せいさん。

カテゴリー: 信長

年度末なんで忙しいわ。

もうちょいで波は越えると思うんだけど、社内引越しとか、
それ関係のインフラ作業とかでホント忙しい。

ま、そういうときは生産でも。


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生産の話。


まぁ修得・潜在が増えてるとなれば、
やるしかないよね。

南蛮革鞄で一気に行くか。

と、思ったけど、金飾り留め金がなかったので、ゆうが神職に持ち込んで作ってもらう。
その材料も微妙に高かったんで、どんくらい修得入るのかを見つつ20回ほど。

したら修得200とか入って吹いたわ。
一瞬で修得できるやんけ。

加えて、いくつか袋の生産依頼が出ていたんで、作る。

つうか俺の本気袋は柳だから生気5をつけるのは厳しいのか。
生気4ならいけるけど、生気5を鍛錬7まで下げるのは苦痛の極み。
ま、生命付いてる袋があるし、そのうち作り直しですかね。


んで、

生命-腕力
生命-魅力

を依頼されていたので、とりあえず腕力から。
耐久防御には拘らなくて、3回入魂って感じ。

したらいきなりコレ↓が来る。

なんばん


240-9ってのは作ったことあったけど、
240-10ってのは初。

魅力にも付いているしこれはいい袋だ。
20の石を2個で50に出来るとか、安上がりすぎだろうw

サクっと出来てしまったけど、あとは死亡。
基本的にイザナミ入魂で3回入れるのきついんだよな。

満足したのでそこで寝る。
魅力袋はまた明日。


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僧兵の潜在をまた振りなおしました。
九州は合戦場扱いかと思ったら、実はダンジョンなようで。
こうなると探検系の潜在が超優秀ってわけでね。

とりあえず必要そうなのを振って、探検腕力に全部入れて。
あとは激戦武勇に振れる潜在を残しておいた。
状況を見て振りましょうかね、今は生気も大事だしな。

相変わらず基本潜在が圧倒的に足りません。
いま120くらいなんだけど、あと100レベルくらい欲しいわ。

つまりこれは、作業重視ってことで。



以上でございます。


ではまた次回。

しゅうまつ

カテゴリー: 信長

FC2の「テーマ」を争覇の章にしました。
他FC2を使っている信ブロガーの方も、「テーマ」を変更してくれるといいかね。
いつもの調子だと「破天」なんだよな。


ま、週末の話でもつらつらと。


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九州の話。


金曜日と日曜日に行って来ました。
相変わらず島津。

耳川を1〜4あたりまで。
金曜日は僧兵鍛冶、日曜日は鍛冶のみで。

耳川5の武将をやってみましたが、なるほどこれは術が居ないとキツイですね。


刀、武士、軍、忍法、暗殺、神通、雅楽で1回やってみましたが敗退。
ま、こんなもんでしょう。
陰陽師が欲しいかな。

引き続き耳川やっていこうかと思います。
そろそろ僧兵の特化が欲しい。


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実は3アカにしました。

ノートパソコン+争覇+PS2コントローラー+USBとPS2コントローラーの変換機
完璧。

最近はちょっとやる気が落ちていたのですが、
3アカに戻してやる気を出そうかと。

僧兵を動かしつつ、2アカPLでキャラを作る。
こういう流れで。

DSCF0006.jpg


こんな感じでやってます。
向かって左はプレステ、真ん中がノート、右がデスクトップ。

ま、殺陣でも作るかなー。


以上でございます。


ではまた次回。

うーん

カテゴリー: 信長

思ったよりプレイできていないですね。
月末&年末進行+社内引越しとかあって、今週は非常に忙しかった。


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九州の話。

ここ数日で2丹くらいですかね。
ぽつぽつ進めてきました。

耳川


ご多分に漏れず島津。
んでも竜造寺で進めると腕力付与帯が取れるとか。

そのうちやっておきましょうかね。
島津だと鍛冶向きの帯が拾えそうな感じですかね。


友好度はクエを進めていれば普通に貯まりそうな感じ。
2000まではクエを最後まで進めれば貯まるのかね。

まだ特化はもらってませんが。
とりあえず3くらいまで倒しておいた。

敵も色々技能使ってくるね。
こっちも進化しているが、敵も進化してるわ。


いかり


あと怒りが10000超えてた。
刀鍛冶優遇ですかね。


ドロップする品が多くてまだ整理できていない感じ。
まだこれからなんでしょうね。


気合4


とりあえずこれを1個作った。
生気が付けばよかったんだろうけどね。

麿晶のドロップ率は余り高くないし、作り変えは緩やかに進んでいくんでしょう。
宝玉潜在を振っておくキャラが1キャラ必要ですね。


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僧兵の話。


腕力10器用8に戻しました。

それと潜在を振りなおして、実装枠13枠。
気合に振っていた潜在をすべて腕力2と特化枠に放り込んで、
攻撃は現在729。

戦闘は隠し潜在と持久系を埋めて、激戦武勇に振った。
格の高い敵にダメージ+200までは行くようだ。

腕力2があと6マスで、装備作り変えってことを考えると、
最終的には攻撃750〜760ってとこまでいければいいんかなー。


閻魔撃を考えると気合確保もある程度必要。
新潜在で補いつつ、240-120ベースを用意ってところか。
ま、これも生産品が出回るのはまだ先だと思うのでゆっくりとって感じですか。


連撃で殴ってみたところ、九州は固い敵が多いのかな。
全体的なダメージは低かった。

んだけど、出る敵には3800とか出ていたので、
余り気にするレベルでもないのかね。

それと毒が出やすくなった?
昔より見る機会が増えてる気がするね。


ま、最終的には高級神秘石での装備作成になるのかもしれませんが、
とりあえずゆっくり装備作りかえとクエを進めていこうかと思います。


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以上でございます。


ではまた次回。

キャラ紹介

カテゴリー: キャラ紹介

カテゴリを変更しました。

信長-争覇ってのは紛らわしいですからね。
争覇前なのでちょっとキャラ紹介。


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・無明 嵐(僧兵)

