月末進行

カテゴリー: 信長

帰宅は0時回る日々なんで、
鍛冶屋で棍棒ノックです。

そろそろ八尋に

「ちょww破片なくしすぎwww」

とか晒されてもいい気がしますね。


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生産の話。


一生棍棒。
楽市の破片を買ったり、知人から買ったり。


右京と左京の町を走り抜けます。
ダラダラやってるので1丹で40〜50くらいかなー。
毎日やってるので、多分300本くらいはやったんでしょう。


一番出来がいいのは初日に作った207で、それ以降は作成時180台が来ないなぁ。
やっぱ潜在で誉れ10じゃないとだめかな、ちょっと潜在振りなおしたいわ。

あとまぁ生産装備もね。
神秘とって胴完成させて、職人魂高いので埋めないと…
+5とか入ってるからなぁ、この辺もどうにかしたい。

まだ金はかかりそうだね。
如何せん貯金を湯水のように使って装備作ったんで、だんだん金は減ってきている。
ちょっと違う金策も考えないとダメね。


ま、引き続き装備揃えつつ作業をしなければなりません。

ちなみに金剛宝杵棍の攻撃力理論値は232。
230台は現実的には無理だろうね、最高峰といえるものは225くらいかな。

僧兵でも初期腕力10で装備全部揃えて、棍棒230でギリギリ攻撃800行く?
現実的に丹込み780は見えてるんだけど、800はきっちーかな。

ま、そこまでいっても結局は僧兵連撃のダメージ4000以上でないし、
閻魔は3000なんですけどね。


自己満足の世界か。


ま、僧兵選んだ時点でそんなことわかってるんだけどさ。


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以上でございます。


ではまた次回。

ひさしぶりに

カテゴリー: 信長

ボス以外と戦った、かな。


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耳1ノックの話。


僧兵で参加。
鍛冶と僧兵で誘われたが、鍛冶は220↑棍棒作成まで右京に缶詰。
たまに金を補充して職人装備を買い与えるくらいです。

んで、久しぶりに耳1ノック。
演舞入りだったので、槌連撃で4200とか出てテンション上がったわ。

10週くらいやって終了。
帯が結構出た。


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生産の話。


日課の棍棒。
耳1の裏で40回ほどノック。

今日の最高は203です(店売り)
徐々に装備が揃ってるので徐々に駄作が減ってるのですが、
やっぱりまだいまひとつだね。

とりあえず初期185↑くらいを引きたいもんです。
160台とか鍛錬する気力もないしな。

あ、200程度の棍棒でいいなら原価でおろします。
結局店売りするんだしね。

欲しい人は適当に声かけてくれると反応するかもしれません。


あと暇つぶしにドロップ材料で流星十字槍。
ウエイトマイナス240-120を作って知人に流して終了。


ま、棍棒は日課です。


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以上でございます。


ではまた次回。

神秘ゲット

カテゴリー: 信長

弁天やったり。
神秘取ったり。
棍棒作ったり。

そんな週末。


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弁天の話。

弁天


・茶器はざーかなどの織田面子と弁天クリア
・メロンに誘われて徳川面子と弁天ノック


そんなことをやりました。
計3回倒したのかな。

クリアしたほうは金剛。
ノックは九死でやりました。


流れをおさらい。

弁天はお供2体と本体の計3体を同時にクリアすることを想定して作られた敵です。
(2徒党を6-4-4に分けるのが一般的)

ですが、特殊な状況を作り出すことにより7人で戦えます。
それが金剛と九死、もしかしたら極楽でもいけるかねこれは。



1,金剛パターン

前提 : 旗を侍(軍or武士が理想的)にする。

まず、1徒党目が7人で弁天お供に取り付く。

取り付くと、3ターン目に準備から即死技が来るので、
旗の侍はそれに合わせて金剛を行う。
アタッカー3の構成にしておいて、死ぬまでに4を落としておけると理想的。

旗の金剛を使った侍以外は即死するので、外で待機している徒党が救援で入り、
そのまま撃破する。

お供2体目、弁天も同じ要領で倒す。
弁天は7人で入れ替えが出来るので余裕あるはずです。

こんな感じかな。
楽です。



2,九死地勢パターン

前提 : 九死地勢を覚えている能楽

旗は特に指定なし。
だけど全体完全を使うので、回復2にして全体完全使わないほうを旗にすると安定する。

九死は開幕から一定時間死ぬことがなくなる地勢なのはご存知の通り。
これを利用します。

個別で弁天のお供や弁天に取り付くと、開幕2ターン目〜3ターン目にかけて
即死技が来るのは先ほど書いたとおりですが、
九死の地勢中だとこれも防ぐことが出来ます。

開幕は普段どおり。
だけどあまりバーを入れすぎると、即死技発動時に九死地勢が切れてしまうので、
全体完全をしない回復や、能楽なんかは動かなくていいです。

盾は釣り行動や怒り、アタッカーは準備だけ止める。

僧兵で参加したのですが、今回は全体完全役でした。
即死技の準備が来たら、かなり持って全体完全を入れます。
準備見てから、4〜5秒後に全体完全を入力するって感じかな。

