しようかと思います。

以上でございます。

ではまた次回。
Tue 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

んー

カテゴリー: 信長

遅いログイン。

今週は周りに休みが多いから楽でもないんだよな。
会社にかかってくる電話は確かに少ないんだけどさ。

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生産の話。

肩下げ連打してたら芸道10が終了。
続いて11。

実は11も12も持ってるのよね。
そりゃああれだけ空狩り行けば当たり前なんですが。

しかし蛋白80が値上がりしてきたなぁ。
1個15貫とか買う気なくなるわ。
これはステ系から作ったほうがいいのかもしれんね。

400個ほどやって終了。
それっぽいのは楽市へ。

日々袋が売れているので意外と楽しいもんだ。
依然として肩下げは人気あるわけだね。

宝玉副枠の意味がもうちょい出ているなら話は違ったんでしょうがね。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

付与の話。

最近とにかく付与ロスがやばい。
1つのトピックにするくらいやばい。

今日も攻撃135薙刀に付与したら18>13。
この薙刀も17と18を入れたんだが、結果として付与値は27。

17>14、18>13だったかな。

棍棒でも18>12を引いたし、何かに呪われてるとしか思えない。

34>29
35>29
19>15
17>14
18>12
18>13

装備が結構出来ているので、最近は付与してないんだが、
よくよく考えてみれば30↑の石をやったときもロスは酷い。

しかし18とかで12,13を引いたときの脱力感は無いですね・・・
どんなにいい石を作っても一瞬でサヨウナラにしてくれるこのシステムはどうかしてる。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

空1蛇の話。

行ってきた。
ちょい遅くなったので数戦だけだが。

武士、刀、暗殺、軍学、仏門、雅楽+僧兵

まぁ結局勝てなかったんだが、腕力装備の大喝でも1が痺れた、これはいい発見だ。
氷結と同じように頭は悪いみたいだね。

開幕は1に大喝>罰4>金剛力>5からって感じ。

んでも5からだとタフすぎてなぁ。
途中から4に切り替えてみたが、結局1匹も落とせず数戦負けて撤退。

全体完全は相変わらず状況を打破できる力があるのだが、
結局それを行ってるのはアタッカーってわけでね…

相手が5体だと攻撃回ってくるの早いし、
ある程度行動を制限させないと駄目かなとおもた。

ま、時間見てやっていこうかと思います。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

以上でございます。

ではまた次回。
Mon 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

5ぶんの3

カテゴリー: 信長

週末ですよね。
そうですよね。

なんか格闘ゲーム系のイベントとか行ったんですが、
それなりに信長もやった気がします。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

生産の話。

相変わらず肩下げ。
今週の楽市売り上げを見ると、肩下げだけでも2万くらいいってるので売れているんでしょう。
なんだかんだで重要視されているのは重量軽減なんだな、と思った。

俺とかは耐久から見るんだけどねー。
最近は状況別で装備変えることもあるし、軽減重視か。
ま、昔から10%は売れていたと言えばそうなんだがね。

引き続き作成、と思ったら素絹がなかった。
また糸束から作業しますかね、同じアカウントに僧と陰陽師が居るのがダルいんだが。
倉庫にまだある朱紐を消費するまではやろうかと。

んで、この前拾った涙があったので、ノリで投入。
いつものように12あまり石。

→21

はい楽市行き。
12500で即売れ。

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天の話。

天リベンジ。
時間がかなり遅いスタートだったので、以前の面子全部ってわけにはいかなかったんだが。
人かき集めて行ってきた。

相変わらずお手伝いのせっちゃんとメロンに超絶感謝。
すべてが救われました。

構成は、

武士、刀、古神、仏門、軍学、暗殺+僧兵

僧兵アタッカー、サポ2の構成ね。
1回目から好調な立ち上がり。

俺は完全から入って、罰4>金剛力>4から落とすって感じ。
首尾よく4おとすが、その後武士落ちから打撃連打で崩されて乙。
ダルイよ馬鹿。

2回目。

同じように悪くない立ち上がり。
沈黙で封じつつ、4落として2落として。


ここまではよかったのよね。


だがこっから荒れに荒れる。

巫女が解呪薬>沈黙入らない>詠唱通る>春嵐>安眠>狸囃子>春嵐

すごい荒模様。

しかし俺が全体完全をいいとこで通す。
自画自賛だが、ホントにいいとこで通ったと思う。
迷ったら打ったほうがいいね。

んで、看破、看破、看破までやって安定。
非常に危ない場面ってか、正直負けたと思った。

実はこのあと詠唱韻で1と7が動く場面があったんだが、
そのときは1痺れ、7大喝で対処。
サポ2って優秀ね。
まぁアタッカーが看破できればまた違ったんだろうがね。
大喝で止まってよかったよ。