ダントツのメインキャラ。
というより基本これしか動いていないし、すべての他のキャラは
このキャラのためにあるといっても過言ではない。

破天前に「僧兵が不遇なら俺がやってやる」と思って作り、
実際ここまで本気になるとは思っていなかったが・・・

やってみたら物理アタッカーに加え、僧兵という微妙な立場を研究するのが
非常に面白くなった。
物理アタッカーらしくダメージには拘っているつもり。

知人にかなり恵まれた感があるのだが、
星野終了、カルラ、大雷というとこまできた。
特に星野の景品の大輪立物はお気に入りですよ。


きっと争覇でもメインだろうし、
これ以上面白いキャラはないと思っている。


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・霧島 嵐(刀鍛冶)

知行キャラその1。

知行に加えて、僧兵に武器を提供するために存在しているキャラ。
戦闘振りにしたので、まずまず戦える(2アカ用)

以前刀鍛冶に凝った時期があったので装備は旧世代涙装備がある。
きっと争覇では使えなくなるだろうが、つなぎで使っていこうかと思う。

これもクエは進めたい気持ちはある。
争覇ではもうちょい出番を作ろう。


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・千夜 嵐(医術)


知行キャラその2。
加えて、僧兵に薬を提供するために居る。

まったく戦わなかった1年。
まさに知行との戦いであった。

一番会話したのは産物商。
次点で市司。

一番よく見た画面は知行の画面。
次点で両替。

そんな薬ですがたまには出そうかと思います。
争覇ではまんべんなく行きたいね。


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・静馬 嵐(召喚)

知行キャラその3。
絹係り。

あとは薬と同じ。
召喚は使いやすいから戦えるんだろうけどね。


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んで、忍法忍者。
名前は秘密。

意外とやる気があるのよね、このキャラ。
知行にしても、戦闘にしてもね。
争覇初期ならいけるであろう装備を作ったので、ちょっと動かすかも。

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武芸侍、武士侍。

中級者クエに向けて待機。


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それと3アカにしようかなと思ってます。
僧兵しか出てこないしね。
僧兵でなんかやりつつ、2アカでPLというのをイメージ。

争覇で育てたいのは武士、暗殺、殺陣カブキ。
それとそろそろ神職も作ろう。

争覇で改めて買えば、色々特典がついてくるし、
その辺を2アカで行こうかなと思ってます。


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以上でございます。


ではまた次回。

調査結果

カテゴリー: 信長

争覇にアップグレードしておきました。
水曜日はあまり早く帰れないのですが、帰宅したら早速やってみようと思います。


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調査結果の話。


以前よりデータを貯めていたものの整頓。


・腕力10−器用8(攻撃725・器用296)


・腕力8−器用10(攻撃711・器用310)


の、どちらがダメージ出るかという話ですね。
対象は空1の敵。


結果から言うと、


「空1であれば、若干ではあるが腕力10のほうがダメージが出る」


という結果が出ております。


主にダメージ差が出たのは草(雨呼草、曼荼羅花、神木の精)ですね。
この敵の場合は平均で30〜50ほど、腕力10のほうがダメージが出ていました。

が、蝶(雲呼蝶、蜜集め、夜光蝶)や、どう猛犬、花見狸、馬などでのダメージは
ほぼ同じです。(若干差はあります)
器用10の方がほんの少しですがダメージ出た、というのは蝶、犬です。

この辺に敵の初期器用の設定が隠されていそうですね。

これをもってどう見るかは難しいところでしょうが、
空1では若干ではありますが腕力10のほうがダメージ出るかな、と見ています。

が、器用10にすればダメージボーナスを受けられる瞬間が結構ある
という結果も出ているので満足しています。

他には襟巻きと野狐を一撃で倒せる瞬間も最初は数えていたのですが、
ほとんど倒せるので途中からデータ取らなくなりました。
おそらくこの辺の攻撃力になれば、どちらでも問題なく一撃できると思います。

若干ではありますが腕力10のほうが倒しやすいかな、とは感じましたが。

おそらく腕力9器用9でも同程度のダメージは出ると思います。


んですが、最近結構行っていた空2では、
器用10のがダメージ出るかなと感じています。
ブレの上のほうを引けば、連撃で3800↑を確認できましたしね。
腕力10のときはあまり確認できていなかった気がします。


空2で良く殴る敵(鷹、鼬)は、初期器用が高く設定されているんでしょうかね。
空1の蝶でも器用10のがダメージ若干ではありますが出ていましたし、
回避が高い敵は初期器用設定が高いんでしょうね。


ま、この辺を踏まえたうえで、初期振りを考えるのがいいと思います。

レベル60時に付与無しで器用240に出来る自信があれば、好みのレベルです。
ただ、はじめて僧兵を作るのであれば間違いなく腕力8−器用10を薦めます。


個人的には、争覇になったら腕力10−器用8に戻そうと考えています。
腕力の数値が高いほうが、より脳筋らしいですしね。

腕力ですよ、腕力。


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以上でございます。


ではまた次回。

特に

カテゴリー: 分類無し

争覇まであと一日です。
知行でもサクっとやっておくか、と思ったのですが。

帰宅途中で強烈な頭痛に襲われて、
そのまま就寝しました。

なので、最終日だったのですがログインなし。


以上でございます。


ではまた次回。

迦楼羅

カテゴリー: 信長

週末のプレイとしては日曜日だけ。

ちょっと夜遅くになったのですが行ってきましたよ。


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迦楼羅の話。


かるら

さて、争覇前にとりあえずコレを倒しておきたいなぁ、と言うことで。
行ってきました。


おそらく刀鍛冶含む盾3の構成がガチ構成なんだろうけどね。
だが、僧兵には魂砕撃があるので、刀なしでの挑戦をすることに。

最初は、


武士、武士、術忍、鉄砲、医術、古神+僧兵


んで、3回負けたとこで構成を変えて、


武士3、術忍、医術、古神+僧兵


で、1回だけ挑戦。


最初の構成での、1回目の挑戦がまずまず流れよく、
鉄砲と連撃で削っていき、巧く魂砕で落とせたところで崩れる。

その後数回は暴れられて。
最後に盾3にして挑戦した時は、首尾よく5の猿を魂砕で落とす。
5の次は3の邪鳳なんだけど、半分強ほど生命を削ったところで全体完全を止められず9999回復。
そこからジリ貧になって負けた。