即死技発動後に全員生命0になりますが、それを全体完全でカバーするって流れです。
あとは普通に倒すだけ。

弁天も同じ流れね。
開幕からかなり長い時間ヘイトが高い状態なので、死ぬことも考慮したほうがいいですね。

こんな感じです。
どっちも慣れれば問題なくノックできると思います。


4000.jpg

黒道入れたら4000安定です。
でも4000以上は出ないこの現実。



それと神秘をゲッツ。
高千穂神秘

これが出て、


50-15.jpg

これになる。


3回目でゲット。

まんぞく。


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棍棒ノックの話。


噂の棍棒ノックをしました。
イザ撃破報酬を使用する、金剛宝杵棍ね。

しっかし生産時間の9割が移動時間という話。
移動だけしてると眠くなるね。

最初は解体でやってたけど、途中から売ることに。
何回も取り出せないのが続くときついわ。

一度183が出来て、2回鍛錬マックスを引いて207まで行ったが、
2回で鍛錬終了(あめさん病)

仕方ないのでこれはかんちゃんに投げる。
200そこそこのとかもう店売りですわ。

220↑を作らないと意味ないよなー。
初期値で鍛錬4以下&攻撃184から見えるのかな。

実際は190近くないときついかな。
ま、日課にしようかなと思います、それほど金かからないしね。


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腕力の国訪問記念。

かんちゃん


実に腕力。



以上でございます。


ではまた次回。

つのくま。

カテゴリー: 信長

もー、早く帰れねーよ。

しかしイザ撃破報酬による棍棒の作成は本当に仕様の範囲内みたいだね。
今週修正されなかったので間違いないと思う。

ま、天逆鉾の破片が高くなるだけだからいいんかなー。


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耳5の話。

いわゆる耳5ノック。


武士、忍法、神通、雅楽、仙論+僧兵&刀


やや火力が少ないが、1丹ちょいで4回ほどノック。
気合ダメージ修正から初めて挑んだが、
色々言われているように4の僧兵による阿修羅槍が脅威。

鍛冶が食らうとまず間違いなく痺れ。
気合ダメージ2000とか普通に出ています。
ムカツクくらい痺れます、本気でダルイです。

あと、はじめてみるNの音響。
いわゆるN響ね。

N音響

しかも直前、僧兵に痺れいれてて僧兵だけ動くとか。
罠過ぎるわ。

色々動くようになって目新しいんだが、ダルイなw
Nの音響とかマジで脅威だわ。


ちなみにつのくまさんは僧兵で19回倒してます。
1回も杖、帯を見たことがありません。

つのくま

キレそうですね。


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以上でございます。


ではまた次回。

まったり沖

カテゴリー: 信長

週末は色々やったので、
今日は刀鍛冶で知人の沖に付き合う。


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沖の話。


ちょい遅い時間スタートだったので1〜2だけ。
特筆すべきこともなくサクっと。
帯は出ない。


刀鍛冶も友好上がってきたなー。
潜在がまだ60しかないので、高千穂作業でも行きたいところです。

んでもとりあえずは生産かな。
棍棒作成をやらねばならん。

往復作業で1丹50回くらい生産できるらしいが…
まぁ作業するしかないな。


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あとは僧兵で生産依頼があったので作成。

三角木綿帽(240-120)×2
豪華な葛篭(240-240)×2

を作成。

9000くらいで出来たかな、楽勝です。
僧兵の生産はもうやる気ないんだけど、金儲け程度に
中間材料と袋、三角木綿でも作っていきますか。


以上でございます。


ではまた次回。

あの空を越えて

カテゴリー: 信長


というわけで日曜日。
昼集合でカルラ。

イソノックとかやっていて遅刻した人も居たようですが^^;
しかも神秘石取って帰ってくるとか^^;