んで、どうにか持ち直して、溜まってる怒りを7に放出。
同じくらいに5の巫女落としてやっと安定。

あとはSSでも。


メロン神の子守、これは1回目のときのSSだけどね。
釣り入れて、詠唱入れたら即子守で、数匹寝れば一気に開幕が安定。
1を含め3匹寝るとかもあったのでずいぶん助けられたわ。




安定して4匹落ちていればあとは処理。
SS撮ると言ったらログで暴れはじめた人が居ますが、華麗にスルーでひとつ。


つうわけで勝利。
通算で6回目かな。
国よりは遥かに楽だった。

しかし僧兵は死なないのがいいね。
技能関係上サポ2であることが前提だが、とにかく殴られても全然痛くない。
天にも金剛連撃で3000だし、もう見劣りすることは無いだろう。
固い敵になればなるほど、真価が発揮されるってもんだ。

あとは蛇と水神か。
サクっとやってしまいますかね。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

以上でございます。

ではまた次回。
Sun 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

需要と供給

カテゴリー: 信長

ログイン遅すぎ。

でもログインすると肩下げが5つ売れてた。
9000貫くらいの売り上げかな。


水曜日に見た時はまだ市始まったばかりだしな、と思っていたのだが、
そもそも肩下げを作る人間が市場に少ない模様。

特に生命−知力が少ないように感じるね。
沈黙をするキャラは言わずもがな、
加えて後衛も沈黙の霧レジ+気合回復スピードに影響する知力が付与の中心なわけで。

需要はあるはずなんだよな。
購買層の広さっていうのは、売れる重要な要素。


そんなわけで枠5で生命-知力とかが端から売れる。
一応生命気合とか、生命腕力とかも作っているので。

まぁ作り方は昔から変わらず。
枠5の素材に蛋白80からってのね。


そして今日も300個作成。

宝玉枠6/耐久高め/軽減4%/生命240-腕力6
ってのが一番良い袋かな。

まぁ相変わらずぼったくり価格ですが。
売れなかったらとっとと値段下げるので待つのも一興です。
と思ってたら売れちゃったりするので、注意ね。

売り上げ単位で見れば1万くらいすぐに行くんだよね。
あとは如何に原価を下げるかっていう話です。

引き続き地味にやっていこうかね。

週末はちょっと戦いたいんだがね。
格闘ゲーム系のイベントがあるので微妙かも。

以上でございます。

ではまた次回。
Thu 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

せいさん。

カテゴリー: 信長

ちょっと帰宅が遅くなった。
徒党組む時間がなさそうなので、ひさしぶりに僧の生産を再開。

とりあえず陰陽師で素絹をノックして、肩下げを300個ほど。
芸道9が終わり。
次は芸道10か。

まだ先は長そうだなぁ。
最近は生産しないで戦ってばかりいたしねー。
そもそも僧の装備品は自分の銘でやるつもりは無かったし。

まぁこれはぼちぼちやっていこうかね。
モバイルに申し込んで日々ノックさせておくのが正解なのかしら。
玉鋼とか出来るのオイシイよね。
なにより生産潜在が下がらないのがよい。