いや、しかし久しぶりに強いなーって感じたボスだった。
んだけど、盾3で組めるのであればそれほど脅威でもないのかな、と思ったね。


魂砕

ちょい判りづらいけど魂砕。
意外と狙えるもんですよ。


僧兵の動きとしては開幕は罰4から。
結構結界に反応するので、張っておくのはアリ。

あとは殴るだけ。
結界来たら因果、極楽で、状況によっては全体完全。
蘇生にあわせるとかね、走ることもあるけど。

削れてきてそろそろいけるな、と思ったら金剛力から魂砕。
焦熱も来るので金剛力の維持は難しいが、魂砕1回だけならいける。
猿相手には1500〜2000削れるので、全然狙えるレベル。

あと破鎧術入れておいたら隊列ナシのときに素の連撃で3000↑も出た。
こっちのスペックは攻撃705/生命3600/気合2600、ってとこですね。
器用は4.2倍くらいかな。


まぁ結局勝てなかったけど、僧兵でも全然いけそうな雰囲気だったね。

争覇になっちゃうけど、また機会が合えば行きたいところです。

あと、「末期」のみんなありがとう。
またよろしくお願いします。


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以上でございます。



ではまた次回。

青! 空2奥のみ

カテゴリー: 信長

いえ、そんな贅沢は言うわけないですけどね。
ただ、やはり2奥は現状最奥の狩場と言うだけあってウマイ。


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空2奥の話。


いつもの伊賀所属の知人と2奥狩り。


軍学、刀、雅楽、仏門、演舞、暗殺+僧兵


そう、武芸なし。
争覇で武芸乙になることも想定できますので、武芸なしでの狩りです。


攻撃隊列で1丹試しつつやってみたところ590貫くらい。
装備レベルは3人とも全身涙(だと思う、演舞の人は匿名)

僧兵連撃で3600〜
剣気の暗殺乱舞で4000〜
天地で4000〜

くらいのダメージかな。
演舞が一番破壊力があって(暗殺は剣気次第)、それに合わせて落とす、
もしくは演舞に2回殴ってもらって落とす、と言う感じ。

状況によっては3人とも違う敵を殴って、2ターン目で3体落とすという流れや、
天つ風に居る「暁待ち犬」だけは神魔+連撃で落とす、などなど、
ちょっと攻撃力を見つつ、やり方を工夫する感はありましたかね。

まぁ武芸が居れば楽なのは間違いないけどね。
ここで差が出るのは攻撃力もさながら、乾坤一擲の存在。

準備で止めるのはもちろん、子守で寝た敵を一撃出来るのは非常においしい。
この構成だと、回避高い敵と猿がややきつかったですかね。

ま、1回戦闘で割れたのでそれがなければ600貫超えていたでしょう。
十分だね。

雫はなし。
箱からのドロップもいまひとつだった。



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空2の話。


休みなので2丹やっちゃいましたよ。
私設「末期」で空2。


武芸、暗殺、刀、武士、仏門、雅楽+僧兵


まぁいつもの面子。
空2手前、目利隊列で1丹。

久しぶりに目利でやったがやっぱきっついなー、というのが印象。
攻撃だったら2発で落とせてるところなんだろうが、目利だと安定しない。
あと5連を使ってもらわないと駄目な場面とかが結構あったね。

んだけど、赤ネームの鼬をループして530貫くらい。
目利にしてはいいとこじゃないでしょうか。

雫はてつこが2個持っていった。
あるみの修羅装備でも作ってください。


相変わらず紫の字で埋まる画面を楽しませていただきました。


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陸1の話。


実は2回目の空2の裏で陸1の手伝いに鍛冶で借り出されてた。


演舞、医術、忍法、武士、神典、仙論+刀


茶器シメはざかうっちーもちだにえるさん。

って感じ。(敬称略)


獏まで倒したけど、鎧のが強かったね。
開幕から雲散やら看破2やら来過ぎて、もち神職が大変だったな。

ま、サクッと終わったわ。

この辺の敵はもう苦戦する要素はないね。


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リンクの話。


今日はトピックが多いね。
末期関連+以前からリンクしていただいている烈風の方を追加しました。
以下、解説。


三途倶楽部末期寄合所official ( 管理人・米川昌志 様)

いつでもどこでも攻撃隊列。とりあえず大声で会話。バー読みより空気読み。
腕力至上主義。チャットログの9割は「w」、などなど…末期症状極まるページ。
「そうし」こと米川御大を筆頭に、末期な人たちの末期な日常が綴られております。
そのうち俺も放り込まれるようです。
そうしのブログは「物語」より行けます。オススメ。



【弾砕】本流浪記 ( 管理人・流石弥音 様・・・だよね、メインは )

酒と女と国勢と腕力。
揺れる国勢の狭間でいろいろなものと戦うかんちゃんのブログ。
多分、中の人はかなりいい人だと思うんだ。



浪費家尼日記 ( 管理人・眠森 様 )