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対カルラの話。


破天最後の敵。
現状、争覇になりキャラのスペックも非常に高くなり、優秀な技能もあるのだが、
やってみた感じまだまだ強いなぁという印象。

ちなみに破天の最後のほうにやったときは、

攻撃705/生命3600/気合2600/器用290

ってとこです、んで今日挑んだときは、

攻撃730/生命4100/気合3400/器用300/知力305

という感じ。
探検潜在による生気、腕力、潜在振りなおしや、
袋による知力の底上げが大幅に成されていますね。

アタッカーなので今回は特殊を茶器にして、器用4倍をキープという感じ。

構成は、

武士、鎧、古神、暗殺、術忍、仏門+僧兵

で5回ほど挑戦。

ホントいいところで崩されるんだよなぁ。
負けたときはホント理不尽に負けすぎる、盾がどうこうとかいうレベルではない。

負けが続いたので、議長暗殺を議長武士(デカイ)に変更。


武士2、鎧、古神、術忍、仏門+僧兵

で、挑戦。

見ればわかるように、僧兵アタッカー1。
僧兵が殴って、僧兵が蘇生不能にするってことです。

まぁカルラの技能ラインナップを見る限り、明らかに倒されないようにするデザインよね。
火炎翼、烈火爪、強力な術、転生翼に、23の炎の羽根ってことで。

武士2にしたらかなり安定したのでどうにか2回目でいいアルゴを引いて、
全体完全を交えつつ、僧兵連撃で削って魂砕。

りべんじカルラ2


りべんじカルラ3


りべんじカルラ4


という感じにどうにか6体を蘇生不能に。

猿と邪鳳は回避高くないので、普通に魂砕。
イタチは回避が高いので、殺すときだけ術忍の金縛りにあわせる。
もちろん減殺ターンじゃないときに行く感じで。

ちょっと誤算だったのが、今回破鎧を入れていたのだが、
5の猿を追い込もうと連撃やったら3800とか出て、調整できずに殺したりってのがあった。
もちろん攻撃隊列でやったんだけど、ダメージ計算が出来てなかったなぁ。

あとは閻魔と魂砕間違えて、閻魔で敵殺したりとかもうね…
これは本当に俺のミスだった、久しぶりに死闘を繰り広げたのでね…

ミスはあったものの、いいとこで運を引き寄せてカルラを追い込む。
金剛力からの連撃なら3500とかカルラにも出ていたので楽だったわ。
暗殺は@1からが大変だったみたいだけど、僧兵の貫通力は優秀。

りべんじカルラ5


やっとこさ勝利。
昨日から通算で10戦以上やってるんじゃないかなぁ。
最後倒したときはかなり安定してましたね。

陽の鏡を自分が取ったら、ついでにカルラ刀も来た。
以前自分で取れる日が来るのかなぁと書いたのですが、現実になりました。


んで、ちょい休憩を入れて龍。


りゅう1


画像荒いな。

構成は同じで、鎧のゆきおさんは腕力装備で3連撃。
俺は金剛力から殴るだけ。


りゅう2


これは僧兵優遇の敵ではないかね。
他のアタッカーが苦労する部分を、連撃の命中補正+金剛力の貫通力でカバー。
久しぶりに槍持って反撃封じ実装でした。

りゅう3


つうわけで1戦目で勝利。
アタッカー僧兵で破天を制覇って感じです。

出来れば破天の時代に倒してしまいたかったが・・・
ま、贅沢な話かね。

僧兵アタッカーで鎧鍛冶と倒すという部分に意味があったのでね。
かなり満足しました。

相変わらず「末期」の面子ありがとう。


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晶の話。


さらにさらに龍の後に晶に行く。
なんですかね今週末のプレイっぷりは。

実は裏で手伝いをしていて、SS取れなかったのですが、
晶もすんげー死闘でした。


武士、刀、武芸、暗殺、雅楽、仏門+僧兵


いつもの攻撃隊列(末期隊列)面子で。
どの隊列にするかっていう質問自体に意味はない、愚問です。

物理アタッカー3なので、2と3の盾から行く。
俺も閻魔はそこそこに殴り続けるって感じ。

まぁ俺僧兵含めてつこ武芸、かんちゃん暗殺は腕力だけは問題ないので、
3に守護されつつも2をゴリゴリ削る。

上目2の時には2と3が均等に落ちそうな感じ。

んで、舞の前のターンで2が落ちて、舞来た瞬間に1に武芸奥義+刀奥義。
晶倒した!と思った瞬間に旗抜けてオツ。

くそがよー。
全体極楽の待機時間が長すぎるんだよー。

待機時間が10分だったらあの戦闘は間違いなく勝っていた。


奥義がなくなったのでどうすっかと思ったんだけど、
暗殺の奥義がまだあったので再度挑戦することに。


同じように2から。
子守がかなりいい感じに入っていたので、3が寝てるとこで2を落とし、
3が寝てる間に6もいっちまおうということで2の次は6。

舞が来て6落として、晶に烈震だして耐えつつ攻撃で削る。
暗殺死んでダメかなーと思ったけど、死人出しつつガンガンいく。
待機時間15分経って、全体極楽入れて耐えつつ晶落とす。

2落とし
6落とし
晶落とし

俺死んでる


・・・


総崩れでクリアー。

というわけで絵巻には載らないが佐賀にいけるようになりました。
なんで今週末はこんな死闘続きなんだ・・・

まぁいっか。
友好は15000になりました。

引き続きノックや城攻めを進めていきたいですね。


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色々やったわー。
僧兵も鍛冶もかなり進んだし、楽しかったわ。

とりあえずまったり耳1ノックやら、棍棒制作やらをやろうかと思います。
あと沖4で神秘が欲しいって話も出ているのでそれと、帯取りですかね。



以上でございます。


ではまた次回。

見果てぬイザナミ

カテゴリー: 信長

週末の内容が非常に濃いものだったので、
土曜日の日付でひとつ更新。


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大雷〜イザの話(金曜日・夜)