まぁそもそもノックして生産潜在が下がるシステムもどうかと思うんだよね。
そんだったら戦闘も同じ場所で戦ってたら下がるべきなんだろうし。
よくわからないね…

んで、生産の方はまずまず調子よくて。
枠5-生命240-知力8とか出来たので買ってください。

ライバルが居なかったのでぼったくり価格なわけですが…
まぁノリで値段つけてるので、適宜値引いていこうかと思います。

ちょっと本格的に金貯めないと駄目そうだな。
空2で雫取るまでは地味にやっていこうかと思います。

地味といっても知行5(工房5)くらいで動かせるキャラが多ければかなり金溜まるしなー。
塵も積もればなんとやらというわけです。

肩下げが売れたらまた金輪とかでもやりましょうかね。
市見ても肩下げはそんなに数出てなかったので売り手市場なのかもしれません。
宝玉副枠の意味合いはいまだに薄れているので、枠5~6とかでなら低レベルから使えるし、
宝玉ではレベル制限増えないしね。
なにげに付与よりも便利なのかもしれん、やや割高だけどね。

破天装備のレベル制限はホントきついしな。
飛龍で使える袋が無かっただけに、肩下げはなんだかんだで優秀ですね。

そんな肩下げ事情を見てみました。

というわけで市に出品して終わり。
明日もちょっと遅くなると思うので、戦えないかもねー。

以上でございます。

ではまた次回。
Wed 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

カテゴリー: 信長

ちょっと早めに帰れたので。
生産準備。

僧の倉庫をみたら朱砂がいっぱいあった。
これを薬アカのカブキ育てて取れば良いわけね。

とりあえず素絹がなかったので、糸束ノックしつつ希望待ち。
ちょうどノック終わったとこで同時に2人から空狩りの声がかかる。

織田徒党の方からも声がかかったんだが、
一瞬だけ先に昨日組んだ武士の方から声かかったんで、先行者有利の法則で。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

空1の話。

武芸+暗殺+僧兵ね。

武芸がえらい強かったな。
暗殺も蝶一撃クラスだし、効率はよかった。

まぁ2回ほど抜けて俺だけ死んだんですがね。
生命は3000以上積んでるけど、流石に数回殴られれば死ぬ。

でもザクザク進んで、潜在が両方上がる。
いいペースだなー、1丹で1ペースで上がってるぜ?

んで、ルートは東箱1個+北箱3個で。

終わったら最後に東の箱を回収って感じね。
したら、戦闘終わって最後の北箱で党首の方に涙。
空の箱から出てるの初めて見た。

俺も三連銃の設計図ゲッツとかで、納入ウマーとか思ってたんだけど、
東に残ってた最後の箱で、


ワーイ。

昨日の日記で、

「しかしかなり空狩りやってるが、箱から涙出たことが無いんだよなぁ。
金剛石は見たことがあるが。」

とか書いたんですが…
1丹で箱から2個出て、しかも1個自分とか面白い結果でした。

私設の会話でも、空の箱から出たって報告が2件あったので。
今日はなんなんでしょうね。

なかなか面白い狩りでした。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

以上でございます。

ではまた次回。
Tue 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

地。

カテゴリー: 信長

まぁ平日は潜在稼ぎとか。
別キャラとか。

しかし3アカにしたいぜ。
一応動かせるアカウントは3つなんだが、
3キャラ同時起動っていうことが出来ない。

考えておくか…

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

空1の話。

僧兵+武芸+暗殺で1丹。
まぁ作業だね。

しかしかなり空狩りやってるが、箱から涙出たことが無いんだよなぁ。
金剛石は見たことがあるが。

基本、戦闘両方上がって。
健康+1、戦闘はポイント貯めてるので今70ポイント。

隠し2はもうちょいかな。
健康はあと5マス。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

なんとなく気が向いたので涙。
12余り高いねー。

したらまたもや13。
最近鍛冶の涙の調子が悪いなぁ。

最近4回が13、13、17、13と酷い結果。

これは僧兵の生産やってちょっと入れられるようにしておくかな…
つーか、金がなくなってきたから、肩下げでも再開しようかね。

そんな感じです。

以上でございます。

ではまた次回。
Mon 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

天。

カテゴリー: 信長

週末は日曜日だけしかプレイできなかったー。
金曜土曜は帰宅が遅くて、ちょろっと棍棒を作ったくらいかな。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

