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26
ちょっとまた商業誌の記事とか書いているので。
ログインが減る予定です。
つーかそもそも帰りが遅すぎ。
ログインして知行見て終了なんだよなー。
とりあえず加工と開拓と商業(上がりきってないキャラ)とかなんだけど。
それで終了ね。
週末とかもうちょい時間取れればいいんだけど。
今週は原稿に追われます。
ま、そんな感じです。
RSSで見かけたら来るって感じでいいんじゃないですかねー。
以上でございます。
ではまた次回。
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24
まとめ書き。
ま、あんまりやってないんですけどね。
モチベーションは低め。
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星4の話。
李さんに誘われていってきた。
赤!ですぐに集まったとか言ってたし、人気あるね。
召喚、武芸、武士、鎧、神典、神通+僧兵
破りなしなので吸収入れて端から殴る。
よゆうです。
1丹くらいで終了。
もうボスにも苦労する要素はないな。
武士1アタッカー4とかでも十分。
星は結構楽しいねー。
何回もやる意味があるという点では、
星は信長の中では優秀なダンジョンなのかもしれん。
他のところは経験稼ぎ・潜在稼ぎだけだしね。
まぁ空2とか目千とかみたいにドロップ目的もあるけどね。
景品が変わってもまた行きたいところ。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
合戦の話。
大井川ね。
集中的に時間とって行ってみた。
人数差は相変わらず激しい。
門前まですぐ来ちゃうなぁ。
門前でのマゲ狩りもかなりの数。
叩かれたら召喚で、相手即救援とかそんなんですが。
ま、粉投げだろうが、即救援だろうがなんでもありってことで。
嫌がらせすると相手の人数減るし、人数差つけば勝てるってわけでね。
腹立つが仕様だしこんなもんだろう。
んでも私設の雰囲気とか悪くなかったし、参加しやすくはなってるんじゃないかね。
転生入れるだけ入れないと間に合わないってところでは、
叩かれても入れてくれるし。
援軍としても参加しやすいんじゃないかな、とは思います。
まぁ大体先陣落ちてるし、怪我状態が気に障るって人は難しいけど。
休日前とかはもうちょい人居れば引き分けも取れそうだったし割と楽しいです。
なんだかんだいって楽しいか楽しくないかはモチベーションに直結するので。
そういうのは大事ですね。
ま、時間見て参加しようと思います。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
そんな感じです。
あんまやってないですがなるべく更新しようと思います。
以上でございます。
ではまた次回。
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19
久しぶりに狩り行ったよ。
誘ってくれたせっちゃんありがとう。
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空2の話。
武芸、僧兵、暗殺
のアタッカー陣。
加えて今日は必中できる刀鍛冶がいたからやや効率アップ?
んでも420くらいなんだよなぁ。
やっぱ武芸依存なのはよくわかった。
僧兵で出来ることは初撃を食わないように殴ること。
ただそれだけ。
武芸の強さに応じて12.5を取り入れたほうがいいのかも、とかは思った。
12.5+5連で落ちる敵は多いしね。
5連+連撃で落ちるなら棍棒だけ考えていれば良いが。
そうすっと槍がほしいか?
付与ロスがなくなったら作ってみるか。
雫は出ない。
まだ先は長い。
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パッチの話。
書かないとダメよね。
より公平なゲーム内経済を実現させるのが、その目的です。
って書いてあるけど、基本的にはやった時間依存になるべきだろう。
全部公平になったらそれは非常につまらないゲームじゃね?
まぁ竜の涙くらいはいいんだろうけど。
結局流通量が増えるんだろうか?