週末イザということで、予定通り刀鍛冶でイザナミを倒しに行く。
今の僧兵には何よりも棍棒ノックが必要なのです。

としてもまずは大雷から。

イザまで走ってみたけど、今は隠形薬・改があるから非常にたどり着くのが楽ですね。
先導のてつこが道を完璧に知ってたので、これも楽だったわ。

俺は2アカで僧兵を出して転生待機。
今日のメインは刀鍛冶。

構成は、


武士、鎧、武芸、術忍、古神、仏門+刀

イザ戦を見据えて盾3+古神の構成です。

大雷1

めっちゃ台詞がカッコイイ。
語る敵だけどいちいち台詞が良いんだよなぁ。



大雷2

まぁ飛龍時代の最終クラスボスとはいえ、
今は特に苦戦する要素もなく、1発で撃破。


イザナミ1

んで、すぐにイザナミ。

俺と鎧鍛冶のゆきおさんは守護抜いて釣り専念。
あとはてつこ武芸で削りつつ、烈震を出す感じ。



イザナミ2

だがしかし、@1で詠唱韻>蘇生>直後に旗抜けでオツ。
なんという罠…


これ本当に脱力した。
ここまで1時間くらいかかってるはずなんだよなぁ。

もう朝に近くなっていたのでここで一度解散。
マジ折れました。


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対イザナミの話(土曜日)


夜、リベンジということでイザナミへ。
俺はもうイザナミの前で落ちていたので、すぐに戦える状況。

昨日の教訓を踏まえて、かんちゃん(議長)の暗殺に来てもらう。
したらどうも暗殺で倒してなかったっぽいので結果オーライでしたかね。


術忍>暗殺に変えて、


武士、鎧、武芸、暗殺、古神、仏門+刀


という感じ。

流石に心眼+1刀痺れって存在はでかいね。
祝福を数回通すものの、問題なく@1まで。

つうかやっぱりいつの時代になってもこの攻撃力は異常だね。
実は日曜日にカルラと龍を倒してるんだが、龍かイザかって感じの攻撃力だった。

でも鎧鍛冶のゆきおさんが極みマックス+冥護入れれば叩き割り極で4000くらい。
今の装備とレベルなら鍛冶でもギリギリ耐えられるレベルなんでしょうかね。
とすると龍の方が痛いのか。


イザナミ3

今日は暗殺入りってことで流石に安定度は高い。
問題なくイザナミ撃破。


これで棍棒ノックが出来るわー。
大変嬉しいです、「末期」のみんなお手伝い大変ありがとうございました。


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カルラの話。


んで、イザナミをかなりあっさり倒してしまったので、
カルラを倒しに行く。

旧ボスのオンパレードですね。

とりあえず天からなので、武芸入れて天をサクっと。
1回負けたけど、2回目は1から落として終了。

新技能は強いねー。
旧ボスでは守護がない場合がほとんどだし、武芸の時代だわ。


りべんじカルラ1

んでカルラ。


武士2、鎧、古神、仏門、術忍+僧兵
武士、鎧、古神、仏門、術忍、暗殺+僧兵


の2構成で何回かやる。
基本は僧兵アタックのみで、暗殺のかんちゃんは23痺れ入れつつ殴るって感じ。

だがしかし、ホントにいいとこで火炎翼が来たり全体麻痺から崩されたりで負けまくる。
盾が2とか3とかあんまり関係ない崩され方なんだよなぁ。

この日は4連敗したので撤収。


次の日の昼に約束をして就寝。


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金曜日と土曜日はこんな感じ。


日曜日の話に続きます。



以上でございます。



ではまた次回。

あれー

カテゴリー: 信長

FireFoxでブログ見ると崩れてる?
CSSの関係かなー、チェックする気力もないが。

しかし最近の忙しさは異常かもしれん。
0時半とか1時に帰ってきて信長1丹行く元気は流石にないなぁ。

そういえばIP制限外してどれくらい訪問者が居るか調べたら、
1日400ヒット以上してる日もある。
なるべく毎日更新したいとは思うんですがねー。

加えてFC2のオンラインゲームでランキング(50位)に載るには、
約1000ヒットくらいからのようだ。
これはちょっと現実的ではないかな。


ま、ちょっと前の話も交えつつ書きますか。


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府内城の話。


僧兵で道雪に誘われたんだけど、まだギンチヨやってない。
が、鍛冶と一緒に府内1から〜という話になったので乗っかる。


刀、武士、神典、演舞、修験+刀、僧兵


はいはい、刀2武士ね。
破りがないが気にしない。

刀込みの盾3は安定度が非常に高い。
人気あるわね。

雑魚は俺じゃないほうの刀の方が殴り装備で効率アップ。

ボスは2の高橋まで。
どっちも烈震2発とか出せたので1回でクリア。

西国無双がだるいのは相変わらずね。
閻魔連打でカバーって感じ。

鍛冶もギンチヨ止まりです。
もうちょいで1万貯まるし、佐賀もいけるなこれ。


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生産の話。


ちょっと豪華な葛篭の依頼があったので作る。
耐久軽減は気にしないけど、

・生命240-気合120-器用6
・生命240-気合120-魅力6

の2つ。

魅力のほうはサクっと出来て、器用のほうも作る。
したらかなり良いものが。

葛篭もち


生命初期136に3回入れた。
最近は綺麗に3回入ることすら珍しいんだけどね。
入魂ボーナスもいいところについて満足した。

あとはそうし用の生命240-火12-魅力1を作成して終了。


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最近薬込み器用287で殴る機会が結構あるんだけど、
連撃でやわいのにダメージ3200とか見掛けて結構ショック。

