覚醒

カテゴリー: 信長

あ、忘年会だったので生産しかやってないです。
更新して無くてもヒット数多いから、
みんな何かを期待してるんだろうなーと感じたんですが・・・


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覚醒の話。


でもちょこっと。

とりあえず僧兵と鍛冶で鍛錬できるようにはしました。
これどうやら袋と武器にも付けられるみたいですね。

とするとハイブリッド付与が可能になるわけで、
武器と袋も作り直しなのは間違いないですね。

ただ、現状の神秘クラスのを付与石で作るのには苦労するわ。
50-15以上のを作るにしても、付与で50作って鍛錬みたいな感じだし。

珠玉・壱だとそんなに付与できないみたいなんで、
これの上位が出てこないとなぁ。

神秘はやる価値あるけどね。
これは単純に能力強化だから、頭と胴は早急に作り直し確定だわ。


んで、僧兵。

とりあえず金剛力、閻魔、僧兵連撃の3つに技能覚醒は設定しました。
大喝かは非常に悩むところ・・・禅も器用上がるし使える。

まぁとりあえず脳筋アピールしたいだけなんでいいでしょう。


ダンジョンも近日中に進めたいところです。


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生産の話。

十七支大刀をずっと作るのにも飽きたので(正確には材料が重いので往復がだるい)
その場で作業出来る火薬玉大木槌を作成。
これも初期127だし、230以上が狙える代物ですね。
いまは忠誠心も安くなってきたし、問題なくノックできますわ。
変換率も悪くないしね。

219_20081218024826.jpg

まぁサクっと185から12>12>10。
相変わらず鍛錬の調子は悪くないね。
見た目がイマイチなのはやはり視覚効果のせいだね・・・早く消したいわこれ。


240-6.jpg

あと鍛冶用のを1本作って終了。

まぁ金剛宝杵棍がノックしづらくなった今、
十七支大刀でも火薬玉大木槌でも見た目はどっちでもいいなぁ。

気分次第でいきますかね。
どっちでも230以上は狙えるし、しばらくコレ続けますか。

付与は腕力50-知力30↑くらいですか。
生命入れても悪くないけどね。


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以上でございます。


ではまた次回。

ぶげいさん

カテゴリー: 信長

現状の信onでの武芸は「妖怪退治屋」の印象が強いですね。

武将とかは

硬い、避ける、守護がある

と、武芸の技にあまり適しているとは言えないわけで。


逆か。

暗殺と鉄砲が適応しすぎている。
って感じかな。


今度のダンジョンは妖怪だろうからまた武芸が復権するのかなー。
技能覚醒で特化情勢がどうなるのかもちょっと楽しみではある。


募集:八箇覚醒終了の武芸


とかにはならないだろうけど。
なんかその辺で縛りが出てきそうな気もする。


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晶の話。


まぁそんな前置きはともかく武芸と晶でも。
鉄砲もってやるのが俺は正しいと思うけどね。


刀、士、武芸、暗殺、鉄砲、古神、神通力


まぁいわゆるアタ3盾2のオーソドックスな感じ。
俺は刀で。


武芸さんがやや空気だったが・・・
2回ほど負けたところで、6の陰陽師に烈震出して、さっさと落とすことに変更。
盾2(刀含む)だし、ある程度守護に頼っていかないときついな、と。