ドロップゾーンが増えるってことは増えるってことなんだろうね。
増えるんだとしたら一気に装備ランク上がる。
240-50がユニクロって言われる時代もそう遠くはないのかもしれん。
240-50は22の石2個。
240-120-50は25の石2個で出来るわけで。
つーか俺の袋は11もロスしてるんですが…
今後の仕様で作ったら、240-42-35だぞ。
早まったか…
と思ったけどまぁいいか、この袋でもそれなりに遊んだ。
んでも実際付与石はそんなに値段変わらないんじゃないかなぁとか思う。
22の石とかは人気でそうだけどね。
それと16の石2個でステのみ50が出来ることを考えると、
16、22、25
あたりが値段の基準になっていきそうだなぁ。
でも25以上の石はそんなに値段あがらなそう。
25を2個でも、26を2個でも50になるんだしね。
ステ2個のハイブリッド装備に使う30以上の石はいいとして、
26、27、28とかは使いづらそうな予感はするが…
この辺はまぁ実装されてどうなるかを見てからだな。
あとは生産関係とか調整が入って、
カブキとかはいいとして、潜在はちょっとほしいかも。
あとはレベル制限外れるとか。
肩下げを作ってた俺にとっては微妙かな。
結構レベル帯で住み分けが出来てた気がするけどなぁ。
まぁ実装してからまた書きます。
付与のロスがなくなるとか衝撃的だぜ…
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以上でございます。
ではまた次回。
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18
体調崩してた。
何気に一緒に中国に行った面子も体調崩してる人いたとかで。
やはりあの国が原因なのか。
つうわけで週末ログインなし。
昨日知行でちょろっとログインしたくらい。
こう数日やってないと少しやる気が落ちますね。
積みゲーと化したオフゲをやるのも一興でしょうか。
僧兵はちょっと飽き気味かなぁ。
棍棒とか出来ればまたやる気になるんだろうけどね。
まぁ加工売りで金だけは増えていってるので。
そのうち涙とか棍棒とかやろうと思います。
あと空2か。
早めに希望を出せば僧兵でも誘われるとは思うんだが、
如何せん最近の仕事の状態を考えると、ログインできるのは23時以降になる。
これはちょっと難しいね。
ま、希望出して生産でもやりつつ、誘われたらどっかいくって感じでいいんじゃないかね。
そんなゆるスタイル。
ま、ちょっと体調戻ってきたのでぼちぼちやりますか。
ではまた次回。
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13
まぁ帰ってきたのは週の頭だったのですが。
ちょっくら中国行ってきましたよ。
トイレと飲み物には衝撃を受けたぜ…
なんで普通のお茶とかに砂糖が入ってるんだ。
ウーロン茶とか緑茶が全部ストレートティーみたいな味だったぜ。
トイレはガチスタイルすぎてここでは書けません。
あれは一度行ってみるといいですね。
まぁ今回の目的は格闘ゲームをやることだったのですが…
商業誌でそれっぽい記事を見かけたらお察しください。
そんなわけでまた元気に更新していこうと思います。
意外とみんなここ見に来てくれてるんだなぁ。
書いてなくても150ヒット位してたのはちょっとびっくり。
休みのうちにちょこっとやったことをまとめ書きです。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
空2の話。
武田の固定っぽい徒党に一度誘われたので行ってきました。
ちょっと早めの時間に出せば誘われるみたいだね。
武芸、暗殺、僧兵のいつものアタッカー陣。
武芸の方がツヨスだったので450貫くらいかな。
僧兵入りだとこんなもんでしょう。
忍者は術忍者のが相性良いかなぁ?
微妙なライン。
雫はもちろんでない。
秘晶ばっかり溜まっていきますね。
そろそろ売りに出すか。
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星の話。
1〜2どうですか、と誘いを受けたので。
行ってみる。
武士、鉄砲、僧兵、演舞、忍法、仏門、雅楽
盾1、アタッカー4って感じ。
眠り薬もって行った俺の意味は?