やっぱりどこまでいっても器用は4倍ないとダメだね。
僧兵で殴って生きたいなら器用4倍/攻撃700↑からって印象かね。
それでも他物理アタッカーには遠く及ばないわけですが・・・

あとは如何に生命/気合/知力/攻撃、を上げることができるかって感じ。
バランスは大事だけど、最低限維持しなきゃいけないものもあるってことか。

とりあえず機敏2を3マス振りましょうってことね。


それと週末イザナミ/カルラの話が出ています。
是非行きたいところです。


以上でございます。


ではまた次回。

14周作業。

カテゴリー: 信長

遅くに帰ったがもう気にしない。
耳1ノックへ。


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耳1の話。


希望出したらすぐに誘われたので耳1ノックへ。


鎧、暗、鉄、鉄、術、雅+僧兵


いわゆる効率重視。
大歓迎。

14周かな、こんなもんでしょう。
僧兵は菩薩して印入れて、閻魔1発打つと1が落ちてる感じ。

ダメージ状況を見て閻魔連打か連撃か不動を鍛冶に入れるか。
その辺の選択肢だね、知力上げたらかなり閻魔連打が楽になったわ。

ただ最後(14周目)にアタッカーが見切り発車で5に攻撃を開始したら、
1が残り続けて闘魂で鍛冶さんが死んだ。

後味悪いから、少なくとも1落ちるバーを確認した上で殴らないとなぁ。
まぁ俺も同じことが言えるんだけどね、教訓になったわ。

14周平均だと、10丹で8400か。
まだ27000までは遠いなぁ。

沖5晶、府内3ギンチヨ、佐賀城なんかを進めていかないと見えないね。
ま、耳1は潜在稼ぎと割り切って行きますかね。


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マジでイザナミ倒しに行きたいな。
僧兵も行きたいといえばそうなんだが、取り急ぎ刀鍛冶だわ。


以上でございます。


ではまた次回。

週末記

カテゴリー: 信長

晶と数戦やったけど負けた。
あの面子で勝ちたいんだけどなー。

そんな週末の深夜の話とか中心に。
今週はSS取り忘れたわ。


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高千穂の話。


回復枠で高千穂に誘われたので行く。
回復枠でないと厳しい、と聞いていたのでね。

3周やって大体流れはつかめた。
数少ないのは待機か連撃、あとは印から閻魔で終わるわ。
5体のやるときには詠唱貰う感じ。

やっぱ僧兵三連撃でも実装されねーとだめかねー。
ここまで来ると流石に非力感が漂うわ。

ま、今日は回復枠+古神だったので気合吸収がもらえたのもよかったかな。
閻魔連打が楽でした。
回復枠で入る分には優秀だね、僧兵は。

潜在は1丹で70万近く。
レベルにしておよそ2か。

これは潜在稼ぎとしてはウマすぎるなぁ。
むしろ狂ってるくらい上がるというか。
いや、光栄が潜在上げろというメッセージを出しているってことなのか・・・

そんな印象。

2徒党で行くってのはかなりめんどいけど、通えば探検系や基本・弐の潜在も埋まるなぁ。
行くしかないわ。


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星3の話。


争覇であんだけ潜在振りなおせる機会あったにもかかわらず、
僧兵の潜在を結構稼いだら振りなおしをしたくなった。

過去帳見たら星3を1回やれば振りなおせる状況。
というわけで身内引き連れて星3へ。


武士、召喚、雅楽、仏門、召喚、忍法+僧兵&刀


3階なんてもう書くことないな。
久しぶりに槍使って羅刹滅定槍使っておいた。

サクっと終了。

潜在振りなおしは完璧。
応用の1マスがなくなって、知力が15ほど増えた。
実装枠は変わらずね。


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九州の話。


耳5ノック。
と思ってたんだけど、飽きてきたので沖5晶に行くことに。
倒してないキャラが私設に何人も居たしね。


武士、刀、暗殺、武芸、雅楽、仏門+僧兵


もちろん攻撃隊列。
末期の隊列とでも言うべきか。


守護抜けが電光石火暗殺しかないので、
とりあえず2から行くことに。

開幕音響でやったんだけど、忍者が武士に結界破り>鍛冶が守護>鍛冶痺れでウマー
と言う流れが2回ほどあった。

一番惜しかったのは奥義を使えた1回目で、
2落として晶に奥義を出して…というところで回線不調とか。

惜しかったなぁ。
ま、回線は仕方ないね。

だけど最近PS2でやってるとホント重いんだよね。
そろそろ限界に来ている気がするんですがどうでしょうか。
町中でもキャラ消えまくるし、大決戦とかいける要素ないしな(何も見えない)