烈風の仏門僧の方です、密かにリンクしていただいていたのでリンクしました。
こんな仏門僧と組めれば文句は何も出ませんね。



そんな感じです。

もうちょっとリンクは追加すると思います。
あと数が多くなってきたから別ページにしようかな。


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以上でございます。


ではまた次回。


んー

カテゴリー: 信長


休日にはあんまり日記って書かないんですけどね。
うん。



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鳴雷の話。


私設「末期」に入ってみたわけですが。
どうやら根の国のボスをやるらしい。

自分もあまりやったことのないボスだったのでついていくことに。
というか気付いたら数に入っていた。


武芸、武士、雅楽、仏門、暗殺、刀+僧兵


まぁそれっぽい面子。


どんなもんかいなと思ったら1だけクソ痛かった。
怒りした鍛冶が即死。

仕方ないので1粘着気味で止めつつ、鬼気鉄子がゴリゴリ削って終わり。

てつこ。


最後の乾坤も7500とか出てた。
つんよー。



せりふ

意外と色々喋るね、このボスは。


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空1の話。


んで、そのまま面子いじって空1へ。
暗殺がそうしにチェンジ。


相変わらず紫色で埋まる画面を楽しませていただきました。
テンションが高すぎだろうって言うか、末期イズムか。


いくつかデータ取れて満足。
やっぱ空1は腕力10って気がするね。
とするとやはり腕力と器用のバランスは好みのレベルだろうかね。


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そのあと道場対人でもやって楽しみつつ。
僧兵対僧兵は叩いたもん勝ち。


末期を味わって就寝。


以上でございます。


ではまた次回。

空の手前には

カテゴリー: 信長

はい。

また空2。



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空2の話。


昨日に引き続き作業。


刀、武士、忍法、雅楽、仏門、武芸+僧兵


今日も2奥でウマーしていく予定だったんだが、
武芸の方が2「奥」の文字を見逃していたらしく、奥にいけない模様。

なので手前で。

最初全体的に慣れてなかった感じだが、神鳥を放置することで解決。
鷹と赤ネームを作業する感じ。

1丹で570貫くらいかな。
敵の数そんなに多くなかったし、わりと稼げたほうだと思います。

僧兵連撃のダメージ記録は3856。
争覇で最高条件の装備を揃えれば、素でも4000行きそうな気配はあるね。



狩りをするに当たっては、僧兵を含めたアタッカー陣の攻撃力を把握することが大事。
あと忍法と刀が入ってるから、吹き矢と怒りの関係も把握しないとかな。



どうでもいいが現状の俺の僧兵の僧兵連撃は、武芸の4連改に例えると
攻撃700、器用3.4倍〜4倍、くらいの人に相当するのかな。
ちなみに今は攻撃711で器用は4.35倍。

瞬間ダメは武芸のが上ですが、器用3.4倍だと割とブレが出るからね。
今日一緒に組んだ武芸と似たようなダメが出てたので、やっててそんなことを感じました。

実際はココに初撃(固定ダメ600)や剣気なんかが入るので武芸のが全然強いですがね。
あとは乾坤や鬼神、5連改もあるし、技能差が流石にある。

剣気がホント羨ましいんだよね。
僧兵にあれば連撃は2回攻撃だし効果高いと思うんだけどなー。
ま、望みすぎか…



初撃・剣気なし4連撃 = 僧兵連撃

侍:攻撃700、器用3.4倍↑
僧:攻撃711、器用4倍↑



こんな認識で1つ。
アタッカーを探している人はたまには僧兵のことも意識してくれるとありがたいですね。



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争覇での天地人ダメキャップが3600と聞いてショック。
これは今俺が出してる僧兵連撃のダメとほぼ同じじゃないか。


これは・・・連撃が気になってしょうがないですが。
もうちょっと上だといいなぁ、難しいかなー。


ま、とりあえず出来ることは潜在稼ぎ。
日々作業です。


以上でございます。


ではまた次回。

空の先には

カテゴリー: 信長

あまりにも帰ってくるときに眠くて、
帰宅後すぐ寝たわ。

んで、起きたらギリ1丹いけそうな感じだったので、
風呂入って誰かいねぇかなー、と思ったら声かかったので狩りに。


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空2奥の話。


雫が出ないと騒ぐ2アカが居るので(だが俺と行くとよく取る、腹立たしい)
僧兵で出勤してきました。


武士、刀、雅楽、仏門、忍法、武芸+僧兵


なにげに空2奥での狩りは初。
鼬数匹と猿を1匹狩って、箱を2個取って入りなおすルート。

敵は空2手前と変わらないので、僧兵の動きは同じ。
武芸と合わせて1体落としに行くか、忍者に任せて1人で2回殴って落とすかは徒党によるかな。

攻撃隊列だったので寄生感はそれほどなかったが、今回やった猿相手だと非力感が漂うね。
金剛力するのもありかもしれない。

結構事故があったんだが、1丹で600貫↑+箱6個。
これは今までにない稼ぎですね。
おそらく芸2だったら箱8個もいけるんでしょう。

これはいいわ。
経験はもう関係ない連中なので、潜在+金+ドロップ+箱って感じか。

基本と戦闘潜在が1上がって満足。
基本潜在の生命腕力器用はもう終了しているので、気合くらいしか上げるものがないのだが、
争覇になったら振りたいものが大幅に増えるので稼いでおかないとね。
気合のぶんは特化枠と腕力・弐に振らないと。


1丹で雫は1個。
箱からは涙が1個。

こんなもんかな。
俺には来ない。

今日の僧兵連撃でのダメージは3821ってのが最高だった。
やはり空2では器用10の方が有利かも知れんね。(最大風速って意味では)