棍棒の話。

ウエイトマイナス攻撃力176って棍棒は9000貫で売却。
ややターゲット層が狭いのは周知のとおりだが、意外に早く売れたな。

その金でまた棍棒作成。

攻撃166と、ウエイトマイナス鍛錬2が出来る。
ウエイトマイナスは2回入魂で終わったものの、生命240。
これも5000で出したらすぐ売れた。

2回入魂で万貫超えてるのはなんなんでしょうね。
最上級だけ超高値で、それ以外はすごーく安いってのが現状の市場です。
いいとこ5000ってとこじゃないかねー。

金輪で200は難しいが、引き続きやっていきます。
でも195とか出来たら折れて涙石を入れてしまう気がします…

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

魔鬼の話。

日曜日夕方に魔鬼。
私設での手伝いね。

盾が居ないようだったので刀で。
これちょっと装備揃えたけど、防御700遠いなー。
薙刀が生命240/耐久31/魅力20なわけだが、如何せん他の部分がユニクロ臭漂う。
ボス用装備を揃えていかないとだめやね。

超耐久鬼紋に生命240−耐久50で星鍛錬…か。
そこまでやる情熱は鍛冶屋には無いね。

んで、魔鬼。

鎧、刀、武芸、雅楽、神通、召喚、暗殺

武士なしだが、特に問題は無いね。
アタッカー陣が強力だったのですぐ終わった。

装備レベルも上がってるし、楽やね。
アタッカー増やしたほうが安定するしね。
さらに召喚は回復も出来るし強いわ。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

天の話。

天之狭霧神、だっけ?
とまぁその話。

一応10時スタートってことでみんなに声をかけておいたんだが…
しょたろちゃんと伊那忍者が空1乱獲で掃除しているとのこと。

しかしどうも話を聞いてみると掃除スタートが10時前ってことで。
結構時間オーバー風味。

俺は良いんだが、お手伝いの人もかなり待たせることになったからなぁ。
けど、俺の伝え方もあいまいだったかもね…これは俺の落ち度。

次回は時間と場所をきちんと厳守できるように伝えます。

やや徒党雰囲気が微妙だったのだが、とりあえず天へ。
狐1匹掃除して、戦闘。

構成は先日書いたように、

武士、刀、暗殺、術忍、仏門、雅楽+僧兵

最初3回ほど、開幕が荒れる。
開幕から妖怪波+沈黙の霧=詠唱韻消せない=天が春嵐連打。
こんな感じがあって折れそうだったが。

音響を試してみたり、色々やってみて4回目。

音響はナシで俺は完全から。
サポ忍者2は流石に安定するやね。
メロン武士もうまいし、鍛冶も極み完成までいければ問題ない。

俺は完全>罰>金剛力>4から殴り。

僧兵は流石に硬いので、完全のヘイトも罰4と金剛力で耐えまくる。
んで、殴りは4の熊に2800〜3000ってとこ。
2だけ柔くて金剛ナシで2600くらいかな、これは金剛力ナシでも良いかも。
4の熊には3000↑も結構あったし、ダメージとしては問題ないんじゃないかね。

しかしどうにも崩れるときは崩れるってもんで。
抑えきれないとこで6の全体完全が来たり・・・



が、ここでしょたろちゃんの大音響。
全体完全を止める事はもちろん出来るのだが、よく判断できたなぁ。
むしろ、よく音響入れてた。

まぁどうにか4落として、次2。
ここでまぁ結構崩れる。

しかしここは僧兵の見せ所なわけで。



武士体力0で通ったわ。






蘇生に合わせてもういっちょ。
2に完全が通ってるのは秘密です。

回復1だから、蘇生するとどうしても回復が回らないんだよなー。

4は滅魂で落とすものの。
2を倒す>裏看破遅れて蘇生…
って感じでループ気味になってたなぁ。

んで、どうにか2体落としたところで、鍛冶落ち。
やべぇなってとこで、もあさんに1の攻撃が抜けて終了。

全体完全やら音響やらで粘ったが…
惜しかったぜ。

つーか、忍者2は連携取るのが難しいね。
術忍者なんかは選択肢が多いだけに特にね…

やってみた感じ減殺と朧は特に要らないような気もしたね。
裏看破と術止めと、余裕が出てくれば256沈黙って感じでいいかなとは思った。

基本行動が一番重要ってのは今も昔も変わらないってことだ。

残念だが撤収。

メロン武士とせっちゃん暗殺はホントありがとう。
すげー待たせたうえに遅い時間まで付き合ってくれたしな・・・
いつもありがたい限りです。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