そのあとも数戦やったけど負けたので終了。
いけそうでいけないところがもどかしいわ。

僧兵は棍棒でも大丈夫なんだけど、いいところで閻魔カキーンがあると折れそうになる。
薙刀だったらなぁ・・・と考える瞬間もあります。

最後だけ薙刀にしてみた。
金剛力+上目+舞+羅刹滅定槍で8500・・・まぁこんなもんか。

微妙なラインだなぁ、棍棒での金剛連撃はダメージまずまず通るから殴りたいんだけどね。
この構成なら2落とすことに全力を掛けて棍棒か、槍で晶に奥義かは悩む部分。


ま、そのうち勝てるでしょう。


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潜在を振りなおしたので、狩り時は器用300/知力300を達成。
応用の分を知力にまわしたってことね。

ボス時は生命気合を増やすので器用は286で知力は305。
まぁとりあえずは十分でしょう。

潜在稼いで機敏・弐と腕力・弐を振っていきたいですね。
結局のところ腕力です。


以上でございます。


ではまた次回。

結局のところ

カテゴリー: 信長


このゲーム(大部分のMMOはそうだが)装備にしか金使わないよな。
薬とかあるけど装備に比べたら微々たるもんだしね。

FFなんかは生産系極めるのにはすんげー金かかったけど、
信長はわりと楽に装備は作れるようになるしねー。

キャラ育てるのはかなり楽だけど、装備をある程度戦えるようになるまで
揃えるのには時間かかるよな、とか。

そんなことを思いつつ楽市の価格を見ております。


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上級クエの話。


相変わらず平日の帰りが遅いわ。
自分で集める気力とか0に近いので、青!でも出しつつチャットを嗜む。

したら上級クエのお手伝いの声がかかった。
僧兵に頼むとはお目が高いですね。

行き先は陸2、魔龍近くに居るヤツね。
烈風の眠森さんのブログで見た敵だったわ、つまり不老不死編の最後。


構成は、


刀、武士、演舞、能楽、暗殺、修験+僧兵


カブキ2ね。
援護がないのか。

数回やって負けたわけだけど、普通に敵は落とせるんだよな。
ただ1の特殊をくらって、鍛冶の守護とかが出なくて崩れてオツ。

そんな感じ。

まぁもうちょい試行するか構成を変えるとかしてみればいけるんじゃないかな。
1が敵徒党の味方を殺して、その後特殊が来るって流れだから、
その辺を調整を巧くすればって感じかなぁ。

そのうち自分でも上級クエ進めてみますか。
ゆとり武器がもらえるのはいいよね。


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冒頭でも言いましたが、結局装備にしか金使わない。
つまり、石を買いました。
楽市の売上が43000くらい出ていたのも買うきっかけになったかな。


完成袋


こういうわけです。
石を買うことに迷いはない。

つうかちょうど安かったんだよね、腕力32石。
31の平均価格が98000で、1個だけ32石が97800だったから、いくしかないと。

240-240-50みたいなのも以前は考えていたけど、
付与限界の関係上、腕力50と腕力44の差って実質2とか3なんだよね。
気合はもう十分に目処が立ってるし、気合240よりも知力30↑だろうってことでね。


まぁ武器は上級で、頭と鎧は神秘で。
そんなことを考えていると、袋に金かけるのは正解なのかな、と思いましたね。


ちなみにいままで使っていた袋が浮いた。

旧袋


これも珈琲さん作の良品に良い石を突っ込んでますね。
付与ロス時代に作ったので現在ではいまひとつに見えますが(宝玉枠7だし)
240-腕力8に腕力34と器用35を入れたはず。

旧袋をどうするかは決めてないですが、とりあえず手元に置いておくかね。
知人武芸にでも貸し出しておきます。


んで、器用が29ほど減ったので、僧兵の初期振りを器用10-腕力8にする。
したら器用が236(レベルの3.9倍)で止まる、ちょっと足りないんだよなぁ。

ま、バランスは悪くないね。
あとは島津の友好を27000までいければ帯が手に入るし、
薬飲んで器用290と知力300が一緒に到達できるでしょう。

つまり、作業ね。
潜在も一緒に稼げるしな。

あとは潜在の振りなおしも一度したいと思っているので星3だけ行きたい。
加えて腕力20-器用20で止まっている紋を完成させて知力を伸ばしたい。

つまり星6。


結局のところ作業か・・・



以上でございます。


ではまた次回。

なるほど・・・

カテゴリー: 信長

刀鍛冶でイザナミを倒したいです。
すごく倒したいです。

出来れば今週末…大雷から…


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生産の話。


結局平日は帰ってくるのが遅いのよね。
というわけで相変わらず僧で生産。

イマイチ売れ行きがよくないのだが、豪華な葛篭ね。
1つ腕力入魂が欲しいという依頼があったので、生命240-腕力12を目指す。

首尾よく生命130から綺麗に3回入った…と思ったら生命230だった。
もー、初期から生命付いてるとマジきついよなー。
すーぐロスるんだから。

楽市の売れ行きを見ていると、中途半端な生命よりは生命+ステの方が売れる。
240-220よりも、240-11ってことね。
どっちも似たような価格なんだけど、まぁステ1の方が石の価格にすれば高いしな。