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そろそろコレも倒しに行きたいと思います。

みはてぬカルラ





以上でございます。



ではまた次回。

週末 × 末期 × 星野山

カテゴリー: 信長

あ、別にハンターハンター好きじゃないですよ。
そもそも読んでないしね。
アンチ富樫。


ま、週末のことをつらつらと。


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星野山の話。


金曜日は帰宅が遅く、ログインしても知行のみ。
土曜日に昔から(βから)の知人面子で星野へ行ってきました。

1階〜3階をサクっと回る。
2丹くらいかかったのかな、まぁこんなもんでしょう。


構成は、


刀、軍、仏門、武芸、召喚、忍法、雅楽


で、僧兵は星野終わってるので今回はお休み。
俺は忍法と刀で参加。

芸、忍、召っていうどこでもいける構成。


1階。
眠らせ>強行で割れる>眠らせ>ボス>乙


2階。
強行入れて、数匹忍者で見つけて移動。
最後が大回りになってしまったが1丹くらいで終了。

ボスは一ノ太刀+鬼神と百鬼で2の鍛冶を落として終わり。
邪術士が寝落ち気味だった。


3階。

もうみんな眠かったので絡まれまくり、集中力なさげ。
ボスは全然たいしたことがないんだが、雑魚に絡まれすぎてちょっと時間かかったな。

んで、久しぶりに居たわ。

赤狸


特殊グラの杖を落とすらしいが実際に見たことがないんだよな。
おそらくデータだけ吸い取った中にあったのかね。

ボスより強いと評判だが、妖怪波1回だけだったので楽だった。
ドロップは当然なし。

箱からも特にいいものは出ず。

そのあと吸血神官から服が欲しいというきさこさんに付き合った後、就寝。


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末期の話。


日曜日は私設「末期」に特攻。
俺も末期を味わいたくなったのです。

以前紹介した底辺陰陽師「そうし」が織田に移籍するということで、
これは狩りにいってる場合じゃねぇな、ということで評定後から待つ。
0時ごろ登場したので、那古野民と大声を楽しみつつ推挙を集めて無事移籍。

しかしこの私設のテンションは高いなー。
いや、問題なく付いていけるノリなんだが、画面見つつずっと笑ってるわ。

んで、そうしの見た目がどうみても間違っていたので堺で修正したあと、
道場で対人戦。


鉄子武芸が必死(看破入れるくらい必死)
俺の僧兵が徒党対人久しぶりすぎて必死

まぁ他にも色々必死だった。

深夜のテンションも相まってかなり面白かったです。
そうしの家老試験も期待してますよ。


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久しぶりに私設に入ったが面白かったなぁ。

俺の私設遍歴としては、以前は昔からの面子で作ったとこにいて、
戦闘状況によっては「オアック」、その後は「わるもあ」にずっと居て、今は入ってない。

織田の大きいとこだと3つくらいあるのかなー。

両替手前(乱れ)、真ん中(わるもあ)、奥(オアック)

て、感じかね。

あとは両替真ん中の「わるもあ」じゃない面子が1つと、手前に1つ、
それと新しく始めた人向けの私設が2つくらいあったはず。

に、加えて「末期」か。
わりと色々稼動してますね。

他の私設に特攻するのは知人が増えるので、
俺は結構好きなんですが、流石に知らない人の中に突っ込むのは気が引けるね。

ま、今回はてつこの人とか数名知り合いだったので「末期」に行ってみましたが、
私設の人達と絡めて非常に楽しめました。
また特攻すると思うので宜しくお願いします。

他にもどこか面白い私設があったら是非誘って欲しいところですわ。
最近あんまり私設に入っていないからね。


以上でございます。


ではまた次回。

末期な人による、末期な人のための、末期徒党。

カテゴリー: 信長


昨日の徒党は分類するとそんな感じかな…?
平たく言えば、末期。


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空1の話。


テツコの人に空1に誘われたので、
屋敷に行ってみたら、ワラワラと「末期」の人が来るわ来るわ。

どうもこの辺の面子は俺のブログを読んでいるようで。
最近のパクラれっぷりは半端ないですわ。


うわさの上杉腕力召喚末期陰陽師「そうし」と組みました。
相変わらず大声で腕力、とか叫んでいましたね。

そういえば以前雪見2丹とかネタで募集していたときに、余りにウケたので
その募集のSS撮ったんだけど、SSフォルダにないんだよな。
過去ログのほうを漁ってみるかなぁ。


始まる前からこんなにワクワクする狩りは久しぶりでしたね。



構成は、


鉄子武芸(仕事やめたほうがいいんじゃね?武芸、看破はない)
蟲軍学(甲殻強化、と看破)
初心者巫女の刀(でもイザナミ、カルラ撃破)
1st仏門、2nd神通、の仏門(冥利と大往生)
本間さん古神(神授気合)
俺僧兵(禅)


と、そうし(末期)。




どうみても破りがありません本当に(ry



だが俺が忍者で行くという選択肢はなかったね。
こんな面白そうな徒党に僧兵で参加しない理由はどこにもない。

まぁ正直1丹ずっと笑っていた気がするね。
こんな徒党がまだ残っているんだなぁ。




アタッカー陣が強かったので(そうし以外)
それなりに狩りは成立。
しかし重要なのはバー読みより空気読みと言うわけで、
チャットの方が盛り上がっていました、と。




いや、非常に楽しませていただきました。
近年まれに見る面白さでした。

これが末期クオリティか。
想像以上だったぜ。



また誘われるのを楽しみにしておきます。


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大輪’sで1枚撮ったので載せておくかね。

大輪



空1狩り中は笑いすぎて撮れなかったわ。



んで雑談して、就寝。
鉄子洞察力の鋭さには感心したわ。



以上でございます。


ではまた次回。


参考URL:腕力末期

やっと

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いつもの空1作業。
なんだかんだで帰りが遅かったりしたからね。