首尾よく6に烈震出してとっとと落とす。
晶殴りはじめれば武芸さんもいける。
晶は体力多いから守護も後半にならないと出づらいしね。

舞が来て、2回目の烈震と暗殺の奥義、古神の奥義で乙。
鳴神久しぶりに見たわ、派手ね。

ま、こんなもんでしょう。

やっぱ守護あるときついね、武芸がやること本当になくなってるわ。
合戦でも鉄砲中心だしね・・・


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知人薬師のしめちゃんに金剛力士像を依頼。

依頼品は生命255-気合240。
もし初期生命170くらいのが出来たら、生命170-気合240-知力6ってのをという話を。

予定通り生命255-気合240-器用3というナイスな品を提供してくれた。

最近市に金剛出てなかったからねー。
ありがたい限り。

こんご
いい品だ。

って良く見たら生命253か。
SS見て気づいたわ、まぁ誤差だし気にしないけど。


そういえば誕生日ーとか言われて、古くからの知人そらたんに涙もらった。
勢いで11に入れて24、ついでに雫でも11余りに入れて27。

なかなか運があるね。
双晶にでもしてみるかなー。

つうか後二日か。
どうなるかね。



以上でございます。


ではまた次回。

駆け込み

カテゴリー: 信長

そりゃあみんな新コンテンツはその日に体験してみたいよね。
どのブログを見てもイザナミの話中心です。

俺も水曜日が楽しみになってきました。
全身装備作り直しになったらダルイといえばダルイけど、
袋特需が来ればそれはそれでオイシイ気もするね。


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イザナミの話。


金、土、日とイザクエ。
俺のメインで使いそうな僧兵、暗殺、刀はクリアしているので、知人の手伝い。
あとは優先度高くないしどうでもいい。

金曜日は大>イザ。
召芸暗でやるも数回旗抜けして解散。

そりゃ抜ければ耐えられんわ。


土曜日は暗殺で火の手伝いだけ。
特筆事項ナシ。


日曜日は再度イザ。
瓦がイザナミとか、マジで光栄空気読めてるわ。


鎧、士、士、召、暗、仏、典


堅いね。
召喚と暗殺で削って、神典の魂送で落とす。
これの繰り返しで@1まで。

もうちょっと気合削ればよかったかなーと思ったところで新生。
57000回復されると折れるわー。


魂送


次は紫燕で調整しつつ、最後は魂送で終了。
まぁそれなりに行けるキャラ増えたからいいね。


永遠の命石が出たので希望>ゲッツ。
解体してみようと思って解体。


とわ解体
まばゆい光石が出たけど、大したものは出なかった、残念。



ま、水曜日には問題なく新ダンジョンに行けそうだ。
ほかにやりたいキャラが出たら瓦次第でイザ倒すって感じかね。


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生産の話。


刀は太刀で潜在稼ぐだけなんだけど。
僧兵で作ってる袋がここに来て売れてます。

楽市全体の豪華な葛篭と牛革の大袋事情を見て、ニッチな良品で高く売る。
みたいな感じで売っているのですが、そんなに時間かからないで捌けてます。

あとまぁ自分のが作り直しになったときのために、自分用を用意しておきたい、
ってのもあるけどね。

今度自分用にやるとしたら、高耐久で255-腕力14(+知力)くらいのが欲しいね。
んで双晶が袋にも使えるんだったら腕力知力で鍛錬して突っ込む。

あとは鍛錬したときに器用も付与できそうな気配がするのがいい。
俺の僧兵は腕力10なので、65になった場合に、
ダンジョン以外での器用調整がめんどいなーと思ってたんですが、
神秘や双晶を鍛錬したときに付いてるステ以外の部分も付与できそうなので、
これは問題なくクリアできそう。


またイソとか城4が流行るのかなー。
西国鎮護じゃちょっと物足りないよね。



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以上でございます。



ではまた次回。

なにやら

カテゴリー: 信長

風雲RSSをパラパラ眺めていても、

「イザ撃破」

「イザナミ突破」

なんていう記事が目立ちますね。


実装されてから相当経ちますが・・・
やっとお手軽に倒せる時代になったか、というのを感じます。


コンテンツの再利用としては星野もあると思うんだけどな。
瓦で星野も出せばいいのに・・・瓦でなら進んだ階層関係無く入れるようにしてさ。


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瓦の話。


さっくり瓦だけ。
遅くなって帰宅しても出来る瓦は本当に良い。
久しぶりの良コンテンツ。

玄武だけやって乙。
盾1アタッカー6みたいな構成で・・・


しかし瓦は人気あるよなぁ。
こういうちょっと視点を変えるだけでいいものって出来ると思うんだよね。

1丹縛りは長すぎるわ・・・


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昨日紹介した袋は即売れ。
割と強気の値段だったけどあのレベルの付与なら欲しい人は居るもんだね。