ただ220-11とかはもう解体レベルの売れなさ。
「奄美の珍品」が安くなってきたんでノックは楽になっていますが、
中程度の価格帯が売れないと原価回収がしづらいんだよな。

籠手使ってやっちゃうほうが楽なのかなー。
240-220になると不良債権だから、240-240にしたいところなんだよね。
ちなみに一番売れるのは240-240。次点で240-魅力12。

今度は240-知力6魅力6でも作ってみるか…
需要があるかは微妙だがね。

それと1個鍛錬余りが売り出してますので(生命255-気合100-鍛錬余り)
入魂して欲しい方は信書をひとつ。

週末まで袋がいくつか売れれば腕力石を買いたいのよね。
予定では30…かな。
少し安くならんかなぁ。

出来れば早めに袋用意したいんだよねー。
ボス行く機会も増えるだろうしな。


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リンクの話。

2件追加。

<風雲> 腕耐武士道奔走記 (管理人 : 真田 真幸 様)

「末期」の私設で一緒に爆笑している真田家家長。
武士やら武芸やら鍛冶店やらさてぃこはんやら天音ちゃんやら色々居ます。
つうか末期は基本的に良い人多いよな・・・一部何かを間違えている人も居ますが。
特技は盾、深くは語るまい。


<天翔> 闇皇記 (管理人 : 闇皇 様)

天翔サーバーの陰陽師メイン(だと思います)の方ですね。
おそらくFC2のブログポータルから見ていただいているのだと思います。
自分も何気に良く見ているブログの一つです、FC2のポータル部分便利よね。
他サバからリンクしていただけるのが本当に嬉しいですわ。


相変わらずここはリンクフリー・ノーガード戦法なのでご自由にー。
ただリンクを貼っていただけたら一言くれると嬉しいです、とお決まりの言葉で〆ますか。



以上でございます。


ではまた次回。

カテゴリー: 信長

刀鍛冶は優遇ねー。
釣れる魅力があること前提だけどね。

鎧には下積み鎧とか優秀な技能が多いけど、
刀には怒りという優秀すぎる技能があるしね…
現状の敵は怒り依存で倒そうとする状況が多すぎるわ。


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沖5晶の話。


刀鍛冶で誘われたので、僧兵は出さずに刀のみで。
優先度は圧倒的に僧兵が上なんですがね。

鍛冶もレベル60になって、装備を神秘石でちょっと新調して、
生命4900/防御900/魅力340っていうユニクロ+αくらいの装備。

飛龍時代の涙袋とかいまだに宝玉枠空いてますが…
つーか魅力とか低すぎだよなー、そもそも潜在レベルが低いんだけど。

まぁ刀に金かける気はないんだよね。
神秘入れる素材をちょっと使ったくらい。


んで構成は、


武士、武士、仙論、鉄砲、仏門、雅楽+刀

盾3+陰陽師、鉄砲。
強力間接アタックアリ、催眠呪縛アリのガチ構成ね。

ま、開幕催眠が晶に入って、呪縛も晶に入ってって感じの楽な流れ。
一度集中攻撃+五雷法で俺が死んだけど、起きてから薬飲んですぐ怒り。

2回の上目は鉄砲と陰陽師が貰ったのでこれも楽だったかな。
舞が来たら奥義×2+怒り烈震と集中攻撃で晶オツ。

あとは処理して終わり。
まぁ1戦目でクリアしたわけですが、これは盾3だと楽ね。

多分陰陽師枠に僧兵でもいけるかな。
間接アタッカーで6から落とすって感じだったので、1枚間接アタッカーが欲しい。
電光暗殺でもいけるのかなー、暗殺と組むなら盾からかな。
悩むところだわ。

とりあえずサクっと勝ててよかった。
仙論とかいけるわー。

鍛冶も友好貯まってきたなぁ。
もうちょいやって1万まで持っていきますか。


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九州の話。


相変わらず耳5とか耳1とか。
僧兵で行ってます。

耳5の回復僧兵1枚構成はもう基本なんですかね。
崩れることもあるが、開幕ハマれば関係ないしな。

しかし神秘も帯もでねーなー。
そろそろ1回見たいぜ。

耳1ノックはもう書くことないわ。
アタッカー3で11周とかそういう感じ。

飽きるけど稼ぐにはコレしかないかね。
ボスやって普通に友好たくさん入ればいいんだけどなー。


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耳5で僧兵回復でやってると全体4連打してるんですが、
意外と気合切れの場面がなくて、それなりにいけるわ。