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空1の話。

知人面子で、芸暗士典通+兵刀


と書いてて思ったが、テスサバでの特化検索における「殺陣」は「陣」なんだよね。
ま、そりゃ「殺」なんて書けないとは思うが。
他のが違和感なかっただけに、ちょっと目新しかった。


さて話戻って空1。

最初ちょっと事故ったものの、普通に1丹400貫くらい。
ま、リハビリ兼ねてなのでこんなもんでしょうね。

箱から立物が出たが、大輪以外付ける気がないので放置。
そろそろ取引可にならんかなぁ。

鍛冶はいよいよ棍棒を作らないとマズいかもね。
烈震撃を使わないのはもったいないわ。


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火曜日なので納入して終了。
楽市の売れ行きがかなり下がってますが気にせずいきます。


ちょっと雑談して就寝。


以上でございます。


ではまた次回。

さてさて

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帰宅遅いんで特に何もしていません。
知行品を買うか悩んだ末に買ったり、知行チェック、楽市チェックくらい。

どうにか利益が出ているラインで名物は売れているので、
ギリギリまで買う予定です。
争覇で値下がりしたらしょうがない、読みが甘かった、と。


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テスサバの話。


上覧があったようですね。
僧兵7対暗殺7とかいいですわ。
自分は参加していませんが、僧兵の12.5準備連打の動画は見ました。

まぁ結局対人ではイラナイ子なのは間違いないので、
対人に関しては現状と状況はそんなに変わらないでしょうね。

今も紋価値が対人に依存してるからね、この辺は多分変える必要があるんでしょう。
ま、前哨戦やってもいいんだけど現状は忍法忍術修験古神あたりなわけで。
僧兵が参加するにはなかなか難しいものです。



そういえばカブキに色々追加されたね。
能楽に詠唱4、殺陣に連携後詠唱4と。
楽しげな技能満載です。


薬+殺陣+僧兵ってのも面白そうだとは思った。


薬の全体回復+僧兵で共演>普通に全体4をかぶせる。


とかね。

共演後の展開まである程度見据えていないとダメだが、
2アカでやる価値はあると思います。

能楽も優秀だけど、解呪、子守、援護がないんだよね。
ただ、看破はある。

援護は結構発動することも多いので、ピンチを救える可能性もあったからなぁ。
神職が援護しつつ、子守で3体寝て切り返したってのも経験あるし、
援護と子守はでかいと思う。

看破については単純に1枚増えたって考えはどうかと思うけど、
あって困る技能ではないからね。

まぁ比べてるけど、そもそも能楽は神職とはスタイルが違うか。
吉祥や堅陣、験気でピンチに陥らないようにするってのが能楽だとは思うから、
単純に神枠と言うわけではなく、徒党のスタイルに合った方が選ばれるって感じかな。


僧兵はどっちかというとカブキ寄りかなぁ、看破がないしね。

陰陽師、鉄砲、僧兵の看破なしアタッカーはみんな能楽と組みやすいと思います。
前2職は吉祥が有効に使える職でもあるしね。


ある程度の地勢と、アタッカーとの共演ができるとなれば、
殺陣と僧兵ってのも結構面白いのかもしれん。
やはり2アカ必須なのは否めないが、試してみてもいいかもね。


ま、面白そうですわ。



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そんな感じ。


引き続きです。



以上でございます。


ではまた次回。

週末

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週末話。


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人狼の話。


酔いどれ神職ゆうがに誘われたので、
チャット推理ゲーム「人狼」に参加してきました。

詳しくはびゃっこさんのところに行きましょう。
これ見て予習していったらかなりスムーズに参加できました。


まぁ簡単に言うと、村人の中に潜む「人狼」を見つけ出すゲームだね。
普通の会話をしつつ狼を探し出す、という感じです。
ちょっとの会話が大きなヒントになったり、そもそもの発言が嘘だったりと、
なかなか楽しめるゲームだと思います。
これは俺向きのゲームかな、とも思いましたね。


細かい役割は上記ブログをご参照ください(長いですがかなり詳しく書いてあります)
村人は人狼を探し、人狼は村人を食べていくってのがおおまかな流れですが、
細かい役割りが面白く絡み合っていると思います。


初参加でしたが、「村人は秩序が最大の武器」という部分だけ念頭においてやっていたら、
意外と効果的に動けた模様で、MVPをいただきました。

商品は竜の涙らしく、おいしくいただきました。
ワーイ。


まぁ11余りに入れたら12になったわけですが・・・


かなり楽しめました。
次回もぜひ参加したいですね。

ゆうが、びゃっこさん、かいとくん3名には感謝感謝。


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空1の話。


鍛冶でウロウロしてたら空1に誘われた。
芸2暗殺の構成。

鍛冶は怒りだけやって釣って殴って430貫。
やはり僧兵の代わりに武芸だと早いのはしかたねぇか。

レベルがもうちょっとで上がりそうだ。


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蜃気楼の話。


知人面子でまったりと。

盾鍛冶、殴り職5、密教で押す。

気合なんて釣りだけあればいいんですよ。
看破なんていらないですよ。


2ターンくらいで戦闘は終わるので、殲滅速度は早い。
宝玉が意外と出ておいしかった。


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週末はこんなもんかね。

最近ブログの〆言葉をインスパイアされることが多いです。
有名税か。

実は格闘ゲーム系のブログを書いていた時代も似たようなことが多かった。



以上でございます。


ではまた次回。

いまひとつ

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帰りが遅かったりで狩りにいけてません。
ここ数日はそんな調子。