1はサクッと終了。
2階は西回りだけでOKとかいうすごい楽な仕様。
が、しかし邪術師で1回負ける。
これ、鉄砲の方が生命2000しかないんですが…
んでも新参で普通にレベル上げだけしてくるとこんなもんかなぁ。
ま、星くらいではそんなに気にしないけど、術漏れると死ぬんだよね。
盾は武士1だし、開幕生命少ないと漏れやすい=死にやすい
つうわけでね。
仕方ないので俺が回復積んで、吉祥いれて全体連打してました。
殴ったほうが早いんだがなぁ。
2回術くると死ぬなら回復するしかない。
ま、攻めに回れれば2の鍛冶は一瞬で落ちるね。
金剛連撃と槌天地で秒殺。
終了。
ま、苦戦する日もあるもんだね。
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あとは肩下げとか準備したりで。
生産皆伝したい。
毎日ちょっとづつやりますかね。
それとリンクを1個追加しました。
なにかと話題な、みかメロンのブログです。
この日記とは逆の、ハイテンションな展開をお楽しみください。
サイドバーの「一玉三万円」よりどうぞ。
でもメロンはメロンが嫌いなんだよなぁ。
ワケワカンネ。
以上でございます。
ではまた次回。
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07
ちょっと更新が止まります。
夏休みなので海外に行ってきます。
中国ね。
越中で薬師に天狗当てても面白くないなぁと思ったので。
RMTの元締めでもちょっと取り締まってきます。
以上でございます。
ではまた次回。
Fri 2007 | トラックバック(-) |
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05
ちょい気が向いたので生産。
棍棒ね。
まぁ1万もやるかねってことで1万。
相変わらず楽市で買うと高いな。
だがしかし190↑とか売りに出ないので仕方ない。
初期で最高だったのは155.
これ叩いて167。
うーん。
だけど初期150が178になる。
+28とか久しぶりに引いたな。
金輪で200以上を引くには、初期167が必要。
まぁそっから3回鍛錬+マックス3回とかいうとかなり厳しいんだが…
実際200を狙えるのは、初期で170↑を引かないとダメでしょうね。
初期で最高は163なんだよねー。
まぁ初期で160台を引ければ夢がひろがりんぐってことですね。
190↑も市には出てないしな。
というわけで1万つかって178と167だけ。
まぁこんなもんでしょうかね。
最近棍棒がだぶついてる感があるんだが・・・
まぁノックは続けます。
あとは採集して就寝。
以上でございます。
ではまた次回。
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04
知行見て。
採集をちょっとして。
寝る。
…
出向が終わって銀座の本社に戻ったら忙しくなったなぁ。
まぁ信長はまだ辞めるとか思ってないし、マイペースで続けようかね。
棍棒作りとか、僧兵の装備とか、雫取りとか、殺陣とか。
その辺をぼちぼちやっていこうかね、と。
ま、こういう日々があっても悪くないもんだ。
オンラインゲームって終わりがないし目的は自分で定めるものだしな。
以上でございます。
ではまた次回。
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03
採集作業。
これは間違いなく末期。
0時にログインして、知行の品を買って。
あとは採集作業とか何のためにログインしてるのかよくわからないな。
産物張り付き重視ね。
あとは鍛冶の知行をいじる。
工房の高い村役がなかなか出ないぜ…
とかまぁそんなわけで狩りには行かず。
帰宅も遅くなっちゃったしなぁ。
格闘ゲームやって、知行いじって終了。
そんな感じです。
12時過ぎに徒党組めないともう無理ね。
空2狩りにも行きたいんだが…
ま、来週以降かな。
そのうち肩下げでもやります。
以上でございます。
ではまた次回。
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02
採集しかしてないわ。
なんこれ。
まぁちょっと格闘ゲームやってたんですが…
今週末にちょっとイベントがあるんで、それに向けて少し。
つくづくゲームやってるなぁ、とは思うね。
まぁネットゲーも格闘ゲームも面白いですよ。
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採集の話。
まぁ書くことないけど一応書きますか。
朱紐を一生採集。
忍者と僧で海賊近くで粘着。
だがしかし一度茶店の親父に朱紐99個を謙譲したのが腹立つ。
知行で金儲けもやってるんで、金にはあまり困らないんだが。
基本的に採集も好きなんだよね俺。
徒党組めない時間は採集して肩下げでも作ろうかと思います。
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まぁ今週は平日も格闘ゲームやる予定なので、
あまりブログのネタは出てこないかもしれませんが。
ま、内容は兎も角、いつものペースでは書いていこうと思います。
以上でございます。
ではまた次回。
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