そんな週末。
ま、また頑張ろうかと思います。

以上でございます。

ではまた次回。
Sun 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

さて…

カテゴリー: 信長

しかし暑いね。
ホントダレる。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−-

信長は花火上げて終わった。
線香花火オンライン。

日曜日に天に行く、ということだけ約束。

この前国やった面子である程度揃える。
この時点で、

刀、仏、術忍、雅楽、僧兵

加えて、ドロップ来たらあげるってことで暗殺のせっちゃんに手伝いを依頼。
さらに武士欠けだったのでメロン武士に依頼。
快諾。

ありがたい限りですわ。

武士、刀、暗殺、術忍、雅楽、仏門、僧兵

で、やれるようだね。
勝ったな。

ついでに蛇も勝ってしまいたいところだぜ。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

里の話。

ソロで出来る限界くらいまでやったので外に出す。
徒党組むとかダルイ。

仕官はもちろん伊賀。
納入で上げて、修得と知行だけどうにかして。
延々とPLでもしてとっととキャンペーン中にレベル上げておこうかと思います。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

以上でございます。

ではまた次回。
Thu 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)

意外と

カテゴリー: 信長

題名つけるのがめんどいと思った。
そんな月初の日々。

思ったより月初が忙しくなかった。
だがしかし残業から逃れられる要素は無い。

いままで定時に帰った日とかってあったかな…
たぶん無い。

定時に帰れるとかどうみても都市伝説。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

空1の話。

私設の面子でさくっと。
武芸なしだったが、暗殺が襟巻き1撃クラスなので楽。
箱5個取るもめぼしいものが出ない。

基本、戦闘潜在両方上がって満足。
隠し2まではあとレベル4。

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棍棒の話。

前に作った165を2500で出したらすぐ売れた。
そもそも原価回収とか考えていないので気にしない。

いかんせん棍棒はターゲットが狭いからなー。
僧兵or刀アタッカーってわけだが、刀アタッカーは自作できるしね。
僧兵が最近人気とはいえ、購買層は非常に狭いと思われます。

さらに僧兵の中でも、

棍棒(攻撃力)
槍(低ウエイト+反撃封じ)
薙刀(命中補正+反撃封じ)

というわけで。
俺自身は棍棒しかねぇだろと思ってはいるのですが、
色々ライバルも存在するわけでね。

職人として食っていくのは難しいと思った。
まぁ自分の作れれば良いだけだし、200棍棒とか出来たら多分潜在振りなおすけどね。

逆に一番売れる品物(武器)はなんかなぁとおもったけど、
やっぱウエイトマイナスに加えて、低ウエイトで攻撃できる槍かなぁ。

生命240-120とかすげぇ購買層の広さ。
侍(武士、軍)、盾鍛冶、薬、僧って感じか。

やはりこれは棍棒を作り上げて槍振りに戻しますかね。
ま、刀でも良いとは思うがね。
武芸は中クラス〜廃クラスまで存在するので、ちょい良品位のが捌きやすい。

んで、話戻って棍棒だが。
この前作った176ウエイトマイナスは1万くらいで出してる。

が、これは売れる要素があるのだろうか…
180超えていればもっと強気に出るんだがなぁ。

鍛錬失敗が見えていれば入魂したのだが、
190↑ウエイトマイナスとか狙える代物だっただけにね…

まぁまた頑張ろう。

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花火の話。

豪華浴衣をいきなりもらえるのは良いね。
線香花火も数人でやると意外となごめる。

しかし浴衣職人が堂々と台詞を誤字ってるのはどうなんだろう。

浴衣を持った状態で、浴衣をもらおうとすると、

「手元の浴衣がなくりましたら・・・」

とか言ってくれます。

↓これね



光栄も数年同じイベントやってるわけで、
そろそろセリフチェックする気もなくなってるんですかね。

まぁこのくらい気にしないんですけど、
一応サービスとして出している以上ね・・・

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以上でございます。

ではまた次回。
Wed 2007 | トラックバック(-) | コメント(-)
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