伊賀のにんぽっぽが、俺と空2に行かないと雫が出ない、といつも報告してきます。
俺も空2に行きたいです、すごく。


そういえば器用10に変えてから数回空2行ったけど、
体感では器用10の方が空2はダメージ出る気がする。

鳥とかイタチは初期器用5〜なのかなぁ?
器用10だと3800〜ってのも数回確認したんだよね。
腕力10のころはほとんど出なかったから、若干影響はしていると思う。

逆に空1では腕力10のがダメージ出てる気がするんだよね。
これは空1の敵総じて器用が低いから・・・ってことなのかな。

まだきちんとデータ比較してないので体感レベルの話ですが・・・


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テストサーバーの話。


徒党などは組んでいないですが、ちょっと調査してきました。

閻魔撃のウエイトはかなり重いね。
これは全体回復を見込んで薬師が動くと、ウエイト重い上にスカると回復しないってわけで、
徒党が窮地に陥る可能性があるな。

つまり保険の意味で置いておく技であって、ピンチを救う技能ではないってことかね。
当てることが重要なだけに、連撃クラスとは言わないまでもある程度の技能命中補正が欲しいか。


誘い水についてはちょっと使い方が難しいなぁ。
罰+金剛で誘い水・・・ってのはあるけど、痛いのは痛いわけで。
それだったら特化枠によって余裕が出来た実装枠に極楽を積んで、
ヘイト上げてる人に入れるとか、単純に回復するとかしたほうがいいと思うね。


羅刹滅定槍については特に記述なし。
使える技能だとは思います。

どうでもいいが棍棒でも使えるなら、羅刹滅定 「撃」 とかにするべきだとは感じるけどね。


生産ではイカス袋が作れますねー。
生命120がデフォで付いてるとか仕上がってるわ。
武芸暗殺は装備できないですが、僧兵は装備できますよ、フフフ。

初期に135以上の生命付与してある袋が人気だろうね。
1回入魂で生命255、その後2回入魂できるのはかなりでかい。
生命255-気合240-腕力50とか出来るわけで。

生命255-腕力12からの255-45-30クラスの袋ってのも考えられるし、
生命255-腕力50-器用12とかもかなり楽に作れるんじゃないかな。
これはワクワクしてきたよ。
この袋は武芸暗殺にはない利点のひとつでしょうね。


生産レシピは「ぽんぽこ日記の記事」にありました。
ここを参考にして産物に突撃するもよし、ワクテカするもよし、だと思います。


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富士の話。


リハビリ第3弾。
2アカのリハビリ兼ねて富士、のようです。

久しぶりに土雷やったなぁ。
12.5でもぶっぱなしてたら終わったが。

意外と敵が弱いわりに、経験は多かったようです。
ドクロ使いあたりがいいのかな。

今度は星と空1に行く模様です。


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潜在を上げないとなぁ。
基本潜在が上げたいの多すぎてやばいわ。

争覇までに基本潜在140・・・はちょっときついかな。
ま、130くらいを目標に。


以上でございます。


ではまた次回。

にんぽっぽ

カテゴリー: 信長


実はちょっとだけやりたいキャラの1つに忍者が居る。
どの特化も不遇じゃないってのが素晴らしい。


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魔犬の話。


きさこさんとみゆちゃんのリハビリ第2弾。
というわけで魔犬へ。

俺は僧兵と鍛冶。


鎧、刀、忍法、僧兵、召喚、修験、雅楽


痺れて1回鍛冶が落ちるものの、流石にもう旧世代のボス。
特に問題なく撃破。

やはり感じるのは釣れている時間の長さ。
そろそろ切れるかなー、っていうタイミングでもまだ鍛冶を殴ってきたりするからね。
昔はこれに苦労したんだがなぁ・・・

鍛冶2、仏門、薬の構成で全体完全から大往生連打。
そんな感じで倒してた気がします。

古い話ですね。


次回は星に行く模様です。


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忍法の装備話。


空1で2アカ作業しようかなと思い、争覇前だが軽く装備を作る。
腕力15〜18の石を楽市で買い、240-40、240-40、腕力50って装備を作っておく。

頭と胴の素材は楽市で買って、袋だけは腕力のみが売ってなかったので自作。
南蛮革鞄を作って、付与して腕力50に。
武器は懐剣で64-30を2本。

腕力付与が赤帯になったのを確認して満足。
特殊とお守りで生命を調整して、宝玉入れて完成。

このくらいの装備で全身作っても5万くらいしかかからなかった。
安くできる時代になったもんだね。

争覇で生命4とかの宝玉が出来るみたいなので、
とりあえず宝玉枠は大きいのを選んでおいた。
ただ、服だけは見当たらなかったので陰行着で妥協。
これは生気3で帯とかと共晶させておけばいいかな。

付与付いてる帯や首(紅葉、天女、シャチ、紫電、炎紋あたり)は
軒並み宝玉枠が7以下なんですよね。
この辺をどう考えるかって感じ。

実際は生気4↑を6箇所で、優秀な帯と首だけ生気3って構成かな。
シャチや炎紋を超える帯が出るかは判らないですが、それまではこういう感じかね。

何気に紅葉もいいんだよね。
付与限界が見えると、腕力付与5と攻撃力5の意味合いはまったく違う。

ま、争覇の装備に期待です。


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僧兵の装備は全身作り変えかなー。

まぁ争覇出てもしばらくは金策し続けて、装備が出揃ったころに作りかえって感じだろう。
そのときまでは今の装備使うし、忍法は今ここで作ってもいいだろうって判断です。

しばらく忍法も混ざって空1作業かね。


以上でございます。


ではまた次回。

むー

カテゴリー: 信長

台湾の方がコメントで争覇装備の材料レシピをクレ、と言っているが・・・
俺テストサーバーにまだ本格的に入ってないんだよね。

マルチポストっぽい気もするんだけど、まぁ普通に答えておくのがいいんかね。
特に怪しいURLもついてないし。

しかし台湾の方もこんなブログ見にくるんだなぁ。
どっから来たんだろうか、茶器ページかなぁ。


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海1の話。

びゃっこさんの僧が海1まだということで。
俺の忍者も便乗してクリアして来ました。


俺は刀と忍法。
アベさんと俺が2アカ。
あとはせっちゃんとちょき、びゃっこさん。


武士、武芸、演舞、仏門、古神+刀&忍法


馬から。
てか、馬のが強いというかやりなれてない。
旗落ちで1回負けるw

もう1からでいいんじゃね、と。
2回目は1から落としてサクっと。

スペックの問題なのか上げ過ぎなのかなんなのか知らないが、
子守は寝ない、釣れない、沈黙入らないと散々でした。



イカ。

開幕忍者で1痺れ、武芸は5に乾坤。
演舞が看破して、あとは殴る。

今度は沈黙もサクサク入って余裕でした。
忍者の知力は今400ちょいなんだけど、どの辺で調整すればいいのかよくわからんわ。
だけど、イカのが100倍楽ってのは理解できた。