気合は3450で、知力は295。
もうちょい知力が欲しいかなー。
攻撃は708で器用は3.7倍くらいだから、この辺を少し調整したい。

ま、袋は付与枠1個空いてるしあんまり気にしてないけどね。
あとは帯まで頑張って友好貯めれば器用4倍も見えるか。


基本潜在が140まで来ましたが、まだ全然足りないんだよなぁ。

生命4300/気合3500/攻撃750/器用290/知力310

くらいが当面の目標かね。
先は長いなぁ。
知力310あれば大喝も多少入るかな…

やることが見えてるだけにあとは作業だけなんだがねー。
あとは金策をしないとな。

まだまだ続きます。



以上でございます。


ではまた次回。

ゴールデン

カテゴリー: 信長

皆さん信長やってますか。
わたくしは温泉行って日々の疲れを癒しました。

まぁ休日はあまり更新しないんだけど、
書くことが溜まってきたので更新。


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九州の話。

晶そろそろ倒したいんだけどタイミングがね。
まぁ刀鍛冶でも進めておいて用意しておきますか。
というわけで刀鍛冶で沖とか。

まず耳5〜沖〜って感じで集めて。


武士、雅楽、医術、武芸+忍法&僧兵&刀


俺3アカ。
ボスでやるのは始めてだったけど、まぁ普通にいけるレベルかな。
確認のため結構チャット打った印象があるか。

3アカだと部屋の場所の関係上、キーボードひとつでしか出来ないので、
全部忍者で発言。
一度だけ武士の看破発言を見逃したが・・・あとはそんなに問題なかったかな。

耳5はサクっと倒せた。
帯とかでねーなー、そろそろ1個くらい出てるところを見たいわ。


んで、時間の人が居たので、野良で忍法さんをゲットして俺2アカ。
忍法ですが、大変強い方でした。
それと時間で抜けた武士を入れ替えて沖へ。

沖4で一度暴れられて負けたけど、とりあえず刀も晶到達。
途中、仙境のはり石(耐久35-魅力10)を鍛冶でゲットできて満足。

ここで解散。


僧兵帯も月紋も出ない。
そろそろ1個欲しいですよ。



もうひとつ、私設「末期」で耳5。
構成は、


刀、武士、1刀武芸2、雅楽+僧兵&忍法


まさかの僧兵回復1。
基本は全体と単体連打で、詠唱消えたら不動か閻魔。

回復いけない瞬間ってのが気合切れの場面だけなので、
意外といけるんじゃねこれ。

開幕の流れとしては、
痺れの後ろに1刀武芸2と気合撃を入れて動けなくさせる予定だったのだが・・・

1刀のウエイトに合わせて痺れいれたら、1に前入られた。
キツーとか思ってたけど、「気」が来たんでゴリ押して勝利。
流れにもよるが僧兵回復でもいけるなこれはw


基本は攻撃隊列。
あ、応用も攻撃隊列です。


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生産の話。


相変わらず豪華な葛篭をやっているわけですが、
生命220-気合240みたいなのが連発で折れそうです。

これ4000〜5000で出してるんだけど売れない売れない。
他の作成者も徐々に値段下げてきているんで一気に下げちゃおうかなぁ。

240-魅力13みたいなのが出来ればオイシイんですが・・・
中々難しいものです。

ま、かなり利益は出ています。
石買ったり装備買ったりであんまり増えてないけどね。


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装備の話。


僧兵の装備をやや更新。

以前、よく星野に誘っていただいていた上杉の知人が居るのですが、
僧兵用の首が出来たのであげる、とかいう大変ありがたい申し出が。

器用+知力って言うニッチ産業なわけで。
探すほうも大変なら、売るほうもなかなか売れないってことらしい。

首


うん、素晴らしいわ。
器用10のものを使っていたんですが、知力11ってのがスゲー大きい。
ありがとうございましたー。

ブログ書くって大事ね。
こういうコミュニティがあるからね。


んで、もう1個。

袋の売れ行きがまずまず好調だったので、
以前紹介した袋に1個石を入れることに。

とりあえず気合回復スピードを維持するので、腕力知力で行くことはもう決定。
まずは知力石を探すことに。
どうせなら30クラスを入れたいわけです。

楽市にて知力29↑で検索。

29 80000
29 83000
30 93000
31 100000

と、並んでいるわけです。
それ以上は予算的に厳しい。

8万で29を買うか、10万で31を買うかって感じかな。
30はちょっと数値と比べて割高感がある。



まぁ結局・・・

石1こ


こうなるわけですけどね。
首とともに気合回復スピード上昇の宝玉を突っ込んでおきました。

腕力28以上で40-30ですか。
これも近日中に考えておきましょう。


首を新調して、帯を紫電に戻したら飲んで知力285。
もうちょっとしたら潜在を振りなおして、応用1マスをやめて、
知力を振ることによって実装枠を保持することにしようと思います。

現状のステを維持しつつ、どうにか知力310くらいまでは持っていけるかなー。

あくまでもアタッカーっていうスタイルは変えたくないんですよね。
閻魔が優秀だから装備変えてますが、腕力器用捨てて知力とかそういうのは考えていない。

アタッカーとして育てているので、その信念だけは曲げるわけにはいかないのです。
結局のところ腕力ですよ。


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ゴールデンウィーク中の那古野↓


てつこ


平和ですわ。



以上でございます。


ではまた次回。

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