255-土14なら、255-土40-魅力30くらいを狙うのかなー。
召喚あたりが買っていってそうだね。

いやでも本当に双晶石が気になるわ・・・
これで全身作り直しは涙目過ぎるw



以上でございます。


ではまた次回。

カテゴリー: 信長

沖5のほうですけどね。


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九州の話。


島津沖4〜5。
面子的に盾3かなって感じだったので盾3で。


武士、仙論、神典、神通、鎧+刀&暗殺


まぁ負ける構成じゃない感じ。
開幕凶方が全員に入り、次のターンで晶に催眠が入る楽な展開。


晶の耐性変わった・・・?
子守でも寝ていたな。


上目は仙論が受けて、2回目は忍者と仙論。
まったく問題ないわ、盾が受けたりするとめんどくさいんだけどね。


6落として舞、舞から奥義だして烈震。
予定通り。


暗殺の電光石火切れるターンで蘇生が来て、
痺れいくしかないってとこで守護>蘇生だったけど、起きたのは6。
ぬるいわ。


落としなおして終了。

帯は出ずに印だけ。
鍛冶が貰って頭装備を器用60に。


まぁもう沖5晶は壁ではないよね。
武芸とかは確かになにやってるのかよくわからなくなるけどさ。


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生産の話。


くそめんどくさかったけど僧兵の潜在を振りなおし。
基本とかのポイントや、技能設定を考えると頭が痛くなるわけですが・・・

ついでに生産潜在も調整してみた。
僧兵の生産潜在は40しかないけどね・・・限界突破で多少出来が良くなった気がする。

葛篭174

結構こんくらいのが出来るんだよね。
ステから入れて、2回生命-20でも、まだ255を狙える175↑は結構アツイ。



255-14.jpg

多分一番出来がよかったのがコレ。
修羅袋をノリでやってるわけですが意外と出来がよい。

購買層は陰陽師(と、趣味で薬や神)だけなので、広くは無いよね。
根気が必要です。

でもみんな買い控えるかなぁ。
まぁぼちぼち作っていきましょうかね。


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大型パッチの話。


凶神の冥宮

■挑戦条件

“凶神の冥宮”には、右京にいるNPC“八尋”から依頼を受けて挑みます。
ただし、依頼“根の国の異変”を達成済みのプレイヤー、
5人以上で徒党を組んでいなければなりません。


・・・ホントにイザナミ撃破が条件だったわ。
倒しといてよかったねぇ。

知人のキャラも週末にいくつか進めておく模様です。


しかし火雷や黒雷のグラかっこよすぎだな。
昔の光栄からは気合が感じられたわ。


レベルキャップ開放


これさー・・・
なにより気になるのが双晶石だよね。


「神秘と同じで頭と胴だけか」


「付与石が使える箇所すべてに使えるのか」


で、全然違う。
後者だと全身の装備作り直しだわ。

付与石を合成するって意味ではすべての箇所に使えそうな気もするし、
神秘と同じように鍛錬〜の件では、頭胴限定のように見えなくも無い。

これは神秘拾ったときに鍛錬が決まるのかな・・・
風雷をやっとの思いで取って、鍛錬5で強化石精錬1回終了>また取りに

とかいうループになりそうな気が・・・


・ノックで「鍛錬低い」神秘取る
・強化に成功する


って、仕様になるとするとハードルが2個も上がるな。
双晶石の鍛錬も良くわからないし、涙石2個使って、強化に失敗したら微妙・・・?

そう考えるとすげぇ仕様だな。

まぁもう来週だし、実装を待ちますか。


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以上でございます。


ではまた次回。