これで忍者も空1キャラに。
僧兵は固定で、忍者か鍛冶で作業ってのは理解した。
次は薬あたりでもやっておくか・・・


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以上でございます。


ではまた次回。

そろそろカルラ?

カテゴリー: 信長

週末いろいろ出来たな。
勢いで新Dクエ提案してよかったわ。

時系列と記事順はズレてますが、つらつらと。


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蜃気楼の話。


βからの知人、きさこさんとみゆちゃんが久しぶりに来たので、
リハビリで蜃気楼でも行くか、ということで。


盾鍛冶、物理アタッカー4(忍、忍、芸、兵)、能楽、修羅密教


あたりで行ってきました。


まったりやってたわりには稼げた、と思う。
アタッカー多いしね。

僧兵ですんげー久しぶりに来たけど、
暗黒鬼は連撃で残ることはなかったな、昔の記事だと苦労してた覚えがある。
ま、レベル50のヤツでも生命3600くらいだし余裕だね。

1丹やって終了。

1丹て長いね、と言われた。
たしかにそうかもしれないなぁ、もう慣れちゃったけどね。


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空2の話。


これはいつもの作業。


刀、忍法、武士、武芸、古神、修験+僧兵


徒党に3つ雫が出たけど俺には無し。
狩りには行ってるんだけどなかなか取れないなぁ。

むしろ2アカで2個持っていくのが大顰蹙ですよ。

潜在まだまだ稼がないとね。
争覇での追加潜在は欲しいのが多いしな。


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新Dボスの話。


なんだかんだ言って、僧兵で3地点を制覇したい気持ちはあるのですよね。
そりゃあどのキャラだってそうだろうけどさ。

妖魔召喚士は倒せたので、あとはイザナミ(大雷)と空2ボス4つ。
つうわけで空2国をひとつやろうかと。

茶器と組んでて、どこ行くかって話になったときに空2国を提案してみた。
マジ勢いで言ってよかったと思う。

ヒゲさんも一緒に組んでいたので、刀と僧兵は決まった。
あとは古神、武士、暗殺(殴り)、神通って知人かき集めて、茶器は密教。
せっちゃん(武士)は空からのボス全部手伝ってもらってる気がします。
ホントありがたい限り。


構成は看破2枚(武士と暗殺)、さらに暗殺は殴り。
僧兵は術止め、看破がもちろん出来ません。
まぁ孔雀はあるんだけど、先が思いやられるぜ。


構成おさらい → 刀、武士、古神、神通、密教、暗殺(殴り)+僧兵


そんなわけで空2国。

Nol08030200.jpg

こんぬつわ。


3戦目で勝利。
1戦目は攻撃隊列で突っ込んで、耐えられなくて死んだ。
次からは防御に変えてやった。


攻撃隊列の連撃で3600くらい出ていたからまぁいける感じではあったね。
硬いのかな、と思ってたけど最初に殴る草は硬くなかったのであんまり気にならなかった。

ここは走れるので、死んで余裕無かったら走るって感じで。
3戦目で勝ったときは、勝ったんだけどマジ激戦だった。

途中詠唱が消えて、神職と密教が落ちたってとこが一番ピンチ。
相手も3体とかになってたからどうにかなった。
神起こして、密教走って武士と鍛冶でギリギリ耐えた。
俺も走って、往生に入れ替えて入ったら即大往生。


Nol08030201.jpg

久しぶりに使ったわ。


あとは安定したので殴って終わり。
スペックは生命3500-気合2500-攻撃700-器用310ってとこ。
首を忘れて紅葉のまま、帯を忘れてシャチのままって感じですがね。

実装は、

連撃、命中、棍棒、英明3、罰4、因果、完全、破鎧、吸収、金剛力

結界で待つ時間を活かしたいから英明入れてみた。
それとダメージ上げたいから破鎧を入れた。

結界張られたら密教、薬に因果、鍛冶に英明って感じ。
あとは延々と殴って、蘇生行動には鍛冶に完全。
死んで走ってるときに吸収を往生に変えた。


こんな感じかな。



続いて2天もやっていこうと。


Nol08030203.jpg


これも3戦目かな。
カマイタチからやったんだけど、回避が結構高いのでスカもある(連撃ならまずまず当たる)
なので、3戦目は1からやるって話に。

当たればイタチは3発で落ちてたので、それなりにいけるんだけどねー。
ややスカがあったので実際は5回くらい殴らないとダメ。


んで、倒したときは1の準備だけは殴って止めたいので吸収を気合撃に変えた。
金剛連撃で3200くらい出ていたのでゴリゴリ削っていく、と。

一度暗殺の気合が無い状態で幻炎準備が来たが、気合撃と重ね打ちでギリ止まった。
あとは耐えつつ怒りで1落としてあとは作業かな。


1落ちれば怖いものは無いわ。
問題なく勝利。

国から武器をゲット。
満足。


さて、次はカルラかな。
倒してる人に乗っかって行っちゃいましょうかね。


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テストサバも見てこようかな。
僧兵でひとつ。



以上でございます。



ではまた次回。

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